抵制一下光擺明面的效果,沒有加入任何分析的那種水攻略。我這邊有含自己的思考以及對未來走向的一個預測。
新人可以看一下我的主頁之前的1.2版本的遺器爆料以及主C養成合格標準(雙暴合格計算公式)。
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首先來個省流版,對於大多數人來說,或者說想提升主C和隊伍整體練度的(當前應該極少數人會覺得球和繩子主c用的太好),可以看一下我主頁上篇文章的合格計算,大概就是暴擊率×2加上暴擊傷害大於等於300%才算優秀。
刷取建議:第六世界>第三世界>第四世界>第五世界
留存選擇:(注意散件不是沒有用的必要)
任何套的充能繩子。
攻擊套的攻擊繩子。
任何輸出套的詞條中帶有一個或兩個暴擊的任何屬性球。
擊破套的擊破特攻繩子。
輔助套的生命球和繩子不留多,但也要留兩個,以應對以後高壓環境,可以升到+9用一下。
1.第六世界分析
第六世界是最值得的世界,如果有希景,傑哥的話,那幾乎是必刷的。
8%的暴擊率以及大招與追加攻擊增傷,讓停轉的賽爾索圖,幾乎所有的C位都能用。當前也幾乎沒有主c根據普攻和戰技來打主要傷害(只能說佔比很大)。而且還要注意,不是量子或雷傷的球也要留。
就算副產物出的防禦套也是非常非常有用的。
後面的盾奶位肯定都是要轉向一個功能性,現在要出的羅剎已經有給對面施加狀態的效果了。那麼這又加防禦力,並且還需求效果命中的防禦套肯定是後面幾乎所有的盾輔的畢業。
2.第三世界分析
空間站簡單粗暴的加攻擊力,如果詞條好或者是帶有雙爆,也是一個非常通用且強力的選擇。但注意要詞條好。
然後是這個,仙舟。非常通用的輔助使用。有人說是通用的那個翁瓦克也就是充能套。但那5%的回能效率實在是太少了。
仙舟這個東西甚至可以多刷幾套,並且不要求什麼詞條,生命防禦回能擊破什麼的都可以。因為它的加攻擊效果是可以疊加的(意思就是如果三個人帶回能套都可以觸發,加3×8=24%攻擊力),並且12%的生命也是可以提升生存能力,應對高壓環境的。
3.其他分析
前面的都是從泛用性來分析,但模擬4和5都是具有針對性的,並不是沒有刷的必要。
而對於模擬4,5來說,常常對於一個玩家只有一個有用而不像,3和6來說兩個都有就業空間,所以說性價比低。
擊破套如果玩擊破流素裳是必須的。刷模擬4。
充能套是如果,有餘力,想養輔助的,是可以刷的,尤其是可以給停雲(如果詞條好的話,停雲攻擊力不缺)。刷模擬4。
效果命中套,其實沒有必要給銀狼特意刷,10%的命中其實也比較少。但如果想讓銀狼和瓦爾特打傷害,當做主C或副C來用的話(那應該是氪佬),那就必要刷。刷模擬5。
爆傷套,目前只有彥卿和大鴨鴨(現任大守護者)會用。刷模擬5。
4.未來分析
這個就不當內鬼了,大家可以去b站看看,總之不要提前給羅剎刷就行了。(米遊社這麼說)
但在這裡我要說馬上要出第七模擬宇宙,然後給一個效果抵抗套,根據效果抵抗提高攻擊力是羅剎的最優選。
還有一個是到達一定暴擊條件增加普攻和戰技傷害,目前還沒有特別適配的後面肯定有。
放個圖
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