模型,相信大家基本上都或多或少的接触和玩过,无论是小时候拼的乐高或者数板,亦或者是长大之后收集的二次元手办,还是需要点动手能力的偏向于战锤棋子,高达模型等,都可以说是有着一批钟爱这类型的受众人群。毕竟这些东西真的特别吸引大家去收集啊!尤其是有一个系列的那种。
而对于当时的我来说,学校边上5块钱一小盒角色,20块钱一大盒的乐高模型已经是我能够接触到的极限了嘿嘿,当时一口气买几个角色然后摆在家里说实话老开心了,后面接触了高达模型,虽然我没有看过但还是对那极其吸引我的机甲产生了兴趣,什么?你染上了高达!第一款机甲其实是买了款国产的敖丙嘿嘿,当时拼高达都让我感到无比的头痛。
后面也是逐渐的开始接触了一些相关的电子游戏,比较近的其实就是前两年推出的《SD高达:激斗同盟》,不过后来也因为一些原因暂时放弃了。当比较高兴的是最近在Steam上面又登录了一款官方授权的游戏《高达破坏者4》,虽然我没玩过前作,但是这款游戏那庞大的高达组件说实话就十分的吸引我了,上手游玩之后也是十分的对我胃口。
高达,出击!战斗体验一般但是他是刷宝!
《高达破坏者4》,听名字就能够知道这款游戏是一款操控着高达的动作游戏,在游戏的设定之中所有人都能够进入这款操控高达战斗的虚拟电子游戏之中(可恶啊,为什么现实没有这种设备,我也好想体感驾驶高达去出任务),而我们则是作为一个全新的新手进入,然后会逐渐邂逅各种伙伴,第一个绿藻头我还以为是指引我们的,没想到居然是假装老手的热心主角团嘿嘿。
游戏之中各种画面和特效的表现在PC平台来说我其实觉得还挺不错的,主要是NS平台的体验说是特别的糊让我有点担心,现在看来还是完美落地。这一次体验的重点内容还是以主线故事模式的游玩为主,毕竟作为一个独狼玩家并且对于多人游玩兴趣不是很大,所以也就没怎么去体验多人,但是剧情上面的演出效果也算是十分不错,至少对于我这样的玩家来说其实挺开心的。
本作作为一款高达动作游戏来说,我个人的感觉制作组在战斗方面的一些设定是挺有意思的,在游戏里面我们可以任意的组建我们的高达,可以给高达的左右手分别装备不同的武器,例如最开始的左手盾牌右手光剑和枪一样,通过不同装备不同武器打造出属于自己的Build,在战斗之中按照自己的方式进行战斗,不过说实话滚轮切换左右手我还一直以为的是按下滚轮然后按右键,最开始还以为是操作不灵可恶啊!
并且在游戏里面高达还有着对应的技能,例如最开始那套高达就能够有贴脸光剑一套,自带回复的机甲修复等等,合理的运用机甲技能能够帮助我们进行更加轻松的获得比赛,并且各种喷气冲锋的手感也是十分不错,不过如果你是单纯冲着战斗方面来玩这款游戏的话那可能你就会感受到一些失望了。
游戏本身的动作模组连贯性其实并不高,并且近战方面的战斗效果,打击感等方面其实做的都是比较一般的,整体上来说只能够用中规中矩来进行形容,但是制作组在游戏里面融入了刷宝的元素,我们可以直接冲到敌方高达的脸上去狠狠的拆除它们然后在结算界面结算自己的奖励,不同的组件,不同的星级和词条等等,肝,但是很快乐。
因为在游戏里面我们可以随心所欲的通过各种组件来搭建属于自己的高达,同时因为这一次的授权高达数量上是真的特别多,玩家们能够在游戏里面看到众多系列的高达出现在其中,对于喜欢高达但是现实之中没有收集的我来说这种体验真的是太棒啦!随意的搭配,任意的组装,然后还能够上战场去实际演练自己的成品,这种感受我觉得大多数喜欢高达的玩家都不能够拒绝吧。
高达收集者狂喜!很高兴
作为一个喜欢高达但是却又对高达收集有一定困难的玩家来说,这款《高达破坏者4》确实让我玩的十分的爽快,各种组件搭配着出自己想要的高达,然后驾驶着这架高达勇往直前在战场上面击溃敌军,的确满足了我自己的幻想,但是我还是建议对高达有一定喜爱,还能够接受战斗手感一般,主要核心为刷宝的玩家尝试游玩!