【文明6】文明六成就背后的故事(一)


3楼猫 发布时间:2022-07-27 17:19:01 作者:浆糊一统 Language

有没有遇到过点“下一回合”后,突然会出现一个完成成就的提示?你知道文明六成就的获得方式吗?成就背后的故事呢?本文对文明六中的成就的获得方式以及成就背后的故事进行了介绍。



1建造完成后,不愁没客来(If You Build It, They Will Come)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第0张

获得方法:同时获得6个改良设施

英文:Have 6 Improvements at one time.

要引金凤凰,先栽梧桐树。

If you build it, they will come. 这句话出自影片《梦幻之地》Field ofDreams)。原句是:If you build it, he will come. (不是they)1989年美国电影"梦幻成真"。主角Ray Kinsella正是在玉米田中听见了来源不明的谜之声"If youbuild it, he will come"后,得到家族的支持,顶着旁人异样的目光清理了自家的玉米地,建起了一座小型棒球场,终于不久之后在此见到了"「赤脚」乔·杰克森"。

2没有舞蹈的革命(A Revolution Without Dancing)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第1张

获得方法:变更政体

英文:Change your government

1998年KONAMI发售的世界级音乐游戏系列"Bemani"第三作"Dance Dance Revolution(舞蹈革命)"。只是,在这个成就里,它跳不起来了……

没有跳舞的革命是政变,即变更政体。

3新奥尔良风格的西班牙米饭(New Orleans Style Spanish Rice)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第2张

获得方法:成为一个城邦的宗主国

英文:Become Suzerain of a City-State

可能指代克里奥尔料理。克里奥尔人是美国路易斯安那州法国人的后裔,其料理风格非常复杂,融合了许多美洲本土料理和法国风味。而西班牙米饭这个名字虽然看上去像是旧大陆的饮食,实则为墨西哥料理,因此该成就名应该是指不同文化圈之间人文的融合。

4陪护服务(Escort Service)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第3张

获得方法:把两个单位组成一个编队

英文:Put two units into a formation

也就是武装押运。在游戏中体现为一个军事单位和非军事单位在同一格上进行组队,一同移动,由其确保非军事单位的安全。

5一切都太棒了! ! !(Everything isAwesome!!!)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第4张

获得方法:在回合开始时,有一座欣喜若狂的城市

英文:At the start of the turn have an Ecstatic city.

成就名来源自华纳兄弟2014年拍摄的乐高电影的主题曲"Everythingis Awesome!!!"。该曲在很多地方都有出现。

6五月花号的航行(Voyage of the Mayflower)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第5张

获得方法:在不同的陆地上创建或攻占一座城市

英文:Found or conquer a city on a different continent

五月花号(Mayflower)是英国移民驶往北美的一艘最为著名的船只。实际上,五月花号并不是英国移民驶向北美的第一艘船,而是以在该船上签订的《五月花号公约》而闻名。五月花号运载了一批分离派清教徒在北美建立了普利茅斯殖民地。

7包围工事(steam投资银行)(InvestmentBanking)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第6张

获得方法:在回合开始时围攻敌方城市

英文:Have an enemy city under siege at the start of the turn

Investment,军事术语,意指为断绝敌据点与外界的联络而实行的包围网。Banking则为修筑工事之意。罗马军团攻击高卢时,展现了其军团惊人的建筑能力,仅用三周就在阿莱西亚周围筑起层层工事,将整个城围得水泄不通。

steam和小黑盒是投资银行,大概是翻译问题。当然,也有可能是我错了(/doge狗头保命)

8战争借口(A Case for War)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第7张

获得方法:宣布正式战争

英文:Declare a formal war

源自拉丁文Casus Belli,意为“战争借口”。即为法律所承认的国对国宣战理由。

9来自风暴之神的礼物(Gift From the Storm God)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第8张

