1:14 他的頭與發皆白,如白羊毛,如雪。眼目如同火焰。
4:11 我們的主,我們的神……因為你創造了萬物,並且萬物因你的旨意被創造而有。
5:13 我又聽見,在天上,地上,地底下,滄海里,和天地間一切所有被造之物,都說:但願頌讚,尊貴,榮耀,權勢,都歸給坐寶座的和羔羊,直到永永遠遠。
7:17 因為寶座中的羔羊必牧養他們,領他們到生命水的泉源。神也必擦去他們一切的眼淚。
——《聖經啟示錄》
#印象
你是這個世界上僅剩的最後一隻羔羊,潔白無暇、溫順無助。在古老的預言裡,邪神的時代終將被一隻羔羊徹底終結。它們把所有羊羔盡數屠殺——只為了這個永遠不能到來的明天。而現在,這樣的命運終於落到了你的頭上。撒旦唯一不能支配的造物、帶走血腥罪惡的彌賽亞——神聖的羔羊啊!你,能改變這一切嗎?
這款名為《咩咩啟示錄》的遊戲,將邪典風的黑暗童話情節,融合在明麗可愛的畫面風格中——就像是你打開了一本黑底紅花的兒童繪本,故事從一隻可愛小羊羔的誕生開始,周圍一片祥和安寧,但翻到第二頁,故事就急轉直下——死亡、宗教、無休止的殺戮;控制、背叛、居心叵測的陰謀,這些B級片的主題和元素,突然從故事中一躍而出,伴以令人細思極恐的策略玩法…
打開遊戲兩個小時後,我才終於領悟到這款遊戲冠以“啟示錄”的野心:《聖經》中的結尾,神之使徒約翰身披神諭,將所有異教者投入大天使的火海,帶領信徒在人間建立祂的國,新耶路撒冷從天而降,神人同居,永享無限福樂;《咩咩啟示錄》中,一隻作為祭品的羔羊,卻從死亡中降生,帶著傳教的使命重返森林,發誓要將神的旨意和福音傳遍大陸——以任何方式。
這是一個關於神與信徒的故事。
有神存在的地方,就永遠存在著對這兩個問題的追問:
如果神是萬能的,那祂為什麼還需要使者?
如果神是至善的,那世間為何還會有罪惡?
但在世界上最令人恐懼的“啟示錄”中,記載了這一切的答案——
因為——神的力量被禁錮了,祂無法履行自己的意願。
因為——神本身就是邪惡的化身;暴行,即是他的福音。
這,就是《咩咩啟示錄》的世界。
#血契約
讚頌聖羊,邁向偉大力量的連結,預言中解放下界待終冠主的聖者。
沾血的屠刀劈下,正是迷途羔羊的靈魂獻祭之時——與神簽下契約的時刻,也是獲得力量之時。此刻,我們需要做的,就是握住神的恩賜之刃,殺出一條血路;解救迷途的靈魂,將神的福音灌注其間——讓整個大陸都沐浴在祂的恩澤雨露中。
神曾經應允我們,如果任勞任怨履行使命直到最後,迎接我們的會是無上的榮耀。而這兩部分,也是遊戲《咩咩啟示錄》的兩個核心玩法——
1.以異教徒的領地作為目標,以無盡殺戮和歸化教徒作為使命的“聖戰”;
2.經營營地、興建教會,以信仰為食,以靈魂為生,不斷壯大教派的勢力。
