通关《怪猎荒野》有段时间了,来分享下我的体验。


3楼猫 发布时间:2025-03-07 02:25:02 作者:虚空遁地猪 Language

先夸夸优点。战斗方面,全新的集中模式特别实用,让我能随时调整朝向,攻击节奏更紧凑,战斗体验非常流畅,玩双刀的时候更是能随时调整攻击方向,不再担心鬼人乱舞被怪物拍死 。怪物设计依旧是卡普空的强项,新怪物很有特色,战斗时新鲜感十足,比如辟兽,地盘意识强、攻击性高,结群行动时狩猎难度直线上升,挑战性拉满。开放世界设计也很棒,地图规模历代之最,不同地区特色鲜明,探索起来很有沉浸感,强制低速逛街期间还能远程采集,对我这种“贼不走空”的猎人太友好了。

不过,游戏也存在一些槽点。剧情方面,虽说比以往更注重了,但整体还是传统日式一本道,而且后期洗白锁刃龙的剧情太过生硬,纳塔这个角色性格转变突兀,让我看得一脸懵。优化问题也比较严重,PC版掉帧、卡顿、闪退情况不少,严重影响游戏体验,官方标明最低配置支持1660主板,实测1070主板开最低画质720分辨率还不到30帧,想稳定帧数得3060主板开最低画质。此外,首发怪物数量较少,只有29只,相比其他几部作品,内容略显单薄 。

总体来说,《怪猎荒野》有创新有亮点,也有不足。希望后续更新能优化这些问题,要是能解决好,那它肯定能成为一部更出色的怪猎作品 。


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