【手機遊戲】王者榮耀:3月15日體驗服更新解讀!蔡文姬喜提加強,后羿能否走出困境?


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 16:04:28 作者:名偵探15號 Language

大家好,我是名偵探15號。

注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!

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在3月15日,體驗服有發佈了一波更新。

這次更新的變動,一共涉及到六位英雄——蔡文姬、后羿、蒙恬、韓信、娜可露露、桑啟。

其中蔡文姬、后羿、蒙恬、桑啟、韓信的調整基本都可看作加強(但結合之前的調整,后羿與蒙恬玩家未必會開心),而娜可露露是平調偏降溫。

今天偵探就來為大家詳細解讀這波改動。

蔡文姬-保護能力加強

【手機遊戲】王者榮耀:3月15日體驗服更新解讀!蔡文姬喜提加強,后羿能否走出困境?-第0張

可以看到,這波主要是增強了蔡文姬的對隊友的保護能力,1技能與大招的回血效果得到了提升,而且大招增加雙抗的效果也加強了。

這個加強幅度大概是多少呢?

我們以7級單聖盃蔡文姬和15級六神蔡文姬來舉例子好了。

【手機遊戲】王者榮耀:3月15日體驗服更新解讀!蔡文姬喜提加強,后羿能否走出困境?-第1張

其實不難看出,蔡文姬這波的提示還是很不錯的,法強加成明顯提高,後期的作用也就會更加明顯。

但是這次調整並沒有提升蔡文姬的基礎數值,因此前期的提升很小,中後期提升較大。

【手機遊戲】王者榮耀:3月15日體驗服更新解讀!蔡文姬喜提加強,后羿能否走出困境?-第2張

目前蔡文姬的巔峰勝率僅有46.08%,這無疑和S26賽季初的一系列法術裝備改版有關。

蔡文姬的核心裝備博學者之怒、賢者之書都得到了降溫或者改版,變得沒那麼適配蔡文姬了,再加上輔助裝備做大也沒辦法提前保收益,這才導致了蔡文姬的現狀。

預計S27改版後,遊走位加強外加這次的蔡文姬增強,可以給蔡蔡的勝率回拉幾個百分點。

后羿-2技能範圍提升

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其實在體驗服剛剛更新S27賽季的時候,后羿的2技能不僅增加了視野範圍,還讓分裂箭的吸血比例從30%提升到了50%。

其實在之前的版本,后羿的分裂箭吸血比例,就已經從50%降低到30%,就是為了防止后羿“站擼不死流”的出現。

【手機遊戲】王者榮耀:3月15日體驗服更新解讀!蔡文姬喜提加強,后羿能否走出困境?-第4張

但這一次因為后羿實在是太容易被針對、很難發育起來,所以就把30%調回了50%。

這調整剛一發布,就在後羿界引起了軒然大波。

一些國服后羿都站出來說,后羿最缺的是數值,現在連傷害都打不出來,就算吸血提升了,又有什麼用呢?他們紛紛怒斥策劃不懂后羿。

【手機遊戲】王者榮耀:3月15日體驗服更新解讀!蔡文姬喜提加強,后羿能否走出困境?-第5張

策劃一看,好傢伙,給你們明白完了,於是趕緊大手一揮,把這個吸血的加強取消,變成了2技能的施法範圍變大100碼。

這意味著后羿的追人能力和前中期的消耗能力變強,但是后羿的2技能在中後期的團戰中並不好用,畢竟有抬手的前後搖時間,還是有點影響DPS的。

但還是有個好消息,后羿2技能探視野的加強在這一波還是得到了保留,因此後羿的整體強度依然算是提升,但是幅度不大。

蒙恬-強度回調

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說到蒙恬的改動,我覺得光看這一次的還不夠,我們應該結合上一次的調整一起看。

在3月11日的體驗服S27更新中,蒙恬得到了“品質升級”。

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簡而言之,就是蒙恬更需要進攻形態的靈活追擊,但是防守形態的殺傷力和防禦力都有所降低。

最致命的兩項改動是,蒙恬降低了10%的正面減傷,並且移除了蓄力期間受到傷害對敵人減少0.5秒的移速效果。(號稱究極版不祥徵兆)

