遊戲訂閱服務增長停滯,未來或要探索新的政策!近日根據電子遊戲行業分析師Mat Piscatella透露,遊戲訂閱服務增長已陷入停滯。玩家在遊戲訂閱服務上花費的錢逐漸減少。據他描述,與2023年4月相比,今年3月非手遊訂閱支出僅增長了1%。考慮到該項服務,無論是PSN還是XGP,從玩家角度來說,更多的是閒暇時光老遊戲的回顧,而隨著這兩年作為新遊大小年,玩家的可選性變得更為豐富
另外配合部分遊戲首發加入XGP的關係,對於玩家們來說,更是會選擇優惠更多的渠道。就老基德個人而言,索尼方想要快速佔據市場,只要開放第一方遊戲第一時間進入訂閱服務,而反觀微軟方,這幾天關閉工作室鬧得沸沸揚揚,足見內部已出現動盪。削減成本重組或許可以暫緩,但未來依舊需要新的方案。
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