以下调整仅限本次测试期间,不代表最终调整效果。
全新英雄
一、新英雄:神机·沈妙
想必原案应该没有这么多布料吧
此乃妙人妙手,妙才妙技,机智巧妙的妙龄女子是也。
造物精妙绝伦,言行妙趣横生,性情妙绝人寰!
“姑奶奶叫沈妙,剑阁沈家的沈,枪妙人更妙的妙。”
(当前版本暂不开放第三个分支技能及奥义。后续版本开放后,可通过完成对应修行任务获得,已完成修行任务的玩家将自动获得。)
技能一览
F1铳武
冷却时间:25秒
标签:机动、防御、受击可用
后跳并向自身前方射出爆炸弹,爆炸可造成伤害并阻挡所有武器攻击。
·受击中可用。
·释放时可以通过准星控制后跳的方向。
伤害(无魂玉加成)白/蓝/紫/金:100/120/140/160
F2铳武·突进
冷却时间:16秒
标签:机动、伤害
向前方突进较长距离,且使用短铳不断向四周射击,造成伤害并阻挡所有武器攻击。
·突进中可以通过移动准星控制方向。
空中可以打满伤害
V1铁卫召来
标签:载具、伤害、机动
召唤【铁卫】并驾驶,获得额外的能量槽与铁卫耐久。两者在一定条件下会随时间缓慢恢复
·攻击命中铁卫的身体时只会扣除铁卫耐久。
·长按左键射击敌人可以快速积累能量。
·按F使用火箭助推快速上升一定距离。
·按右键后进入火炮模式,按左键使用火炮射击。
·火炮模式下,沈妙自身会受到铁卫的保护
金武器爆头640伤害,普通320
V2铁卫召来·甲型
标签:载具、伤害、增益、回复
召唤【铁卫】并驾驶,获得额外的能量槽与更高的铁卫耐久,两者均会随时间缓缓回复。铁卫持续30秒,可长按V提前结束。
·铁卫的耐久与攻击力,由沈妙护甲和武器品质决定。
·当攻击命中铁卫的身体时只会扣除铁卫耐久。
·长按左键可以使用一窝蜂射击快速积累能量。
·按F消耗铁卫耐久回复自身并为周围除自身的己方提供减伤。
·按右键后进入火炮模式,按使用火炮射击,可消耗能量加强威力。
·火炮模式下停止能量回复,但沈妙自身免疫打击伤害和抓取。
英雄调整
一、崔三娘
被【深渊梦魇】与【深渊梦魇·击】的水龙卷所束缚的敌人在脱离束缚后会在1秒内免疫【水龙卷】束缚,与【深渊梦魇·缚】的水龙卷束缚规则统一。
二、天海
优化了伏魔金刚处于普通站立状态时的站姿表现。
三、妖刀姬
1、原【看破】效果更名为【显露】。
2、各分支奥义在命中敌人时,将添加【显露】效果:持续显示体力条并解除敌人的【隐身】状态
四、季沧海
奥义【迅烈如火】持续时间由40秒调整至32秒。
//开发者评论:季沧海的持续战斗能力使他在单排与双排模式的回阳镜中表现过于强势,因此我们下调了迅烈如火的持续时间,来让他的对手有更多的反击机会。
五、局外相关调整
1、英雄天赋描述调整
精简和调整了所有英雄的所有天赋描述。
2、英雄雷达图调整
调整了部分英雄的雷达图评分。
武器调整
一、棍
1、优化了多个招式的手部动作
2、优化了纵击蓄力招式的连招时机和击飞距离
魂玉调整
一、棍魂玉
1、携带魂玉【五情七灭阵】后,不再需要【定海针·腾云式】突刺命中也可触发第三段打击。
2、优化了【五情七灭阵】的近战招式修正效果和特效表现
3、优化了【捅劲】的连招时机
二、冰雪魂玉
快速比赛、暗域狂潮、勇闯险境、人机演练模式中,新增火炮、喷火筒和空手的特殊冰雪魂玉。
征神之路调整
一、关卡调整
1、末法之灾调整
(1)调整了末法之灾关卡中落日寺中庭的地形,减少怪物卡地形的情况发生。
(2)调整了开山鬼面对高处敌人时的行为。
(3)优化了神异难度开山鬼的战斗行为。
2、黄沙百炼调整
(1)现在攻占任意一个藤鬼据点后,会在每条路线第一个藤鬼据点处产生前往其他两条路线的凭虚门;
(2)击败守门藤鬼会随机掉落一个强攻石等增益道具。
二、异象调整
1、失魂调整
(1)从结算时直接倒地调整为结算时造成一次较高伤害。
(2)优化了失魂积累时的显示和结算时的表现。
三、石夷调整
1、大幅度优化了石夷的战斗中连招等行为。
2、降低了各难度下的出招频率及攻击欲望。
3、降低了部分招式的攻击性能。
4、调整部分普通招式为蓝霸体招式。
5、优化了部分招式的打击表现。
局内游戏调整
一、火罗国地图
1、麦赫塔区域调整
(1)减小了麦赫塔区域大部分峡谷的深度;
(2)调整了光影圣殿和帕兰大厅的结构。
//开发者评论:在针对地图的问卷中,我们发现玩家对于麦赫塔区域的高低差及复杂路线评价不佳,希望通过以上调整能够优化玩家的体验。
2、优化了部分野外高级资源投放位置。
3、扩大了火罗国出生选点区域的范围。
4、许多故事继续在这片土地上发生,留下了不少痕迹。唐安城和长生寨等区域中新增带有区域特色的文化地标。
二、无间幻境
英雄被击败复活后默认飞索增加至6个。
三、人机演练
1、现在玩家进入回阳境之后,会有另一队AI对手进入。
2、优化了对局中后期Al对手不主动寻找玩家,直接在暗域中被淘汰的问题。
四、机关调整
1、地刺:
增加攻击预警1秒,玩家触发后地刺将在1秒后产生打击,过程中伴随震动音效及表现。
五、表现与音效优化
1、优化了精力条的表现。
2、优化了滑铲的音效播放。
客户端优化
1、优化了多线程材质动画处理,有效提高帧率与流畅度。
2、优化了多线程着色器加载,有效提高流畅度。
3、优化了场景中的击碎创建过程,可进一步提高流畅度。
BUG修复
一、英雄相关BUG
1、修复了季沧海在某些视角下使用【燎原劲】和【燎原劲·化劲】的反击招式时,打击失效的BUG
二、战斗相关BUG
修复了从屋檐上方使用飞索进入屋檐的缓冲时间里,无法使用壁击招式的BUG。
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