簡單來說,就是類Rogue的地下城戰鬥和經營建造模擬——這兩個機制有機地結合在了一起,相互影響,遊玩時的體驗也很豐富:我們需要在隨機生成的地牢中探索&戰鬥,收集物品、資源、收服信徒,解鎖更多關卡、道具;回到自己的教會領地中,可以利用信徒開啟建造、經營與養成玩法,在戰鬥中獲取的新內容可以拿來強化自己的教派實力(例如建造工廠、祭壇等)利用教徒的信仰,可以用來提高自己的各項能力;一切都處理完畢之後,我們需要拿起強化過的武器和裝備,再次回到地下城中,進攻其他異教徒的領地,掠奪更多資源,週而復始。
Rogue的戰鬥玩法和黑暗的宗教題材有些類似《以撒的結合》,不過戰鬥體驗顯得更為簡單直白;經營建造的養成玩法和手繪的美術畫風有些類似《饑荒》,但是建造內容更加有限。雖然這樣的說法聽起來本作就像是一個究極縫合怪,但遊戲的實際遊玩體驗其實非常特別。遊戲允許玩家完全按照自己的節奏遊玩,如果你對戰鬥充滿渴望,儘可以調高難度,衝向紛亂的地下城中,殺個痛快,將聖戰進行到底;如果你非常喜歡種田、建造和養成,就喜歡看著自己的信徒們快樂生活,你可以把大部分時間花在自己的領地裡種田澆水、蓋房做飯…對了——在你建好廁所之前,作為堂堂一教之主,你還得幫信徒們鏟屎。
在後期解鎖了其他領地之後,還可以去找蘑菇教派、燈塔教派的教主們閒聊、遊戲,把《咩咩啟示錄》賦予玩家的所有沉重使命都拋之腦後也未嘗不可,放棄所有的權力、也放棄所有的罪惡——讓所有人都過上快樂安寧的生活,這不也挺好的嗎?
但是,別忘了——你,作為一隻簽訂了契約的羔羊。
你的命運已經無法由你自己掌握了。
如果不繼續參與聖戰,你的信徒終將老去、死亡,你的資源終將消耗殆盡,你的教派、你的生命都將如風中殘燭,消逝熄滅。這篇啟示錄,一旦翻開,就將無法抗拒地奔向一切的終結。
無休無止的Rogue戰鬥——踏入紛亂異教領地的聖戰,這永遠是遊戲的主線,是羔羊必須踏入的血之河流。
而這,也是遊戲真正想要向我們展示的黑暗故事:蠱惑人心、以侵略和擴張為福音的神,帶來的只會是無盡的苦難和災禍,這是一篇對宗教審問的寓言啟示錄。簡單來說,《咩咩啟示錄》想告訴我們的只有四個字——
邪 教 害 人。#黑暗之心
若你的神告訴你,除祂之外,你不能有其他的神;並且,你的使命就是摧毀“假神”的偶像、不擇手段消滅所有異教者;若你的神告訴你,信仰就是一切——為了信仰你需要拋棄生命、倫理與靈魂,而這一切都是不求回報的;若你的神告訴你,自由和高尚是壞的、狂熱和暴虐是好的…
你是不是覺得,如此破綻百出的說辭,不會讓你輕易相信?
但,宗教改革的領袖馬丁·路德曾經說:
“…唯有內心的信念和忠誠造就上帝和偶像……那些你渴望和相信的東西就是你的神。”如果有人真的相信這個教義呢?
或者我們換句話說——如果有人真的嚮往這個教義描繪的世界呢?
這樣一想,是不是感覺不寒而慄?
