【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-混分巨獸 勢不可擋!


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 16:28:22 作者:可愛的Ac Language

實在沒啥思路就把石頭人撈出來水!簡單粗暴老少皆宜!

  

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-混分巨獸 勢不可擋!-第0張

還是那句話,你做攻略,起碼得自己玩過吧,可真不敢說是自己OB了幾把韓服高分局,就顯得自己是個懂哥了,況且石頭人這種簡單的英雄,咱們去玩兩把真的不難。

先簡單說石頭人的優缺點。

優點-極高的護甲 線上不錯的消耗能力 強勢大招控制 站擼拍人很強

缺點-藍量少藍耗高

所以,以下玩法都是放大石頭人某個優勢的同時避開缺點。

1-彗星消耗剋制無回覆型上單打法-加點主Q副E

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-混分巨獸 勢不可擋!-第1張

切記,比如德萊厄斯蠻子腕豪之類的基礎回覆非常高,對面掉血速度甚至比不上石頭人掉藍速度,還有瑞文這類護盾頻繁的英雄也不好處理,對線這類英雄就沒必要帶彗星走poke流了。

以及石頭人被動護盾前期至關重要!如果皮被打破,寧可不吃兵也不能再上去掉血了,兵沒了可以再補,盾沒了過一會就再生了,血沒了就是真的沒了!

同時召喚師技能帶上點燃,大幅提高單殺可能,6級斬殺線是700點以上,RAWEAQ+點燃,注意連招是大招控制之後先接普攻AWE,Q技能畢竟是鎖定的,可以在控制時間結束後再滾過去,但是普攻傷害確是實打實的可以A出三發。

2-不滅近戰鐵拳流- 加點主W副E

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-混分巨獸 勢不可擋!-第2張

對付有護盾以及回覆能力的上單,石頭人光靠Q是很難消耗敵人血量的,所以彗星的用途就沒那麼大了,這裡選擇了腐敗藥水出門,對比多蘭盾少了基礎的生命回覆,但是石頭人被動的護盾可以抵消大部分傷害,護盾被擊破後也是及時後退,兵可以不吃,但血一定要少掉,大部分戰士都是無法單殺滿血石頭人的,但是他們可以頻繁消耗壓制你的血量從而取得血量上的優勢,所以核心就是利用好自身的護盾,沒有護盾連兵都不要補,不給對面一絲機會,當裝備成型自然無懼戰士!(前期千萬別和戰士換血)

坦克流打法有兩套

1-日炎+冰甲 持續輸出流,這一套利用了日炎的高額持續傷害與冰甲的高額持續坦度再加上石頭人本身的黏人能力,基本被Q到就會一直被黏住(加點可以主W副Q)持續傷害非常非常足,缺點就是成型真的慢,日炎有點貴,女神淚也不好疊,但成型一定是最強的。


2-冰拳+惡魔之擁 整體價格和第一套是一樣的,但是成型要舒服很多,當然,強度肯定沒有第一套高,優點是裝備中帶了一些AP,前期消耗能力會更強(前期出1100+850+435+900)前期不著急直接升級冰拳,因為冰拳的雙抗對於上路而言大部分時候是浪費的,選擇更加直接的生命值+AP屬性更加強勢。


之後的出裝可以冰心剋制菜刀隊,深淵面具撐魔抗加傷害,鎖鏈限制敵方單核,有爭議的只有反甲,石頭人確實需要重傷,但是反甲的60%重傷只能靠大招觸發,並且反甲現在真的是高價低配,性價比遠遠不如其他裝備,如果一定需要重傷我也更加建議帶點燃,如果說想靠小反甲前期的護甲抗壓,那我建議不如守望者鎧甲,直接減少受到的傷害遠比重傷+反彈3點傷害靠譜。


遊戲理解誤區:石頭人前期一定要坦克鞋+小反甲 ,這是非常錯誤的,石頭人的坦度來源於生命值+護甲,而石頭人天生護甲高人一等,從最高坦度而言前期堆生命值的性價比要高得多得多。

實際坦度 = 生命值 * 護甲收益 (每一點護甲等效於1%最大生命值)

比如你1000血 100護甲就是實際可承受物理傷害2000

當你手裡有1200塊,換成護甲是60點 換成血量是450點,再通過公式換算

1000*2.8=2800 實際坦度提升800(算上石頭人護甲提升算的是80點護甲)

1450*2=2900 實際坦度提升900 (血量越高皮越厚,對線越舒服)

並且,護甲只會減少物理傷害,而血量是可以抵擋所有類型傷害的,特別是上單大部分英雄都有真傷,前期堆護甲死路一條,前期的護甲靠W 完全就夠用了。

但也有一個列外,那就是劍魔(純物理傷害)劍魔強勢的是吸血能力,他對你造成的傷害越高自然吸血的越多(小反甲對劍魔根本沒用)所以護甲的提升也是變相的削弱劍魔的回覆!