偵探曾經和國服蒙恬將令有過一局交手,當時他的一手肉蒙恬就讓我記憶猶新,我們隊伍三四個人圍著他打,但是他靠著牆壁,就是越吸越多,屹立不倒。

但是這一波調整,對老懞恬玩家基本上是毀滅性的打擊,想做出這種操作,會非常困難了。

【手機遊戲】王者榮耀:3月15日體驗服更新解讀!蔡文姬喜提加強,后羿能否走出困境?-第8張

這一次調整之後,蒙恬強化普攻蓄力期間,範圍內敵人都會被降低20%移動速度,增加了蒙恬的命中率,但是比起之前的90%,還是差了一點意思。

另外,這一次蒙恬還增加了1技能命中降低2技能冷卻的時間,方便蒙恬更頻繁的切換形態。

大招出兵會給被碰到的敵人增加一個2秒減速0~90%的效果,還是有利於蒙恬打防守反擊的。

總之,新版本的蒙恬,按照設計思路,是很難無腦防守形態的,更加需要切形態操作了。

韓信-平衡前後期能力

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這次主要是降低了韓信1技能和2技能的藍耗,也對1技能的傷害結構做出了改動。

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韓信4級的法力值有703點,而韓信前期1技能和2技能的法力消耗很高(瀾之前1技能與2技能的法力消耗是30點)

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韓信最吃藍的技能,恰好是最頻繁釋放的2技能,冷卻只有5秒,但是4級放一次要85點,幾個2技能下去藍就得空。(1技能有兩段,但是兩段只消耗一次藍量)

這一次1技能的藍耗降低了10點,2技能的藍耗降低了15點,這會讓韓信在逆風開局的情況下更舒服一些,畢竟逆風韓信拿不到藍,要多難受有多難受,無論是打架還是帶線都會被限制。

另一項改動,是提升了1技能的50點基礎傷害,但是降低了0.15額外AD。

這會讓韓信的前期打野速度加快一些,打架能力也會變強,畢竟1技能有兩段傷害。

但是中後期的韓信,1技能傷害會有所降低,333點是一個加強與降溫的分界線。

滿級6神韓信,額外AD有500點左右,後期的1技能大概比現在降低了25X2=50點傷害,其實無關痛癢,畢竟韓信的主要輸出手段的普攻。

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偵探個人認為,這波調整對於韓信來說算是一波不錯的增強,前期能力提升之後,刷經濟的速度會更加迅速,也更難出現中期天崩。

娜可露露-機動性降低

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首先,娜可露露的1技能提升了印記傷害,把最大生命值的削減量從6%提升到了8%,打坦克的能力變得更強大了。

但是遊戲中降低了1技能的飛行速度,並且降低了大招的2段突進速度,總之概括下來,就是不夠靈活了。

但說實話,我認為這波調整算是一個典型的“吃了吐”。

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仔細看,娜可露露2019年的調整,就是把飛鷹的比例傷害從8%變成了6%,現在改成了8%。

而2021年1月的調整,就是三技能提升了手感,加快了釋放速度,這次又給改回去了。

其實就是相當於娜可露露回到了之前2019年的水平,總體應該還是降溫的,畢竟一個刺客最主要的就是切C能力,靈活性降低了,切C能力必然會有所下降。

不過值得留意的是,背對敵人放1技能的時候,會改變飛鷹下降的角度,大幅提升命中效率,因此如果這項改動上線正式服,大家可以在實戰中利用這個技巧來對沖掉降溫的影響。

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桑啟-奶量傷害提升

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所謂螢火之力,在1技能、2技能、大招中都有體現,其實就是螢火蟲的治療與傷害能力。

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螢火之力的效果降低了30基礎傷害,但是卻提升了10等級增長,3%額外生命傷害以及0.02AP,因此後期的螢火蟲傷害和奶量,大概會提升120+100+8,粗略計算可以提升228點。

這一波絕對是實打實的加強了桑啟,直接把輔助的地位從T3變成準T1了,但是卻有點數值怪的嫌疑。

我覺得,正式服到來之前,桑啟應該還會有多次的數值調整,咱們也別太早下定論,先觀望為主吧~!

好啦,本次的更新解讀就到這裡啦,我是名偵探15號,感謝大家的閱讀。

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