顯而易見,遊戲關鍵就是儘可能把地圖上的格子轉變成更多的與派出隊伍同屬性格子,遊戲中提供同色格子主要集中在[變化]這一職業之中,其他職業亦有能夠轉色的。
1.爆破:主動技能各有不同,連鎖技能是輸出,輸出範圍一般是自身附近格子數,一般是範圍內全打。
2.狙擊:主動技能各有不同,連鎖技能是輸出,大致有全圖狙擊和範圍內狙擊之分,一般是輸出範圍內隨機打複數目標。
3.變化:大部分角色可以轉化地板格子的屬性(簡稱轉色),轉色會被部分地圖機制、怪物機制妨礙。特殊角色不做介紹,大部分常用角色可以按照主動技能可以分為:
(1)短CD轉4格(簡稱短轉,初始先制,滿破+1格子轉色)
(2)長CD轉一列格子(簡稱一字,大部分滿破先制)
(3)長CD轉十字格子(簡稱十字,大部分滿破先制)
(4)長CD隨機轉化全圖格子(簡稱洗地板,一破先制),洗地機制會把大部分debuff格子(地刺灼燒等)、破碎格子(不計算連鎖)、怪物召喚的倒計時格子、鎖鏈鎖住的格子都消除並進行換色,但注意也可能會當內鬼洗掉隊友生成的強化格子、稜鏡格子,是部分關卡的逃課解法。
(5)自選轉色,可以選擇任意複數格子、選擇一定範圍複數格子進行轉色。
如圖所示:水有伯利恆(0.5週年實裝/一破先制),雷有伊倫汀(稜鏡格子/滿破先制),森有希諾普(開服未實裝/一破先制),火有仲胥(1.5週年後實裝/鶸)。
4.輔助:包括但不限於奶/雙擊/強制敵方位移等多功能性光靈,沒有規律,只簡要介紹。
(1)奶(各星級都有奶):
(2)雙擊(能讓隊友一次連線釋放兩次連鎖;雷屬性只有六星一破先制,其餘為五星一破先制):
(3)強制敵方位移(部分怪物不可移動)
(4)洗地板(只有水在輔助):