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文章在游戏闪退三次后发出
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最近游戏“地铁:离去”迎来新史低价格,想必不少朋友都被吸引过来。这款游戏在购买时提供了多个选项,包括 15 元的标准版、20 元的黄金版,以及涵盖前两作“地铁:2033”“地铁:曙光”的 35 元三部曲合集版。
在体验了2033四个小时后,有点不吐不快
画质一般
先说说画质,虽说经过重置,但其画质仍未达到同期游戏应有的水准。对于那些对画质有较高要求的玩家,购买时需谨慎考虑。就我个人而言,对画质要求不高,可这款游戏的画质也仅仅是勉强能接受的程度。
指引太差
在体验前三章的四个小时里,任务指引几乎可以忽略不计,游戏中没有地图,像给头灯充电、使用指南针这些操作,我都是在查看攻略后才知晓。按下 lb 键后,屏幕上只有图标却无文字说明
没有中文
网上找了一个汉化补丁,明显是基于键盘操作设计的,使用手柄时会缺失一部分提示信息。比如在首次领取武器时,使用手柄在桌子前反复按 X 键却无法领取,而当不小心按到键盘切换到键盘模式时,才出现“长按 E 领取”的提示。
弹药匮乏
我开启的是普通模式不是斯巴达,然而普通模式下的弹药量只能说少得可怜,玩家必须做到枪枪命中要害才能勉强维持战斗周转。
游戏中的怪物不会掉落物品,弹药来源主要依靠捡尸,可每次捡尸只能获取寥寥几颗子弹,而消灭一只怪物往往需要不少子弹,一旦怪物数量增多,没打几下子弹就耗尽了,玩家只能陷入被怪物围殴的境地。
战斗落后
游戏中没有设置掩体和闪避功能。在打怪时,霰弹枪相对好用一些,击中要害能够一枪解决一个怪物,但之后便会进入漫长的换弹过程,开匣、装弹极为拖沓。 AK 还没打完两只怪物就又要换弹,并且由于没有掩体,玩家只能站在原地挨打换弹,一旦怪物数量较多,玩家就很容易死。
为数不多的优点
氛围营造得相当不错,随处可见的残垣断壁、昏暗闪烁的灯光,还有遍布各处的毒气与尸体,都让游戏充满了独特的氛围与沉浸感。
最后总结一下购买建议,如果打算入手这款游戏,推荐购买新史低的地铁离去,不建议选择 35 元的三部曲合集捆绑包。
别说不到十块钱要什么自行车,好玩一百块也值,不好玩一块钱都亏