体验服版本不代表最终上线数值及设计
这一次体验服的改动涉及到4位英雄,4个位置,可以说除了辅助位置上的强势英雄外,都降温了。
镜
一技能:技能伤害:40(+65/Lv)(+0.7Ad)→50(+60/Lv)(+0.6Ad)
解析:
都调侃说镜只需要会1A1A就行了,因为足以秒杀脆皮。镜的伤害虽然砍过很多次,但是现在镜是少数全输出的打野刺客,爆发伤害还是非常高,这一次这一刀可以说砍在了关键点上。我们通过对比正式服进行一下伤害测试。
神装1A1A的伤害对比正式服是6900左右,体验服是5900左右,降低了大约一千点,这个对于脆皮来说还是非常友好的,后面开大招以后还会有一技能的伤害,整体降温会比一千更多。但对后排还是有致命威胁。
上官婉儿
被动:回复:150(+10/Lv)(+0.2Ap) → 100(+10/Lv)(+0.22Ap)
一技能:技能伤害:270(+40/Lv)(+0.35Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)
解析:
这一波的调整可以说都不在关键点上,上官婉儿的基础伤害高,因为他这个机制复杂,如果基础伤害不高会很弱,但是高了以后出肉装又会超标,这个是比较矛盾的问题。
装备和召唤师技能加自身成就了现在强度离谱的上官婉儿,只对自身的不重要的属性做调整影响并不大。最理想的应该是下调基础伤害,提升AP加成的收益,不能让一个法刺又肉又有伤害,这样容错率太高了,法刺应该是高风险高收益的。
戈娅
普攻伤害:10(+0.22Ad) → 7(+0.22Ad)
解析:
戈娅强的核心是机制好,大招好,同时其他射手又不争气,没有一个能拉出来打的。普攻伤害降温自然是有一些影响,但并不足以撼动戈娅目前的地位,一个自带团控的射手对于整个团队来说太香了,后期又比较难切,同行又比较弱。
赵怀真
二技能:冷却时间:6→8(-0.4/Lv)
二技能:招架的最大伤害:500(+120/Lv)(+0.6Ad)→350(+70/Lv)(+0.6Ad)
二技能:招架最大伤害所需蓄力时间:1→1.5
三技能:冷却时间:45→55(-5/Lv)
三技能:吸收伤害量的特性条:对手不可见→对手可见
解析:
赵怀真最近改动非常频繁,这一次是最恨的,但效果并不会太好。这一次调整主要针对二技能,冷却时间前期上调,伤害降低,主打的是一个让前期更弱。但我认为这波改动不足以让赵怀真回到正常强度上,现在胜率接近58%,下降3%还是55%左右,还是全英雄前几名。
个人认为大招的机制是应该进行优化,吸纳飞行物可以理解,吸收部分伤害的设定十分离谱,连真伤伤害都可以吸收,近战面对赵怀真都非常头疼,改为不可吸收真实伤害会更好反制。