M392 Designated Marksman Rifle/特等射手步槍,也被俗稱為神射手步槍。是UNSC部隊使用的一種導氣式步槍,由米斯利亞軍械庫生產。
尊容
概述
服役歷史
它於2512年投入使用,是陸軍班組精確射手和偵察部隊的主要武器。在大反叛和人類星盟戰爭期間,海軍陸戰隊和空軍戰鬥救援隊也使用了這種武器。後來,它在很大程度上被BR55戰鬥步槍所取代,特別是在2548年推出BR55的重管型號(BR55HB)之後。
裝備它的陸軍士兵
致遠星之戰中使用它的ODST
由於其可靠性和戰鬥效率,它在其他的衝突期間繼續於陸軍服役。即使是在戰後,它仍在陸軍和海軍陸戰隊預備役部隊服役。但更現代、更耐用的M395款(專為斯巴達戰士設計)的使用在戰後更為廣泛。
設計與使用情況
它是一種風冷、彈匣供彈、氣動的選射無託式步槍,發射7.62×51㎜步槍彈,使用15發可拆卸盒式彈匣供彈。機匣頂部導軌上裝有一個3倍縮放的EVOS-D光學瞄準系統。武器的快慢機位於握把上方,有三個檔位:保險、開火和自動。而彈匣釋放按鈕位於彈匣井正上方,扳機的後面。這種武器的兩側都設有拋殼窗,因此無論是右撇子還是左撇子都可以舒適地使用它。
彈匣井與快慢機以及拋殼口位置
瞄準鏡刻度以及準星
它的設計用途是提供中遠程精確射擊,適用於射擊經驗豐富的特等射手;使用者需控制住多次射擊的後坐力並保持武器的準確性,以有效地對目標造成最大傷害,確保以儘可能快的速度將目標消滅。
變體
M392壞傢伙
由賽文軍械庫在獲得米斯利亞軍械庫生產許可的情況下生產的一款變體,並作為高星和威尼斯星民兵的制式配發武器。機匣上的桑赫利標記似乎表明這些武器也流通於前星盟種族社會。
M392 Bandit Rifle
遊戲中的情況
為了在中遠程對目標進行精確打擊,需要在使用它每次射擊後暫停一小會兒,讓準星收縮回最小尺寸再開火,這樣才能在速射的同時保持最大的精確度。在接近中等距離時,在再次開火之前,只需讓準星收縮到與目標大小大致相等即可。在非常近的距離內,根本不需要讓準星收縮,最有效的方法是儘可能快地開火射擊。
在光環:致遠星多人遊戲中,它只需要五槍就可以殺死一個滿護盾的玩家,當然前提是最後一槍要擊中頭部。熟練的玩家可以使用它輕易地消滅一個滿護盾的敵人。這使得它成為遊戲中最常使用的武器之一;它的威力相比BR55強大得多;但與M6G相比,它的射速會較慢,以換取更高的精度和更大的彈匣容量,但它們的傷害幾乎相同。
優勢
它是一種非常精確的武器,交戰距離相比其他武器都更為廣闊。它也具有相當大的制止力,幾乎能夠有效打擊所有星盟步兵單位,無論是有能量護盾的還是無護盾的。並且,它在對付無防護的單位極其有效,因為爆頭必死。這使得它成為對抗沒護盾的星盟敵人的首選武器,如昂苟依、齊格亞爾、基拉哈尼和揚米耶。由於它的可爆頭特性,它在中遠距離下是非常致命的殺器,且在近距離也同樣有效。特別是近戰再爆頭可以在幾秒鐘內輕鬆消滅敵人。高難度下,如果彈藥允許,就遠遠的點精英就是,威力真的大。
缺點
儘管它的精度、可控性和威力都很高,但它仍有一些值得注意的缺點。為了保持精準度,玩家必須調整它的射擊速度以考慮後坐的影響。還有就是高難度下彈藥可能會比較少,迫使玩家去用其他武器。我就是打到一半滿世界撿手槍。
瑣事
這種武器的半自動功能類似於2003年光環2 E3演示中的戰鬥步槍,即單發
在光環:致遠星開發的早期階段,它印有“Armalite MG UNSC”銘文;與現實世界的ArmaLite,Inc.(阿瑪萊特公司,代表作品為AR15和AR18)同名。這個貼花在正式版被移除,《光環:基礎視覺指南》也確認該武器是由米斯利亞軍械庫製造
它在光環:致遠星的多人遊戲測試版中只有12發彈容,正式版增加彈匣容量可能是為了提供一個彈匣三次殺敵的可能性。同樣在測試期間,它彈藥指示器的背景色和數字是綠色而不是藍色,並且字體更圓潤,瞄準鏡鏡頭的顏色更深
12發彈容,圓潤字體,綠色數字
