【CS:GO】ropz:RMR的壓力非常大,甚至超過大滿貫


3樓貓 發佈時間:2023-04-21 11:30:58 作者:CSGO資訊BOT Language

本文來源:5EPlay

作者:HtAN^biub

在擊敗Cloud9戰隊成功晉級BLAST 巴黎Major之後,FaZe戰隊選手 ropz接受了外媒的採訪。


Q:祝賀你們成功晉級。圖一Mirage 你們4-13落後,但最終19-15翻盤。你覺得獲勝的秘訣是?

A:C9開局很順,Mirage也是他們的強圖。之前在這張地圖上和C9交手我們就體驗過受挫的感覺,而且沒贏一個手槍局的事實讓情況更糟糕了。作為進攻方FaZe只拿到了4分,C9雖然下半場拿下手槍局但卻開擺,最後我們成功翻盤。

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我覺得關鍵在於心態和交流。只要你能夠保持這種感覺,那麼就有翻盤的可能。顯然我們也有失誤,但大家聚焦於每一回合,因此失誤要少得多。而且每一回合都在開動腦筋,把握住了這個渺茫的機會。

Q:從比分看Inferno更加一邊倒。你有覺得掌控Inferno嗎?圖一的翻盤是否讓你們氣勢昂揚進入圖二?

A:圖二之前我覺得C9肯定因Mirage失利而非常沮喪,他們只能背水一戰。而我們則保持了圖一的勢頭,雖然對手拿下了手槍局,但我們強起拿下經濟局。在第三回合我們再度擊潰C9,在那之後大家清楚C9經濟要崩盤了,便乘勝追擊!

和C9的BO3中,FaZe的一些默認非常好。這些默認讓我們避免失誤,同時可以抓住對手失誤的漏洞。今年年初的時候FaZe的默認很一般,而C9這方面做得很好。這一次FaZe找到了對手的漏洞。C9也是一支優秀的隊伍,但今天FaZe需要的只是做好基礎。

Q:總監在接受採訪時說你們部分隊員在RMR A組和附加賽之間回家了。這是否幫助你們重拾勇氣和信心?

A:只有一半人回了家,今年賽程很緊張。當需要處理私人事務時,大家通常會提前安排。這周我們知道可能會有空閒時間,所以有的隊員回家了。我、karrigan和broky留在了哥本哈根。我覺得這有利於保持個人水準,因為如果來回奔波,我就不適應電腦設置。我很想晉級Major,所以我必須留下。

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Q:晉級Major有沒有長舒一口氣?現在可以修復FaZe之前的問題了。

A:當然。RMR的壓力非常大,甚至超過大滿貫。有時候你只能背水一戰,好在我們抓住了機會。

Q:你們如何應對繁重的賽程安排?

A:本週賽事幾乎接踵而至。去年的里約Major之所以成績慘淡,就是因為五小時的時差。唯一的解決方案就是早點抵達適應。但作為一名職業選手,儘管身心俱疲,但還得咬牙堅持。這就是生活。

Q:你幾乎贏下了CSGO的一切冠軍。既然這是最後一屆CSGO Major,是否給你們增加了額外的壓力?

A:很難回答,目前不確定下個目標。CS2近在眼前,現在我們終於能短暫鬆口氣。今年會很奇怪,我甚至不知道何時會有CS2賽賽事。或許在夏季休賽期之後吧。所以只能不浪費光陰,在已有成就的基礎上再接再厲。

Q:你體驗CS2了嗎?

A:玩過點,我們只能自己休息的時候玩一玩。對比CSGO剛出那會,現在CS2要好很多。當初的CSGO就是純垃圾。CS2現在還有很大的改進空間,只是時間問題罷了。

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Q:你覺得有哪些需要改動的?

A:tick-rate系統。我不知道這怎麼運作的,但感覺還不如目前CSGO的64 tick。不清楚V社會怎麼做,但這肯定是熱門話題。另外就是V社移除了很多指令,不知道是不是隻有測試版是這樣。希望未來CS2也能繼續自由定製遊戲。剩下的都還好。

Q:你覺得V社推出CS2的時機合適嗎?

A:沒什麼完美的時機。如果夏季休賽期後發佈,那麼半數選手都沒法度假,一整年都會神經緊繃。這也是我職業生涯首次經歷這種事,整體來說我覺得夏季休賽期之後會好一些。

Q:你們打算怎麼慶祝晉級Major?

A:不確定會不會慶祝,大概就是玩一玩、放鬆放鬆。之前2-3輸給MOUZ時我自己都驚呆了,那一整週我都很傷心。如今能晉級已經讓我心滿意足。


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