同樣還有一個純物理傷害的瑞文,先不說會玩瑞文的不多,打瑞文的核心同樣是撐血量,撐血量才能最大化自身坦度,血量少護甲的收益自然低。

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-混分巨獸 勢不可擋!-第3張

當然,玩法並非是死的,比如這一把對線武器,武器屬於線上沒有回覆型英雄,所以符文選擇了彗星消耗流,同時我的隊伍缺少前排英雄,所以石頭人出裝必須出肉,所以此時的最優解就是前期出法強,補出850+435+350 一共 75點法強,線上消耗壓制武器血量,同時1100+900提供650點最大生命值大幅提升坦度,同時這個武器有出裝誤區,他在已知消耗型石頭人玩法的前提下,出門多蘭盾是沒問題的,但是石頭人5級前基本不會用藍消耗,前期Q基礎傷害太低消耗不動,他第二件選擇的是飲魔刀對抗我方上野雙AP傷害,這是一個誤區,光有魔抗和護盾沒有回覆是無法抵擋石頭人滾滾車輪消耗戰術的,正確的出裝應該是多蘭盾+多蘭劍+吸血鬼權杖+450小魔抗,提升部分魔抗的同時,最大化自身的回覆能力,只要回覆上去了,石頭人是根本無法壓制血量的。

(其實這裡面最搞笑的是對面的輔助,兩頁戰績就贏了2把躺贏局,妥妥的買號哥,反過來就咬路人ADC菜)

數據分析

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-混分巨獸 勢不可擋!-第4張

加點方面主流都是主Q副E,前期一點W提升的護甲也非常高了,除非對面陣容真的是純純的菜刀隊(對線蠻子瑞文劍魔這種純物理輸出都可以主W)(主W的話更加要堆生命值)

符文不滅是標配,敵方上單無回覆無護盾則可以用彗星消耗血量製造單殺機會,目前上單傳送強度偏低,更多的還是推薦帶點燃~還能提供一定重傷需求,不過副系我更加推薦餅乾+鞋子,石頭人前期對鞋子需求不高,基本沒有跑得過石頭人的英雄(Q偷移速無敵的)餅乾提升線上續航也非常香。

出門裝

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-混分巨獸 勢不可擋!-第5張

腐敗藥水是大部分情況下的選擇,如果感覺對線一點壓力都沒也可以女神淚,多蘭盾的話抗壓更強一點,不過考慮到多蘭盾的不可升級性,個人還是建議布甲+複合藥劑抗壓,就和現在ADC出門都不出多蘭劍了一樣,加快裝備成型似乎更加重要。

(腐敗藥水的好處就是省下了很多買血瓶的錢以及提供了不錯的回藍能力和消耗傷害)

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-混分巨獸 勢不可擋!-第6張

數據方面石頭人簡單粗暴,自然深受廣大休閒玩家喜愛,可以看出石頭人在鉑金分段擁有最高勝率(鑽石以上更拼操作)當然,在白銀都有52%的穩定勝率代表了石頭人的下限是真的高,(白銀組平均勝率為49%)

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裝備方面

這裡我就簡單說點細節

首先看大反甲和冰心,他們的平均登場時間非常接近(23和24分鐘)這裡可以看到雖然大反甲登場率高於冰心,但實際上冰心不管是在勝率還是價格上都是更加有優勢的。

強勢裝有以下:

1-黑暗封印-竊魂書 這個沒的說,畢竟石頭人算法坦,容錯率高滾雪球確實厲害

2-日炎和冰拳,看己方陣容需不需要石頭人的持續輸出,輸出夠的情況下是可以出冰拳的。

3-冰心和冰甲 石頭人最強的防禦裝,冰甲提供大量生命值與護盾,冰心提供大量護甲與減傷,群體減攻速收益也是非常高滴。

4-惡魔之擁 和深淵面具,折磨傷害和減少敵方魔抗,本質上都是法坦裝備,非常強勢

當然,強勢裝備這麼多,具體該怎麼搭配還是得自身根據情況靈活選擇,想贏就出肉捱打,爽局當然是盧登闖死脆皮啦。

#神來之作第十期#


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