這還不算完。如果能夠有人相信這樣的教義,那究竟是什麼樣的人會心甘情願成為這樣一個邪神的使者,傳播這樣的福音呢?狡猾的狐狸倚仗著老虎的恐嚇,能在森林中作威作福——我們永遠不能低估當一個人獲得了權力的魔法時,這權力本身會如何反噬他的自我。哪怕只是一個小羊羔也不例外。
脆弱無知、抑或本性邪惡的信眾,加上一個逐漸失去自我的教主——這往往就是災禍的開始。一隻本該被當作祭品的羔羊,最終成為了邪神教會的教主,在神的暴虐天性驅使下,羔羊從服務神明,變成了滿足自我。為了讓教徒更加崇拜自己、為了解決叛教的人、為了讓信眾心甘情願奉獻財產和靈魂…羔羊開始不擇手段:使用致幻的蘑菇蠱惑信眾的心智、販賣虔誠的教徒來獲取金幣、監禁教會中的反叛者、獻祭年老體弱的教徒、將同類的骨肉做成食物,逼迫信眾吃下、跟教徒一個又一個結婚…
這就是遊戲建造養成部分的唯一目的,不擇手段地擴大自己的教派、鞏固自己的信仰統治。但其實,在遊戲中,扮演羔羊教主的人,正是玩家;做出上面一個個選擇的人,也是玩家自己。在遊玩的過程中,我自己也逐漸帶入到了這個被反噬的邪教教主的角色中,從一開始猶猶豫豫不願意犧牲教徒,直到最後殺人不眨眼,甚至以殘忍的惡趣味為樂。直到我突然開始審視自己的行為時,才發現自己竟然已經在其中越陷越深。
當我說《咩咩啟示錄》是一篇有關宗教的寓言時,那麼我的意思其實是指,這所有的故事都是虛構出來的。不過,一篇寓言就像是一句玩笑一樣,雖然有十分的荒誕不經,但也絕對有三分的真實。
事實上,遊戲中描繪的這個“邪教的誕生”的全過程,在現實中古往今來也一直在上演。
征伐、殺戮、控制、極權與暴力,始終伴隨在它的左右。
#在地下
從上世紀的70年代以來,國外各種邪教傳播非常迅速,邪教釀成的各種惡性事件也層出不窮,據法制時報的報道,世界上的邪教組織有3000多個,從歐美發達國家到南非拉美國家,遍及世界各地。
例如美國的人民聖殿教,被一個叫吉姆·瓊斯的人在1950年左右創辦,幾十年間不斷發展壯大,直到1978年11月18日,瓊斯脅迫信徒集體自殺,致900多人死亡;起源於上世紀30年代的“大衛教派”也是美國臭名昭著的邪教組織,他們大量儲存軍火,下令信眾必須要接受軍事訓練,並且組織信眾與美國執法部門交火,最終導致了82名教徒死亡;而在日本,奧姆真理教就是邪教的代名詞。
1995年3月20日,在奧姆真理教創始人麻原彰晃指使下,該邪教成員在東京多條地鐵施放沙林毒氣,致13人死亡,6000餘人受傷。知名作者村上春樹為了深刻反思、刻畫邪教給人帶來的危害,花了一年時間採訪、撰寫了一本名為《地下》的作品。
如今,反邪教的浪潮已經深入人心,成為全世界全社會的共識。而我們每一個人最需要做的,就是時刻擦亮雙眼,警惕自己成為脆弱、無知的教徒,也要時刻鞭策自己,不做狐假虎威的假神的教主。
畢竟,在千年之前的文明誕生時刻,宗教誕生之初,是為了讓人們更緊密地維繫在一起,是為了傳遞愛、善良與希望,是為了讓人們淡忘過去的悲傷,憧憬尚未到來的明天。十字架是祝福,不應該是火刑柱,也不應該是戰旗上的標誌。
當我為自己在遊戲中犯下的一切罪孽,幡然悔悟、愧疚不已之時,感謝《咩咩啟示錄》為我準備了贖罪的機會。
我掙脫開所有束縛,終於見到了罪惡之源:邪神待終冠主。我拒絕獻祭的要求,依靠自己的雙手擊敗了它,解放了所有信徒。
回到營地,我一點點收好去世教徒的屍骨,莊嚴地把他們下葬在準備好的墓地裡——四周芳草萋萋,寧靜怡人。我立下一塊墓碑,灑下片片花瓣,召集教徒為其舉行了隆重的葬禮。
這是為了死去的人,也是為了依舊活在這個世界上的人。銘記曾經發生過的事情,會讓我們更懂得如何面對未來。
#咩咩啟示錄#