在光環:致遠星多人測試版中,突擊步槍是在玩家的服役記錄中提供給斯巴達展示模型的,就像在光環3中一樣。但在正式版中,它被DMR所取代。同樣,精英們之前是攜帶等離子步槍,後來攜帶星盟中地位類似的針刺步槍
《光環:致遠星玩家手冊》中有一處打印錯誤,顛倒了它和狙擊步槍的“有效作戰射程”,稱它在遠程作戰中最為有效,而狙擊步槍則被描述為擅長中遠程作戰,但在遠程作戰中卻不足以勝任
在遊戲中,它錯誤地使用了BR55戰鬥步槍的9.5×40㎜彈,而不是它實際發射的7.62×51㎜彈
XMR的閒話
Bungie在他們最後一部作品上終於充分完善了對軍械的設計,終於知道槍上有導軌了呀,終於知道瞄具安裝在導軌上呀。REACH這一部作品對軍械的設計比之前的作品都更加細膩,是三部曲前所未有的飛躍,許多武器載具都修改了藝術風格並被343沿用,還有我個人覺得彈藥計數器蠻多餘,降低瞄基不好嗎。
定義解釋
所謂特等射手與遊戲中提到的神射手以及現實中的精確射手同義,是步兵班、排中的職位。通常情況下跟隨班組作戰,作用是給予班組精確火力支援,打擊其他人難以擊中的目標,賦予隊伍更遠的火力範圍。
注意,切勿把精確射手步槍與戰鬥步槍混淆。精確射手步槍(即DMR)允許使用中間威力彈藥並可以不具備選射能力,作為班組標準武器也同班用自動武器(SAW)一樣統一彈藥規格以舒緩後勤;而戰鬥步槍(即BR)基本上使用全威力彈,且通常具備選射能力,若無選射能力則通常定義為精確步槍。雖然兩者定義有所重疊,但還是存在差距。當今BR正在逐步取代DMR的地位,兩者之間的差距越來越小,雖然HALO設定沒有詳細講兩者是否統一,但我還是從BR55和M392的身上看到了很多當今DMR和BR的分界。
MK12精確步槍
武器信息
生產商:米斯利亞軍械庫
類型:犢牛式選射步槍
長度:109 釐米(42.9 英寸)
彈藥類型:7.62X51㎜ M118全金屬披甲彈
供彈系統:15發可拆卸盒式彈匣
自動方式:氣動
射速:每分鐘 86 發(半自動)【需要驗證】
有效射程:長
參與:
大反叛
人類星盟戰爭
畫廊
光環:致遠星的形象多視圖
光環:致遠星的早期藝術概念,受到前作中BR55影響
這幅圖可以看到類似BR55系列的護木,我覺得相比最終版那種方方正正的這種更好看,上面還有明顯的防滑紋
眾多早期概念圖
側視圖
導航點給出的側視圖
光環:致遠星第一人稱剪影
光環:致遠星第一人稱視角
斯巴達B312在致遠星之戰使用它
斯巴達戰士卡洛·霍亞在《光環:惡化》中的阿克蒂斯四號戰役中使用M392 DMR。
光環無限渲染圖
如上
如上
如上
如上
如上
如上
光環無限關於它的塗裝
丁恩將這支武器交付給玩家
光環無限多人遊戲,使用它的玩家正在進行裝彈
光環無限多人遊戲,使用它的玩家
光環無限第一人稱
出場名單
傳遞希望(首次出場)
光環:致遠星
光環:惡化
光環神話
光環:使節
光環:官方斯巴達戰地手冊
光環無限
M395 Designated Marksman Rifle(M395 DMR)
尊容
概述
它作為前者的繼任者投入使用,在地球之戰之前的某個時間推出,其中一部分被UNSC用於在人類世界與星盟作最後對抗。這種較新型號的設計旨在適配斯巴達戰士的作戰,因此它會更重。儘管海軍陸戰隊和海軍已將M392退役,轉而使用BR55系列,但它推出後仍然被UNSC武裝部隊的所有機構採用。它主要由需要強大遠程精確火力的輕裝偵察兵使用,且配有集成光學固件可供智能鏈接。
詹姆斯·洛克在阿爾法碎片上使用它
設計細節
它的設計靈感來源於現實中的Kel-Tec RDB。與其前任相比,它的彈匣只有14發容量。與其前身(能夠半自動和全自動射擊)不同,它只能使用半自動射擊。
RDB
變體
M395B Designated Marksman Rifle
相比前面的兩位前輩,它最大的變化便是去除了彈藥計數器,且彈匣容量增加了回了15發。除此之外,它和前輩們之間的外觀差異並不大,例如較短的托腮板。它最常配備遠射瞄具。
尊容
變形:帶有變形瞄具。這種瞄具已證明對具有洪魔特徵的目標捕獲速度有所提高
偵察:帶偵察瞄具 。屬於海軍陸戰隊偵察配置,強調易於操作和中等程度精準度
