本文作者 #星遊社# 右京
背景
遠隔重洋的霓虹國有著這樣一群特殊的人群存在。他們平日喜怒哀樂不形於色,西裝筆挺的行走於繁華鬧市或街頭小巷。
不過與之相反的是,他們的工作通常都是採取暴力性質的行為甚至違法亂紀。這群人就是日本極道yakuza。
日本是世界上唯一承認黑幫合法性的國家,如龍就是在此基礎上製作的以日本黑幫為背景製作的這樣一款遊戲。
真實模擬的日式街景和文化
如龍系列一直是一款自由度很高的遊戲,但是故事也侷限於神室町和蒼天崛東京與大阪兩地。這就要求在地圖上下功夫。
極2也繼承如龍系列傳統的箱庭探索,在上用不同符號和顏色方格狀的交互來呈現不同功能的建築。本作場景均是取自於日本真實的社會風貌和街頭市容。
神室町天下一通的原型是取自於日本東京大型紅燈區歌舞伎町。街景的行人和場景也還原了日本民眾的日常生活。在遊玩本作時,進出餐廳是和大街無縫銜接的,省去了前作的過場動畫。讓玩家操作更加順暢無阻。
製作組也在小遊戲中加入了很多日本文化方面的要素。娛樂方面也能看到日本特色的棒球、將棋和其他類型的遊玩項目。極2的生涯模式是公關俱樂部和幫派爭奪戰,也是需要玩家去經營的。
餐廳和便利店中的食品類道具不僅可以回血,而且帶有日式料理的名稱加上圖片也能讓玩家瞭解到日本飲食的方方面面。
有血有肉的劇情及人物形象
本作本篇仍然以桐生一馬作為主角,故事圍繞著前作繼續展開。東城會剛解決完內部矛盾,元氣大傷還未恢復之時。一波剛平一波又起,近江組織想要藉此機會一舉吞併而大肆斂財招兵買馬。
在局勢動盪之時,桐生一馬又接下了肩扛東城會的重擔,前往與關西之龍鄉田龍司宿命般的對決。雙龍之戰一觸即發,應龍對黃龍宿敵之間熱血極道的對決。真正的龍,只需要一頭就足夠了。
番外篇總算把0代真島和牧村實的結局做了個交代,這結局真是讓人唏噓不已。或許,真島最大的願望只是為了保護她不再受任何傷害。對於雙方來說可能都是最好的結局。
如龍系列始終在描繪劇情方面和塑造人物形象很出色。桐生一馬作為背鍋的任俠,歷代劇情都展示了一個有情有義的熱血真男兒。
可以說在極1中經歷過結義兄弟的背叛,前女友都談不上的出軌綠帽子,東城會的聯合通緝都沒有讓這個男人屈服。桐生一馬總是為了幫助他人而活,不為追求權力金錢和美色,與當時紙醉金迷的社會格格不入。
桐生一馬猶如日本維新前三傑之一的坂本龍馬,慷慨的為自己心中的信念而戰,堅持著內心的原則不動搖,如龍般打破一切桎梏。
桐生一馬能遵從自己內心的意志,不懼東城會中某些人以權謀私而致使整個黑道組織的壓迫,勇於開闢屬於自己的道路。即使不能如龍般一往無前,衝破一切,也要像狂犬般放浪形骸,豪邁不羈。
打擊感十足的戰鬥系統
如龍系列最優秀的玩法就是戰鬥系統。拳拳到肉的感覺才是格鬥的核心,男人就該用拳頭來交心。
如龍的戰鬥不僅有著走位和招式,還加入了熱血量表可以使用傷害更大的熱血鬥技。在戰鬥中,桐生一馬可以拿起任何環境的物品來增加傷害也可以用道具欄中各種各樣的武器來攻擊和進行熱血極技。
整體質量過硬帶來的極致之作
總體來說,本作不愧於如龍極之名。高清重置的畫質搭配上不限幀率的戰鬥使得遊戲玩下來一路酣暢淋漓,劇情CG分鏡式的切換如同觀賞一部極道題材的電影。
再加上主線外穿插腦洞大開的支線任務和種類繁多玩法多樣的小遊戲,也能在驚心動魄之餘享受在日本街頭遊玩的樂趣。可以說各方面都做的相當出色,整體沒有不足的地方。或許正是由於綜合實力的累加才能收穫系列粉絲的好評。
本作極2沿用的是六代的引擎,UI界面和系統與七代相比也初見雛形。就筆者而言,極2的整體質量可以說是在整個系列中排進前三。
故事脈絡和梳理雖然說比不上0,但電影般的演出很能讓玩家沉浸其中,很有張力的表現了極道爭奪地盤之間鬥爭的血與淚。
極的重置在2代比起極1更進一步揭露了日本黑道殘酷的事實真相,而讓玩家影響最深刻的仍然是桐生一馬真男人的豪邁氣魄。
系列老粉一定要體驗一下本作的雙龍之鬥,對於新入坑的玩家,本作也不失為一個體驗日本黑幫的極致之作。
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《盒裂變》快樂無處不在的國產佳作
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#神來之作第十期#