《原神》4.2芙寧娜全面培養攻略 芙寧娜技能詳解與出裝、隊伍搭配推薦_天賦介紹-戰鬥天賦·元素爆發


3樓貓 發佈時間:2023-11-08 12:34:25 作者:O丶Ha丶Yo Language

天賦介紹-戰鬥天賦·元素爆發

《原神》4.2芙寧娜全面培養攻略 芙寧娜技能詳解與出裝、隊伍搭配推薦_天賦介紹-戰鬥天賦·元素爆發 - 第1張

“狂歡吧,吶喊吧,氣氛點燃就策馬奔騰吧”

施放Q後會對周圍的敵人造成一次水元素傷害並施加弱水附著,隨即全隊進入「普世歡騰」狀態(簡稱“Q狀態”)。

◆Q狀態的核心就是疊加「氣氛值」,再通過氣氛值轉換成傷害加成以及受治療加成。

·只能通過降低或提高角色的生命值來疊加,全隊角色的生命值變化都有效,不管是駐場的還是後臺的,每降低或提升各自角色生命值上限1%的生命值時就會疊加1點氣氛值。

※治療量溢出部分不會轉換為氣氛值。

·氣氛值的初始上限是300點。

※解鎖1命後上限提高至400點。

·以10級Q為例,若擁有300點氣氛值時,則可為全隊角色提供75%的傷害加成與30%的受治療加成。

※傷害加成屬於元素傷害乘區,與元素傷害加成是加算;受治療加成是單獨乘區,與治療加成是乘算。

◆快速疊加氣氛值的方式:

·芙寧娜荒性時施放E召喚沙龍成員,全隊持續耗血;疊加速度:慢

·隊伍搭配擁有全隊治療機制的角色,如白朮、琴、心海、芭芭拉、諾艾爾、早柚、瑤瑤等;疊加速度:快

·駐場角色擁有自損血或自治療的機制;疊加速度:一般

·作戰“流血狗”,或者通過“傷敵一千,自損八百”的反應如綻放、烈綻放、燃燒來消耗生命值;疊加速度:慢

·作戰時刻意受傷損失生命值;疊加速度:視情況而定,比如一下子滿血被秒就直接給100點氣氛值,這種方式並不是很推薦,也別用芙寧娜試水,因為芙寧娜一倒地Q狀態就直接消失了

·以上是0命芙寧娜著重考慮方向,最快疊加氣氛值的方式就是在可以上述為前提解鎖芙寧娜的2命。疊加速度:超快

芙寧娜的氣氛值機制與全隊傷害有直接關係,快速疊加就相當於快速提高傷害能力,與夜蘭的增傷大同小異,都屬於遞增式增傷模式,不過夜蘭是以時間為單位,芙寧娜是以疊加速度為單位。

※保證隊伍每次循環都能施放Q以及快速疊加氣氛值是最主要的。

◆未看懂的“氣氛沸騰”動態效果

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“讀懂了文字,卻不懂此時的歡呼”

隨著氣氛值的增長,會在屏幕下方出現“粉絲們”的歡呼,如上圖的3種動態效果展示,通過畫面底部“粉絲們”的數量由少變多來區分。

唯一確定的是3種動態效果都是基於氣氛值的低至高循序出現,且出現最終的第3個動態效果並不代表氣氛值已經疊加至上限。

不確定的是出現動態效果的具體時間或是機制,多次測試有大膽的假設:每疊加50~80點氣氛值時就會出現動態效果。

從核心的輸出天賦E與核心的輔助天賦Q可以看出,芙寧娜是一位主增傷次輸出的半C半輔型角色,與歷往的已出現的執政(塵世七執政,目前已出5個)來說,風神聚怪後臺C、巖神護盾速切C、雷神回能駐場C、草神精通後臺C、水神則是加傷後臺C。

所有執政都各有機制特色,所有執政各自的擅長領域都不衝突,所有執政嚴格意義上的培養方向都是優先發揮自身機制其次再去培養輸出能力。比如巖神優先注重生命提高護盾強度、草神注重精通提高精通數值、而風神、雷神和水神都應優先注重充能保證Q的良好循環性才能發揮好自身核心的機制。

芙寧娜的Q需求60點能量啟動,個人建議非4命芙寧娜:雙水時充能保持140%~160%+;單水時建議充能保持在180%+,隊伍可達到良好的循環性。


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