

時間總是過得很快,但我並不是一個敷衍的人,別人可能一天8小時的開發時間,我會努力到16小時,很多時候都是在不知不覺之間,進度就已經肝完了。
九州目前已經少量的開啟封閉內部測試,目前正在修一些奇奇怪怪的bug,因為測試的小夥伴太能肝了哈哈,總能觸發神奇的bug。

其實在九州開發初期的時候我也沒想太多,就是想在手機上做一款不一樣的遊戲,讓大家能在近期遊戲荒,在上班摸魚,在上課偷懶時能玩到一款奇特的、與眾不同的遊戲。有時候在開發的時候一切順順利利的,但突然出現一個bug打斷了所有的思路,就需要放下當前手頭的所有任務,埋頭修一整天。
回想全職做獨立遊戲開發者已經有1年多了,最開心的事情莫過於慢慢咀嚼體會和玩家一起玩遊戲的感覺,這感覺比玩自己的遊戲還要有趣。有時候製作出的功能我也不知道會有什麼結果,但是玩家玩過以後總能發現各種稀奇古怪的玩法,心想這遊戲還能這麼玩的嗎?哈哈,最為有趣的就是與玩家一起互動一起玩(有時候我也喜歡默默觀察,默默體會)。當然,遊戲過程中難免會遇到一些令大家不舒服甚至想開噴的問題,bug,不人性的設定等等,畢竟沒辦法面面俱到嘛,我也是希望大家能多包容,多提建議。多給我一些時間,我會慢慢的做的越來越好~

每一位玩家的遊玩,每一個玩家的評論,每一個玩家的建議,我都會默默的一條條的看,有期待的也有唾棄的,我也都在用心品嚐。一路走來這麼久,支持我的不只是自己的熱情,更重要的是玩家們粉絲們的支持,是大家的熱愛讓我一直充滿信心的開發製作。我也希望大家能夠繼續的挺我!粉我!給我時間讓我成長!

自古以來聚少離多,玩家們去去留留,走走停停,可我卻都記得大家,有時候突然沉默或退群了一個玩家,我是真實的能感覺到,就像失去了一個玩伴,失去一個朋友,會讓我emo很長一段時間。當然,也有很多老粉一直在支持我,挺我,參與內測幫助我在前期質量參差不齊的情況下找bug修bug,沒有這些老粉的幫助,開發進展不可能這麼快!這些老粉要記一等功!我由衷的感謝大家付出的時間與經歷,為本作做出的貢獻!
感謝內測的老粉:貓貓~,雲逸霧寂(小白熊),小野人老邪(老邪),丸子,Weacmetear,(凱悠)小野熊,秦時雨(小雨),清風一夢,銀座過光,球天坑,暗,澤科聖等等老粉。(以上名單不分先後順序)。