获得方法:获得来自哈图沙的战略资源

英文:Receive a Strategic Resource from Hattusa

风暴之神是赫梯帝国所信仰的主神,是战争与胜利之神,传说中他会庇佑其子民在对外冲突中获胜。哈图萨是赫梯帝国的首都。在其他民族尚在青铜器时代时,赫梯帝国就已进入铁器时代,以其高超技术打造的兵器而无往不利。

10游戏、开拓者、比赛(Game, Settler, Match)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第9张

获得方法:赢得一场开拓者难度或更难的常规比赛

英文:Win a regular game at Settler difficulty orharder

网球比赛中,裁判会在胜负已定时大喊"Game, Set, Match(比赛结束)"并随后报出胜利方(个人或队伍)的名称。

11时间的考验(The Test of Time)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第10张

获得方法:从远古时代开始游戏,赢得一场常规比赛

英文:Win a regular game with an Ancient Erastart

筑起一个经得起时间考验的文明,是"文明"系列赋予领袖(也就是玩家)的一贯使命。

12登陆派对(Land Party)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第11张

获得方法:进行一场多人模式游戏

英文:Play a multiplayer game

LAN party,字面理解就是局域网(Local Area Network ,简称 LAN)晚会,从某种意义上特指局域网游戏者的聚会,他们最原始的聚会方式便是找到一块空场地,放上相应规模数量的电脑痛杀一番。LanParty是从90代末联网游戏逐渐兴起逐渐发展起来的,是游戏玩家的聚会场所,绝佳的向高手学习的宝地。

13命名权(Naming Rights)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第12张

获得方法:命名一个单位

英文:Name a unit

命名权,即为某一特定个体起名字的权利。在文明6中你必须先让单位提升到足够高的等级才能为其起专属的名字。

14爱尔兰的心跳(Irish Heartbeat)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第13张

获得方法:赢得一场首领难度或更难的常规比赛

英文:Win a regular game at Chieftain difficulty or harder

凡·莫里森于1988年推出的爱尔兰传统音乐专辑"爱尔兰人的心跳",与爱尔兰著名民谣乐队"Chieftain(酋长)"协同制作。

15最强军阀(Warlording Over Others)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第14张

获得方法:赢得一场军阀难度或更难的常规比赛

英文:Win a regular game at Warlord difficulty or harder

英文短语"Lord Over Others(统治欲)"与军阀级难度(Warlord)的组合。

16公开房产缺陷(Real Estate Disclosures Required)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第15张

获得方法:使一个区域受到3种不同随机事件的掠夺

英文:Have a district be pillaged by 3 different random events

在出售房产时,卖方有义务向买方公开房产的缺陷。

17马基亚维利的巨作(Machiavelli's Great Work)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第16张

获得方法:赢得一场王子难度或更难的常规比赛

英文:Win a regular game at Prince difficulty or harder

特指意大利亚文艺复兴时期尼可罗·马基亚维利的文学著作"The Prince(君主论)"。Prince=王子级难度。文明6中此人也以大作家身份出场,创作的著作中即有此书。

18结构转变(Tectonic Shift)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第17张

获得方法:在大陆地图上赢得一场常规比赛

英文:Win a regular game on the Continents Map

世界由多个漂浮在地球熔岩海上的"Tectonics(板块结构)"构成,互相之间移动和挤压造成地貌的"Shift(转变)"。板块构造学说的基本内容。

19胜利属于坚持到底的人(Victory Belongs to the Most Persevering)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第18张

获得方法:进入英雄时代

英文:Achieve a Heroic Age

坠入黑暗时代后,进入黄金时代的临界值更低,超过此临界值即可进入英雄时代。

20阿基米德的沐浴(Archimedes Bath)

【文明6】文明六成就背后的故事(一)-第19张

获得方法:在1个回合里获得5个科技提升

英文:Get 5 Tech boosts in 1 turn

阿基米德在浴缸中想到了测量不规则物体的体积的方法和浮力原理后,顾不上穿裤子一边大喊Eureka一边在街上狂奔。

这也是文明六中科技“尤里卡”的由来

 


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