【PC遊戲】為向Unity抗議 多家手遊開發商關閉遊戲內廣告


3樓貓 發佈時間:2023-09-16 16:21:07 作者:遊戲資訊BOT Language

根據 MobileGamer.biz 報道,一群遊戲開發者為了反對 Unity 公司計劃向他們收取所謂的“安裝費”,採取了一系列措施,包括中斷向 Unity 公司提供的廣告和貨幣化收入。

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報道指出,迄今為止,已有 16 家遊戲工作室停用了 Unity Ads 和 IronSource SDK 在他們的遊戲中,並表示在重新考慮 Unity 公司的新政策之前,不會重新啟用這些功能。

這些工作室的名單包括 Azur Games、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、Geisha Tokyo、Tatsumaki Games、Kayac、New Story、Playgendary 和 Supercent。


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此外,該群體還發布了一封公開信,呼籲其他開發商也採取類似的行動,並提供了一份表格,供其他公司表達對這一行動的支持。

本週早些時候,Unity 公司宣佈了一項新政策,計劃向開發商和發行商收取“運行費”,該費用將針對超過一定收入和下載量門檻的遊戲進行收取,並且將根據玩家下載和安裝遊戲的次數進行計費。這一決定引發了眾多開發商的反感。儘管 Unity 後來解釋稱,同一設備上多次安裝遊戲不會重複計費,試玩版和慈善捆綁包也不會受到影響,並且估計只有 10% 的開發者會受到此費用的影響,但開發者仍對 Unity 的計費方式不夠透明等問題表示不滿,因此採取了這次的抗議行動。

在公開信中,該群體表示 Unity 公司聲稱“安裝費”只會影響“10% 的工作室”是“不僅具有誤導性,而且明顯是錯誤的”。“我們強烈反對這一舉措,因為它無視我們行業的獨特挑戰和複雜性。”

“雖然我們一直將我們的工作視為一項協作努力,但這一決定讓我們措手不及。大筆一揮,就讓數百個工作室面臨風險,而這一切都沒有經過協商或對話。”

“換句話來說,如果汽車製造商突然決定按照你一年前購買的汽車的每行駛里程向我們收費怎麼辦?這對消費者和整個行業的影響將是巨大的。”

最後,該團體補充道:“運行時費用是我們與 Unity 合作伙伴關係中不可接受的轉變,需要立即撤銷。”


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