【仙劍客棧2】老樹新花?新瓶舊酒?


3樓貓 發佈時間:2022-07-25 17:01:48 作者:墨歸雲 Language

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作為仙劍奇俠傳系列的延伸作品,仙劍客棧1代在2001年上市。遊戲憑藉獨特的模擬經營玩法,重新結構了仙劍1代的主角們的各種遭遇。輕鬆快樂的玩法、風趣幽默的劇情、高自由度的養成方式,讓仙劍客棧擁有了相當多的粉絲。由於大宇公司戰略轉型,準備拓展各品類的遊戲,仙劍客棧系列也順勢推出了2代。承載了無數粉絲們的情懷,仙劍客棧2終於在2022年7月姍姍來遲。

【仙劍客棧2】老樹新花?新瓶舊酒?-第0張

故事一切都是源自女媧

遊戲從一代的純2D畫面升級成了3D人物和2D場景的組合。從製作水平上來看,遊戲在畫面上的進步是十分明顯的。遊戲美工的審美水準不錯,塑造的遊戲人設都是萌動可愛的三頭身,充滿了俏皮和靈動。雖然場景比1代精細了不少,但跟當下的許多獨立遊戲相比,其實還略有不足。

【仙劍客棧2】老樹新花?新瓶舊酒?-第1張

遊戲人設十分可愛

遊戲裡有語音,但是並非是全程覆蓋的,只有主要劇情和個別對話有語音,甚至連節日活動都沒有語音。

【仙劍客棧2】老樹新花?新瓶舊酒?-第2張

初期客棧十分簡陋

相對於一代,二代在新手教程上面做了許多的優化。在單獨的指引系統中設置了階段性的目標,玩家只要按照目標一步一步完成遊戲內容,基本就可以熟練掌握遊戲中的各種操作。相比較1代的各種隱藏時間點的觸發機制,2代基本對於各種重要劇情都做了提醒。玩家不需要藉助遊戲外的攻略,就會可以體會遊戲中的大部分劇情。

【仙劍客棧2】老樹新花?新瓶舊酒?-第3張

夜晚依舊可以拜訪

遊戲的主要內容還是客棧經營,在玩法上延續了仙劍客棧1的操作方式。通過簡單的鼠標點擊,就實現了接待客人、安排住宿、製作食物、跑堂送菜、打掃衛生等一系列的內容,讓初代玩家擁有了不少親切感。由於本作的可控角色從四代的四個人大幅度增加了幾十個不同角色,遊戲增加了夥計配置的環節,可以自由不同的角色參與不同的職位。遊戲裡也從1代只須注意做飯的速度,到2代要平衡做飯和跑堂的速度,玩法上有了不小的改變。2代裡並不能像1代一樣,無法通過制定哪個廚師做哪個菜來達到加速的目的,技術含量和操作量都降低了不少。客棧經營中依然存在不少QTE元素,不過在二代裡就是收集小費和清除垃圾了。

【仙劍客棧2】老樹新花?新瓶舊酒?-第4張

情懷拉滿的節日互動

在菜單配置方面,基本還是延續了一代的菜系、等級、食材、招牌菜的設定。不同的是,菜系從1代的3個菜系變成了2代的7個菜系;等級從1代的4個等級變成了2代的6個等級,並且菜的等級要通過熟練度提升;食材從1代只有特定菜需要食材變成了所有菜都需要食材。在菜單配置方面,遊戲做出了大量的變革,目的都是為了加深模擬經營的玩法,增加玩家的經營策略比重。但是,菜單也刪除了1代的流行度的設定,所以每天的菜單都是看中食材數量、利潤多少等的純計算模式。

【仙劍客棧2】老樹新花?新瓶舊酒?-第5張

踢館玩法過於簡單

本作相比1代還增加了一個農場玩法,仙劍客棧也是自帶農田的大戶人家了。本作的食材除了直接從商人購買之外,還可以直接從農場裡獲得。但是,遊戲只設計了播種和收貨的環節,並沒有澆水、除草、除蟲等,玩法過於簡單化。個人感覺,農田的設計只是為了解決玩家食材不足的困境,並沒有深挖的打算。

【仙劍客棧2】老樹新花?新瓶舊酒?-第6張

遊戲就這麼一個固定約會點

每天的客棧經營開始前可以派遣夥計出門。如果只去餘杭鎮的話,只消耗一定的體力,還可以繼續回來工作。在餘杭鎮除了個別的劇情觸發之外,基本就只有買種子、買食物、僱傭夥計等用途,作用並不明顯。如果派夥計出去探索其他區域,例如十里坡、杭州、蜀山等,就會花費一定的天數,期間並不能在客棧工作。探索其他區域可以得到食材、裝備等獎勵,特定時間特定人物特定地點還會觸發特殊劇情。

【仙劍客棧2】老樹新花?新瓶舊酒?-第7張

不斷有歷代主角加入

本作的遊戲夜間基本只能在客棧範圍內活動,主要就是廚房練習廚藝、練功房提升力量速度、後院增加友好度。雖然本作有著幾十個不同的角色,但基本所有角色的培養方式都大同小異。各個角色的養成,除了動畫效果不同之外,沒並沒有多少差別,可研究性低。夜晚繼續保留了拜訪住客的功能,這是也觸發遊戲劇情,獲得遊戲獎勵的重要途徑。但是,拜訪事件的豐富度相比1代,其實是下降了不少的。另外,1代裡廣受好評的探險玩法也被接直接刪除,夜晚的重要性大幅度降低。

【仙劍客棧2】老樹新花?新瓶舊酒?-第8張

反派還是拜月教

遊戲的在特殊時點依然保留了踢館的玩法,但是相對於1代的那個獨立成體系的踢館小遊戲,2代的踢館就是純粹的眼疾手快,毫無技巧科研。遊戲還增加了網上踢館對戰,可惜這小遊戲過於單調,基本沒有網上對戰。

【仙劍客棧2】老樹新花?新瓶舊酒?-第9張

很單調的探索玩法

除了刪除的大量內容之外,遊戲還是增加了不少的技巧點。特殊住客可以影響客棧環境,例如老奶奶可以讓顧客等待的耐心增加,大夫可以增加客棧的清潔度。不同的吃客也有不同的特性,例如小孩不佔位置、乞丐只點最便宜的菜、屠戶有幾率贈送肉類等。所有新增的技巧點基本都是客棧經營裡的,但是刷新的客人是隨機性,很難主動可控,可研究性並不大。

【仙劍客棧2】老樹新花?新瓶舊酒?-第10張

經營不善會導致壞結局

總體看來,仙劍客棧2是一個在1代基礎上儘量實現差異化的作品,遊戲刪除了大量的玩法和設定,也擴充了不少的設定。但是,目前來看,遊戲新增的內容,不管是體量還是可研究性,都遠遠不及刪除的部分,這讓系列粉絲十分難過。

【仙劍客棧2】老樹新花?新瓶舊酒?-第11張

本作的引導很強大

【優點】

1、 全新進化的畫面,讓仙劍客棧更加精緻

2、 人設萌動可愛,十分耐看

3、 引導很棒,新手上手很快

4、 幾十個角色逐一登場,情懷黨加分

   

【缺點】

1、 沒有了探險玩法

2、 農場玩法過於單調

3、 踢館玩法沒有1代有趣

4、 劇情事件太少

 


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