最近,一則關於《黑神話:悟空》開發團隊在TGA2024上因未能獲得年度最佳遊戲獎而“淚灑現場”的謠言在網絡上廣泛傳播,引起了不少關注。
文章標題:《黑神話:悟空》開發團隊在《宇宙機器人》獲年度最佳遊戲獎後“哭泣”並“感到難過”
根據GameRant報道,該消息源自前索尼Santa Monica工作室員工Alanah Pearce的一次直播,她在直播中稱看見《黑神話:悟空》的開發者在TGA上“哭泣”並對未獲獎感到失落。
她在直播中透露,某位《黑神話:悟空》的開發者因錯失年度最佳遊戲獎而感到情緒激動,甚至流下了眼淚。她稱這是“非常不尋常”的情況,並表示這位開發者顯然是因為失望才流淚。
然而,這一說法並未經過任何確鑿證據的證實,反而被多方人士揭穿為誤傳。前IGN中國總編輯Charles Young公開闢謠,表示自己在TGA期間全程與《黑神話:悟空》團隊同在,現場根本沒有發生Pearce所描述的“流淚”事件。
他明確指出:
“她顯然弄錯了人,我整晚都和團隊在一起,根本沒有看到任何人流淚。”
此外,現場也沒有任何照片或視頻證明這一說法,進一步證明這一事件的真實性存疑。
笑了
事實上,《黑神話:悟空》雖然未能拿下TGA年度最佳遊戲獎,但它依舊收穫了“最佳動作遊戲獎”和“玩家之聲獎”等多個重要獎項。考慮到TGA的評選機制和今年的競爭情況,能夠在眾多優秀作品中脫穎而出,已經是該遊戲的巨大成就。
然而,值得批評的是,像Alanah Pearce這樣的言論未經過詳細核實就傳播開來,給公眾帶來了誤導。將情感反應過度渲染為“流淚哭泣”,無疑是對事件的惡意誇大和誤解。這種未經過證實的說法不僅可能傷害到《黑神話:悟空》團隊的形象,還可能引發不必要的爭議和猜測。
在面對未經證實的新聞時,我們應保持理性和警覺,核實來源,抵制謠言,避免誤導他人。