哨兵:帶有哨兵瞄具 。具有4/6倍變焦的精確配置,由一般的UNSC狙擊手使用
混合:帶混合瞄具 。是桑赫利奧斯之劍的戰士在進行聯合巡邏時使用的臨時配置
COG:帶COG瞄具。是當前民用市場上越來越受歡迎的配置
附件
長槍管:增加射程和輔助瞄準範圍。
激光瞄準器:通過減少散佈來提高準確性
抑制器:開火時不會使自己出現在敵方雷達上,但是行走仍然會暴露自己的位置
穩定噴嘴:協助控制垂直後坐力
動能槍彈:增強對載具的擊退和傷害
能量刺刀:增加近戰傷害和射程,可以秒殺一般敵人
騎士刃:提高近戰效率,對車輛造成額外傷害和擊退
擴容彈匣:將彈匣和備彈提高66.7%
威脅標記:在短時間內跟蹤目標敵人
消音器:增加有效射程並減少射擊特徵
遊戲中的情況
與戰鬥步槍相比,它要多開一槍才能擊殺玩家,同時TTK時間也稍慢。但由於其半自動射擊、3倍縮放並且沒有什麼槍口上跳,它更適合打擊遠距離目標,在視野開闊的較大地圖中更加NB。
從光環:致遠星到光環4的變化:
彈容量減少1發,從15發到14發
默認備彈從4個彈匣(15/60 發)減少到3個(14/42)
大幅減少準星擴散,最大擴散不超過外準星
持續射擊的準確性略有提高
射速略微提高到165RPM
M392和M395的對比
光環4第一人稱
開鏡
從光環4到Turbo的變化:
準星變紅的範圍縮小
從光環4到光環5的變化:
新的瞄準鏡沒有外部彈藥指示器;但在開鏡時會顯示在右下角
幾乎沒有準星擴散
連續射擊的準確性再次提高
彈匣容量回到15發,備彈為45發
射速再提高到185RPM
光環5第一人稱
開鏡
從光環5到HCS的變化:
輔助瞄準屬性更改,在較近距離沒有輔瞄
射速削減,變為175 RPM(-5.4%),恢復到更接近光環4的狀態
從HCS到OVERTIME的變化:
輔助瞄準再次進行調整,近距離情況下得到改善
瑣事
與光環:致遠星中的M392一樣,它也錯誤地拋出M634 X-HP-SAP彈殼,而不是它實際使用的M118 7.62×51㎜彈,並且它在遊戲中的模型沒有拋殼口。光環5的M395B情況仍然如此,但這個型號的模型有拋殼口
UNSC無盡號簡報包錯誤地指出M395使用15發彈匣。簡報包的內容很可能是在光環4的早期開發時期編寫的,當時M395是15發彈匣,後來正式版才改到14發
開發筆記
在光環4的正式版中,它的HUD圖標實際上是光環:致遠星中M392的圖標。諷刺的是,遊戲的一些預發佈截圖展示了一個不同的HUD圖標,是正確的M395形象,只是沒有準星
遊戲中錯誤使用的圖標
舊HUD圖標
武器信息
製造商:米斯利亞軍械庫
價格:1833 cR
長度:46.9 英寸(119 釐米)
寬度:2.9 英寸(7.4 釐米)
高度:12.6 英寸(32 釐米)
重量:6.1 公斤(13 磅)
彈藥類型:7.62×51㎜ FMJ-AP
供彈系統:
14發彈匣(M395)
15發彈匣(M395B)
自動方式:氣動式
射速:
165 RPM(M395)
175 RPM(M395B)
有效射程:950 米(3,117 英尺)
參與:
人類星盟戰爭
戰後衝突
畫廊
光環4概念藝術
光環4中關於瞄準鏡的概念藝術
光環4的最終設計
《惡化》, 作為陸軍工兵的田中使用它
《神話》 ,田中在子午星之戰使用它
光環4的早期舊渲染,沒有準星,UNSC標誌也較為模糊
正式渲染的側視圖
光環4線框圖,注意沒有準星
光環4信息框
光環4中薩拉·帕爾默使用它的形象
光環5開發階段的渲染圖
光環5多人遊戲測試版第一人稱
開鏡
弗雷德在創始星使用它
使用瞄準鏡進行瞄準的近距離特寫
使用它的普羅米修斯士兵
光環OL第一人稱
出場名單
光環4(首次出場)
斯巴達行動
無盡號簡報包
光環:斯巴達突襲
光環:惡化
光環:夜幕
獵尋真相
歡呼
光環:瑞曲之隕 - 動畫系列
光環5:守護者
光環神話
光環:躍遷空間傳說
千鈞一髮
光環:斯巴達官方戰地手冊
光環:神聖之風
光環無限(僅劇情畫面)
光環:盧比孔協議
#單人遊戲#