上个月月末,老头环的发售恰似一颗重磅炸弹,荡起了沉寂许久的游戏圈湖面。当大家的关注点都放在了老头环上面的时候,一款国产游戏悄无声息的上架了。它并没有铺天盖地的宣传,也没有屡次的发售预告,它只有一个试玩的序章demo,为我们彰显了游戏的特色。而当我玩完老头环回看这款游戏的时候,我深感我遇到了一款宝藏。
卡纸一般的页面,和淡雅的名称
随着岁月的流逝,90后,00后都已经来到或者即将来到而立之年了。这三十年,我们的生活同样发生了突飞猛进的变化,无论是儿时的零食,还是当时觉得新鲜物品的电脑,日新月异的今天,他们已经变成了昨日记忆中的旧物。游戏以旧世纪与新世纪交接的最后一天作为背景,去为我们勾勒出了一个二十世纪最后一日的一条条事件。
游戏充斥着大量的时代旧物,我们可以看到许多童年旧物。比如方形的多功能塑料铅笔盒,涂改液,华华丹(猴王丹,我家那边是这么叫的),无花果,小馋佬干脆面(小浣熊干脆面)等等等等。手绘画风搭配着童年旧物,为我们带来了一种真正以一个孩童视角去看待所经过一系列事件的感觉。
游戏的主要游玩方式是avg解谜类型游戏,我们以陈亮为主视角来到了这个99年12月31日,在这一天我们会遇到各种各样的人和遇到各种各样的事情,在不断遇到事情之后,我们需要通过自己的行动设法让他们达成他们的想法,来让自己过出「完美的一天」。
游戏中的人物个性也是十分鲜明,在游戏中,我们可以看到有钱人家的杨帆,小康之家的郭毅和进城务工家庭的宋健、宋康兄弟俩。身处的家庭不同,他们也对人对物有着不同的观点与自我认知。除此之外,我们还能碰到精于算计的曹哥,侠肠义胆的奇姐,以及对我们来说最重要的柯云(毕业导师bushi)。因为有着他们的存在,本应是平淡如常的一天被赋予了许多层意义。
同时也正是他们的存在,我们便要向他们伸出援手,让每个人本不算作完美的一天变得更加完美。而我们则需要通过不断的循环收集线索,去寻找他们每个人需要的物品,不能让他们去的地方,通过不断循环来依次让每个人达到「完美的一天」。
以下内容涉嫌严重剧透,如果没有游玩过本游戏,请酌情观看。以防影响您的游玩体验。
为什么我会给这个游戏如此高的评价,因为当我在玩完这部游戏的时候,它给我的感觉比起游戏来说,更像是一部文艺片。从开头我满怀好奇想要去探索,再到途中逐渐揭开谜题的面纱,再到因为中途的循环感到乏味,最后来到所谓的最终线-老葛线。
游戏虽然并没有设立很明确的一条所谓的主线,而是放着你去探索,但是在最后的老葛线中仍然会向你追求对几条重要线路的验证。这其实也是变相限制了你的探索欲,为最后的升华埋下伏笔,它就像是文艺片或者意识流一样,为我们创造出了一件件事情,在最后为他填补上一个串联关系,升华主题。
让我们从头开始解构的话,完美的一天是贯穿整部游戏的。我们作为陈亮,也是主角,目标是帮助别人去实现完美的一天。在帮助别人实现完美的一天的途中,我们看到了阶级的差距(杨帆和宋健对事物的认知观和价值观),看到了时代与历史所特有的事件(买断制和九十年代的工人下岗浪潮),看到了社会与生活的变迁(表象物价上升,深层出行方式,生活方式,以及对事对物的认知观念)。当我以为这些就已经是游戏所要呈现给我的全部的时候,陷入无尽循环之中的时候。我来到了最后一条线-老葛线。
其实在其他的线路中,我们已经或多或少窥探到了一些这个游戏所存在的虚构地方,或者说这个游戏本就不是一个纯avg,它在后面反倒是与dokidoki文学部有了共鸣之处。在谜团逐渐揭开的同时,让我们顺其自然的感受到游戏与现实的互动。这里的meta也并不是我们所看见的直观和我们玩家进行对话,而是通过乔装打扮将我们打扮成了所谓的外星人,这样的构想更加贴近世纪末的现状。
充满了虚无主义的话语
我还依稀记得小时候许多报刊杂志上都会有什么飞碟,UFO出现在人们的视野里。当时仍是孩童的我,看到这些文章总会心头一紧,对于这些未知的东西既是好奇,也是害怕。随着科技的不断发展,UFO已然不是人们所热议的话题。但是因为时代的局限性,它反倒可以从旁作证出那个时代人们对于未知的好奇。
当我们游玩了六条线之后,我们能够发现,所谓的完美并不是真正意义上的完美。我们没有办法从根源上去解决问题,很多时候,我们只是一个观测者,我们所做的或者我们能够做到的只是将今天的不快,今天的烦恼,让他们都忘掉。来达成我们想要构成的「完美的一天」。
新世纪的花火伴随着飞碟的停摆,虚无的完美一天印入心扉。作为陈亮的我们看到了真正的完美,但是这些真正的完美并非是现实线中能够达成的线。无论是杨帆家中的其乐融融,还是郭毅家中的母亲回归,抑或是柯云家中的幸福之家。这些都是我们希望达成的,但是我们只能透过那所谓的飞碟,去实现我们想要看到的。真正的现实却是杨帆的父母感情破裂面临着分离,郭毅的父母因为下岗浪潮变得分居两地,柯云的生父想要让柯云前往上海与朋友们分别,大伯本以为发家致富却被骗子骗走钱财,他本以为可以带着弟弟一起发财,却只能收获人财两空......
作为陈亮的我们更是不存在于这个世界,陈亮确实是大不六人,一个由屏幕前的你我他所操控的一个观察者,执行者。他是一个空壳,是存在主义的泡影,因为我们在游玩,在观测,所以陈亮这个人物就是存在的。而当我们不再游玩,它便是一个虚无的事物,对于游戏里面的人们来说,他便是不存在的。但是虽然事件会被遗忘,贺卡这些客观事实却隐隐能从旁作证我们,陈亮的存在。
新世纪的烟花被打响了,它是归家号在无尽循环的归家之旅,也是承载了人们辞旧迎新的美好祈盼。是对存在主义和虚无主义的思考,也是对过去时代的无尽缅怀。一如NEW BOY所唱的,也许在那时朴树觉得自己写的词很一般,但是当时间往后拨动了几十年后,它便脱离了时代的局限性,成为了时代的载体,成为了童年的记忆,便会显得更有韵味。
今天是遗憾,明天是不完美的新生。
#神来之作第十期#