浅谈:对【艾尔登法环】中的一些boss战的感受与心得


3楼猫 发布时间:2022-03-22 16:56:04 作者:贴有误而改不及 Language

艾尔登法环最近已经通关,现在和大家聊一聊一些boss的感受,仅为个人观点。

①噩兆 玛尔基特

浅谈:对【艾尔登法环】中的一些boss战的感受与心得-第0张

对于大家初见的第一个boss,也是fs社预告中大出风头的噩兆,想必大家对他的印象十分深刻。一阶段狂升玩家血压的快慢刀,抓喝药的烦人设计,二阶段多了个圣属性的锤子,左手圣刀和右手法杖的连击技狂抓玩家翻滚,总的来说,比魂三的古达老师要强上不少,且初见玩家一般等级较低,打得尤其刮痧,疯狂受苦。可见直接是一个实质性的下马威,宫崎英高近身,把“手残党别来受苦,快快退款吧”几个字狠狠拍在了玩家脸上。

②碎星将军 拉塔恩

浅谈:对【艾尔登法环】中的一些boss战的感受与心得-第1张

一个具有突破性,让人眼前一亮的boss,非常具有新鲜感。碎星本身的招式大开大合,伤害高但比较容易躲避,把握npc的召唤时机,确保场上时刻有npc助战和吸引火力,以拉锯战的方式磨死boss,一般推荐等级在70级左右挑战。碎星给人的压迫感很强,常常使玩家心慌意乱,不敢应战。

别说,碎星的boss战真有一种在战场上厮杀的感觉

③女武神 玛莲利亚

浅谈:对【艾尔登法环】中的一些boss战的感受与心得-第2张

非常具有只狼味的boss

可以说,把女武神从老头环搬到只狼里当boss都完全没有违和感,超远距离突刺,加强版飞渡漩涡云水鸟乱舞,超快的攻击频率。多半在很久以前,女武神四处征战,来到了一个名叫苇名的地方。只学得:犹豫,就会败北!现在网上主流的逃课boss最多的当属女武神。

④黑剑 玛丽喀斯

浅谈:对【艾尔登法环】中的一些boss战的感受与心得-第3张

一个有多动症boss

黑剑当真和野兽一样,二阶段摇身一变,直接开始狂暴模式,上蹿下跳,飞檐走壁,招式还使人眼花缭乱,被砍到会降低血量上限,但是黑剑毕竟属于靠后的boss,玩家的装备都差不多完善,加上骨灰的支援,使得黑剑难度降低了不少(大哥可真能抗)

⑤最终boss 拉达冈和艾尔登兽

浅谈:对【艾尔登法环】中的一些boss战的感受与心得-第4张

把这两个boss放在一起,主要是中间没有停顿,前一个boss或多或少会增加后一个boss的难度,可能单纯打艾尔登兽并不难,但是前面还有一个消血瓶的拉达冈。艾尔登兽超高的机动性,在偌大的地图跑来跑去,追踪箭雨,艾尔登流星,疯狂地消耗玩家的血量。使玩家大呼:14瓶药是真的不够用啊。

结尾,虽然fs社将boss战设计得非常华丽,观赏性也增加不少,但是并没有使很多玩家满意。很多人表示:boss战认真打很让人憋屈,神经刀,抓喝血,读指令。而略微逃课又会直接丧失游戏性,很多时候,你只需要召唤一个骨灰,让它吸引火力,自己在背后偷刀就行。让玩家感觉,boss战不在那me纯粹,fs社逐渐开始耍小聪明,徒增boss的难度,限制玩家的发挥来展现所谓的硬核。

浅谈:对【艾尔登法环】中的一些boss战的感受与心得-第5张

防火女镇贴。

从魂一到艾尔登法环,boss战从原来的不死人小儿麻痹,boss大儿麻痹,到现在的褪色者小儿麻痹,boss灵活多变。经过几个游戏的试炼,科技的发展,boss背后的ai的也提高了不少,boss的设计更加灵活,战斗招式更多。而我们的褪色者,除了能跳,和以前的不死人又有什么区别呢?这一波啊,是反派成长比主角快了。


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