每當單排和四排的時候,近點遭遇敵人時。最怕的一種情況是什麼?你問隊友敵人在哪?隊友:“我臉上。”這時候我只想一槍把隊友淘汰讓他看看自己的臉是有多大。
終於,藍洞在之前的版本更新決定把3D標點加入正式服。可是讓人詫異的是還特意標註不加入競技模式。
究竟是為什麼呢?我也百思不得其解。是覺得太花裡胡哨影響競技模式的嚴肅性嗎?
其實這並不是藍洞第一次開發3D標點系統。
早在絕地求生的第1.0版本第十九輪的更新測試服中,就存在了3D標點。那時候還是18年。
上週,我們剛剛發佈了一篇關於測試服務器上標記系統的帖子。
關於測試服務器標記系統的更新大家好,上週在我們的測試服務器上,我們實現了對標記系統的更改,這使得玩家可以輕鬆地放置一個3D標記。
可是在正式服更新後該功能卻無影無蹤!
那時候的許多測試服體驗玩家認為該功能太過高科技,讓絕地求生沒有那麼的寫實。降低了遊戲的玩法,他們認為有時候溝通不清楚也可能是技術的一種表現。
而PUBG官方則是發出了聲明,稱該功能還得好好打磨,期待下次和大家的見面。
為什麼現在又提出這個概念了呢?因為之前大家都說匹配模式的外掛沒有競技模式的多,我去體驗了幾把遊戲。發現標點是真的很不錯。加上最近藍洞又出了調查問卷。我覺得大家可以倡議一下。
你認為3D標點有沒有必要加入競技模式?
或許可以加入一個開關之類的?
#神來之作第十期#