如果有人問這款遊戲好玩嗎,我只能這麼回答:“怎麼說呢,好玩,也不好玩”,在不同群體中會呈現出明顯的兩極分化。對於合適的人來說,它可以很好玩,戰術擬真、細節到位;對於不合適的人來說,這就不太像個遊戲,反倒像演習模擬器,進展拖沓、毫無激情。
《嚴陣以待》就像是一杯苦澀的清茶,它並沒有加入牛奶、糖漿等佐料,化身成老少咸宜的大眾飲品,而是玩家需要去主動適應它,細細品味最後收穫那口回甘。正值新DLC“暗流湧動”上線,我們就趁這個功夫來看看這款遊戲到底咋樣吧。
這座城市已經無藥可救
《嚴陣以待》是由VOID Interactiv自主研發的一款射擊遊戲,故事發生在一個被稱作“洛斯蘇埃諾斯”的政治和經濟都不穩定的城市中。在這裡,被局長選中的人將被授予“隊長”,引導隊員們行動。你將扮演一位名為“判官”的神秘角色,在出警的過程中邂逅各自為戰、毫無配合的隊友,和他們一起擊敗嫌疑人,找回失散的平民,同時,逐步發掘出溝通無效的真相。
言歸正傳,玩家在遊戲中扮演的是戰術警察(SWAT)小隊的成員,將接手一系列從人質解救到緝毒掃黑的任務,這些任務大多基於真實事件改編,從案件詳情到地圖設計都充滿了濃厚的現實感。
任務開始前,你都會獲得詳細的任務簡報,包括現場情報、敵人威脅等級以及人質情況,你需要充分準備、制定策略,而不是一頭扎進敵營大開殺戒。
此外,本作不僅聚焦於戰鬥過程,更強調戰術和決策的重要性。比起傳統射擊遊戲“看到敵人就開槍”的套路,《嚴陣以待》要求你儘量減少致命傷害。如果一不小心射殺了無辜平民,不僅會影響任務評分,甚至會直接導致任務失敗。活抓遇到的每一個敵人,“以最小代價完成目標”,這個理念貫穿 SWAT 的整個行動。
優質的槍械模擬器
作為一款擬真的戰術射擊遊戲,《嚴陣以待》在槍械的手感和操作機制上絕對對得起“戰術”二字,擬真程度幾乎可以用“嚴苛”來形容。它通過一系列複雜卻真實的設定,為玩家還原了實操才能遇到的諸多細節,我們就從換彈、射擊和配件三個方面來聊聊。
在一般的 FPS 遊戲中,換彈是按一個鍵的事情,或者打空了彈夾就自動更換。到了《嚴陣以待》中,它被分成了兩種:快速換彈和戰術換彈。
快速換彈耗時短,但會丟掉正在使用的彈夾,包括裡面未打完的子彈;而戰術換彈會回收彈夾中的子彈,時間則要長一些,需要視情況危急程度而選擇對應方式。
這種系統在高壓環境下尤其考驗玩家的決策能力,稍有不慎可能在關鍵時刻因為彈藥不足而陷入危機。我第一次實戰時就沒有細看,直接按下換彈鍵,角色從揹包裡取出新的彈夾換上,然後還沒注意到腳下丟掉的空彈夾,在後續的戰鬥打沒了子彈,“彈夾一空,兩眼一黑”,直接就交代了。
除了換彈方式,本作在射擊方面也進行了很大程度的擬真設計。如瞄準器的安裝位置並不在槍口正中心,激光其實是裝在槍管上方,當目標離得越近,發生彈道偏差就越明顯,這也是新手玩家的疑惑“明明都對準了目標,咋還能卻打歪了”。
想要精準命中敵人,就要學著調整瞄準高度,通過多次練習來強化肌肉記憶,而不是完全信任準星。這種“細節到變態”的設定顯著增加了上手難度,但對熱愛槍械的玩家來說或許是最好的歷練。
“工欲善其事,必先利其器”,一套好的裝備搭配往往能事半功倍。遊戲中有著非常豐富的槍械和配件供玩家選擇,從突擊步槍到衝鋒槍,從橡膠子彈到閃光彈,你需要根據任務內容而選擇不同搭配。如面對人質劫持任務時,可以選擇非致命武器;在掃蕩毒窩時,裝配抑制器的突擊步槍和破門炸藥反而更為高效。
這種自由定製裝備的過程不僅增加了遊戲的策略深度,也提升了玩家的自由度,成為遊戲的一大樂趣。
真實到窒息的氛圍
雖說這是一款戰術射擊遊戲,但它帶給我的感覺更像是一款恐怖遊戲。黑暗的室內場景、緊張的背景音樂,再加上敵人隨時可能從角落突然襲擊,讓我每次行動都提心吊膽。
例如進到某個廢棄倉庫時,環境漆黑到只能靠手電筒微弱的光線照明,我正在慢慢摸索然後AI的槍響在旁邊打破了寂靜,嚇得我鼠標一抖,結果直接射偏,差點被敵人反殺,長久以往怕是要變成神經衰弱。遊戲的畫質在同類作品中算是中上水平,光影效果極具沉浸感。當你關掉UI界面,僅靠手電筒的光線探索房間時,那種身臨其境的感覺讓人不寒而慄。
音效的表現則進一步強化了這種緊張氛圍。敵人的腳步聲、子彈擊中牆體的聲音,甚至是破門瞬間的爆炸聲,都極大增強了代入感。這些聲音信息直接影響到玩家的判斷,尤其是在聽覺提示成為重要信息來源的任務中,這就進一步提高了遊戲的策略性。
新內容,新氣象
在 12.11 的時候,遊戲更新了第二個獨立 DLC “暗流湧動”,為玩家帶來了三張全新地圖:豪華遊艇、鑽井平臺和度假村。前兩張地圖是根據現實場景設計的,複雜程度一般,但需要考慮人質安危,整體代入感尚可;度假村地圖則是徹底的放飛自我,島上全是犯罪分子,直接解鎖無限制開火權(開刷)。
此外,DLC 還為遊戲增添全新的戰術裝備,包括高精度的狙擊步槍,以及專門用來偵查的微型無人機等,這些內容對於玩家的體驗提升暫且不談,至少在戰術執行上有了更多選擇。敵對AI的邏輯有所優化,現在他們不僅會主動設伏,還會利用地形對玩家進行包夾(還學會了躲視野),與之交戰的難度有了明顯提升。
值得深挖的戰術射擊佳作
總體來說,《嚴陣以待》是一款高度擬真且策略性極強的戰術射擊遊戲,它憑藉緊張的任務氛圍、真實的槍械操作和豐富的裝備系統,為玩家提供了一場充滿挑戰的沉浸式體驗。這不是一款能隨便上手的遊戲,它需要你冷靜、細緻,甚至要花時間熟悉每一種裝備和戰術。然而,正是這種挑戰性,讓它在同類遊戲中脫穎而出。
它也並非完美無缺,令人糟心的本地化往往勸退外文苦手,尤其是遇到中英混雜的文本;過高的操作門檻也是一大痛點,遊戲的鍵位設置複雜,許多功能鍵的設定妥妥的反人類,特別是對新手玩家而言,掌握基礎操作就需要花費不少時間,這些問題都有待官方後續優化。
雖然有一些缺陷,但考慮到其在戰術設計上的深度,如果你熱衷於戰術射擊,想體驗真實SWAT行動的壓力與樂趣,這款遊戲是絕對值得一試的。