#肝系遊戲# #星際戰甲國際服# #warframe#
新的大餅,吃不下了已經
關於肝系遊戲的討論,肯定離不開對warframe的推薦。我自己玩遊戲經常喜新厭舊,很少能很長時間遊玩一款遊戲,而warframe我卻從未捨得放下,說了無數次退坑但卻沒有一次真正放手。
當時感覺這狗子好帥!!
我入坑並不早,初識wf,是在20年的冬天。當時哪吒的p甲剛出,正值奧影之毒活動(頻道里當時滿屏的母牛巨浪曾使我困惑很久)進入遊戲時看見了哪吒、悟空、關刀等濃郁中國元素,使我對其產生了深厚的好感。開局的cg現在看來還是很震撼,夾雜著槍彈與劍刃的戰鬥暢快又刺激,戰甲技能也很炫酷。從那一刻起,我知道我愛上了wf。
在遊戲中,隨著任務進度的推進及每種副本的體驗下來,我也逐漸上手了這款遊戲。wf很適合獨狼遊玩,每種副本都是有匹配的,在開荒期間很多次都是匹配到的大佬帶我過本。wf的公屏也很有意思,當時屏幕中的“摸屍”“扶他”搞的我以為玩了什麼奇奇怪怪的遊戲,後來才知道都是戰甲別稱。在閱讀各種攻略的過程中也知道了wiki網站,一有不懂的就進去查,一個人天天肝經常肝到很晚。平原地圖使我印象深刻,地球的草木繁茂,金星的冰天雪地,火衛二的血肉糾纏(點名肉碾蟲,翻滾的大蜈蚣當時給我噁心壞了)。剛到平原的我也曾晚上追著大傻亂跑,對大佬們的翅膀投去羨慕的眼神。當時感覺什麼都很新奇,即使是釣魚挖礦抓動物也能肝上很久。收集材料打造武器,逐漸充實武器庫,逐漸提升段位,逐漸理解到遊戲的玩法,大學的時光總是顯得那麼閒暇,充滿了遊戲的熱情。
超級獵奇的火衛二
wf的武器及mod系統是我很喜歡的一點,武器及mod種類繁多,不同的搭配下也有不同的效果。到後面大嘴的技能移植,更是使遊戲的自由度可玩性上升了一個檔次(拍手血媽:喵喵喵?)。記得當時開核桃一堆金燦燦的prime武器及戰甲部件供你選擇,給人一種開寶箱的快感(萌新時期看著很高級也不會選,跟著大家選就完了)。現在沒事我也喜歡開核桃,但好像已找不回當年的驚喜感。
我最喜歡的套服,還是白送的
時至今日,遊戲內容雖然已經全體驗過,但我仍舊沒事上號開開核桃,打打突擊,刷刷石頭(怎麼Tau幾率又100%啦)。遊戲雖也有低谷期,我也和大夥一樣經常罵,但我總是說著退坑卻在無聊的時候又打開了它,開幾把核桃,挖一挖喜歡的玩具,弄一弄戰甲與指揮官的配色(總是忍不住剁手買皮膚)。雖然現在沒有太多時間去肝,但在新版本新東西出來後也總是衝在第一線,可能是想找回當年的新鮮感,回憶那段已經逝去的時光。彳亍於遊戲之中,也許並不是無法割捨,也許遊戲並沒有那麼重要,但我卻捨不得那段狂肝遊戲的日子,那段輕鬆的學生時代,那段無憂無慮卻又無怨無悔的青春。