《諾蘭德》是一款策略建造遊戲,作為中世紀的領主我們要領導居民發展城鎮,對外發動戰鬥或邀請其他國家組成一個強大的聯盟,下面為大家帶來《諾蘭德》新手圖文指南,內含捏臉、主頁面介紹、建設、經濟、生產等重要系統的講解,希望能幫助到大家。
捏臉系統主要分為三個欄目:家庭成員、技能、外觀。
家庭成員很好理解,就是以不同狀態的家庭開始遊戲,比如選擇第兩個兄弟和一個妻子,就是開局你有一個兄弟和一個老婆。
這裡推薦大家就按照默認的選擇兩個兄弟一個妻子開局,三個成年人開局從管理來說會簡單很多,當然為了代入感也可以選擇你想要的組合。
成員組合一覽:
技能特質方面名稱大家可以隨意更改,右邊的年齡需要注意,本作的角色年齡越大開局擁有的技能越多。
但隨著年齡的增加進入六十歲左右會逐漸走向死亡,如果開局設定的年齡太大可能玩不了多長時間第一個角色就走了,導致管理方面出現斷層。
我們調整年齡的方式是減少技能的加點,技能加點越低角色年齡就越低,遊戲的初始年齡設置為40歲,建議大家往下調整到30左右,以增加角色的存活時間。
年齡的下方我們還可以選擇一種文化作為開局,一共有四種文化可選,每種文化都有自身獨特的價值觀、敵對文化與知識加成等。
文化對我們開局影響很大,凱登擅長戰鬥、塔納亞在的加成集中於政治方面,馬哈非常適合走貿易路線、開局默認的瓦恩就是種田流,每個文化都有自己擅長的部分,以自身喜好選擇即可。
文化下面就是剛才說了一次的技能加點,通常角色的技能加點與文化帶來的增益相輔相成,選擇了種田文化我們就需要往管理、貿易的方向點。
所有技能的介紹:
禮儀:角色的禮儀會影響其他領主對該角色的興趣以及來自深入交流的頓悟效果。然而,若你與另一領主之間的禮儀有顯著差異對方可能會拒絕你。
貿易:決定了商品交易的效果,包含與聖商隊和鄰邦的交易,貿易技能還會影響僱傭自由領主的價格。
遊說:遊說技能決定了一些行動對其他角色的影響效果其中包括邪惡勾當、賄賂以及其他密謀,遊說技能還會影響到佈道的效果。
智力:主要影響學習的速度、撰寫知識書籍的速度,對抗誘惑的自制力,獲得頓悟的可能性,某些邪惡勾當的成功率,以及在骰子游戲中獲勝幾率。
管理:向生產型建築發出指令時,管理技能會影響所獲的額外生產產量。
教導:教導技能影響教導過程中可以成功傳授多少經驗,還可以提升特定邪惡勾當的成功率
戰鬥:戰鬥技能的高低決定閃避對手攻擊的幾率以及射箭的準度,訓練或實戰中受到攻擊都能提升戰鬥技能。
指揮:指揮技能決定了領主部隊的戰士能獲得多少士氣加成會影響戰士的訓練效果,還可以提升特定邪惡勾當的成功率。
除了技能還有一個對角色影響很大的點是角色特質,我們需要選擇一個正面特質和一個負面特質。
兩個特質之間不能有衝突,比如選擇了正面特質選擇了美麗,負面特質就無法選擇相貌平平與無吸引力這兩個。