《數字魅影:極限競賽》:殺手合作,劍指獎金


3樓貓 發佈時間:2024-05-01 17:10:20 作者:TioPlato Language

《數字魅影:極限競賽》是一款賽博龐克大紅大紫風格的3D肉鴿元素動作砍殺遊戲。遊戲中玩家扮演著參與競賽《突破秀》的參與者,為了贏得最終的獎金,他們需要面對各種機械和敵人,不斷的擊敗與突破再前進,使用各種改良義肢和科技武器,以合作的方式或者單打獨鬥的方式贏得最終的獎金。



賽博龐克風味十足


《數字魅影:極限競賽》:殺手合作,劍指獎金-第0張


本作遊戲的背景設定在了未來賽博龐克風格的世界中,遊戲中以獨特的美術風格表現了當時的環境。遊戲使用了大量類似街頭塗鴉式的風格,不吝於使用大量大紅大紫的顯眼的顏色,讓整個遊戲畫面充滿了張力。同時遊戲的建模也以3D建模為主,而且敵人基本上是一些機械生命和未來科幻風格的敵人。整個遊戲看上去賽博龐克的味道十分正宗。


多名角色,豐富技能


《數字魅影:極限競賽》:殺手合作,劍指獎金-第1張


本作遊戲中可以扮演不同的人物參與到競爭中去,新人物可以隨著劇情的推進不斷解鎖,不同的人物擁有不同的初始攻擊手段和不同的BD搭配。並且參與比賽後是以房間為單元,完成一個房間後就可以獲得該房間的獎勵。按照房間的預設線路圖,玩家可以規劃未來能夠遇到的幾個房間的種類,以及獲得的獎勵的方向。對於搭建自己的BD有著一定的預見性。在房間中會有一些特殊的事件,有的事件也需要玩家進行選擇,可能會帶來不同的後果。遊戲並沒有什麼謎語人,所有的結果幾乎都以非常明顯的數據呈現給玩家,即便是事件房間,玩家也可以直接看到選項不同所造成的不同後果。玩家在路上收集到的不同科技武器的加成,可以在boss站房間前進行交易買賣和合成。

《數字魅影:極限競賽》:殺手合作,劍指獎金-第2張

打擊感在線的戰鬥


戰鬥是本作的核心玩法,玩家在前期面對各種各樣的小怪,目的是練習自己的攻擊技巧,同時獲得各種加成組建自己的BD,而boss戰則是遊戲破關的重要部分。本作遊戲的boss,不能說難,但是戰鬥起來相當刮痧。本作給我的一個直觀感受,就像是我真的用刀劍在劈砍一個機器人,無論是小怪還是boss,都感覺異常的堅硬。雖然攻擊他們也會帶來一些硬直和擊退效果,但是遠沒有砍殺肉質那樣的爽快。好在本作遊戲的打擊感還是非常在線的,即便敵人比較硬,攻擊起來比較刮痧,但是給予玩家的攻擊反饋還是相當不錯的。Boss戰雖然玩家需要的時間比較長,而boss的攻擊也非常有規律,前搖非常長,並且還有攻擊範圍的預判,玩家想要閃避並非難事,玩家只需要躲避地上的那些boss攻擊陰影,並尋找空檔進行反擊即可。不同的boss還有不同的戰鬥技巧,玩家也可以利用這些技巧帶給自己更多生的希望,更快的擊敗boss。此外不同的房間還會有一些額外的地形,包含一些陷阱等。在戰鬥中,玩家可以利用這些地形優勢對敵人進行一波輸出和控制,Boss戰房間也會有這樣的設施,利用好房間的環境能夠讓玩家的戰鬥變得事半功倍。

《數字魅影:極限競賽》:殺手合作,劍指獎金-第3張

多人遊玩帶來不同的體驗


以上體驗基於我個人進行單人遊戲的體驗。而遊戲與其他類似的肉鴿遊戲不同的是,支持多人在線合作。玩家可以扮演多名不同的角色,加入到同一場遊戲進行合作砍殺,合作的收益非常大,多人合作能夠讓戰鬥變得更加輕鬆,Boss戰也能一邊拉仇恨,一邊進行輸出。讓遊戲的戰鬥充滿了技巧,也讓玩家們的砍殺變得更加爽快流暢。如果有機會,我強烈推薦玩家合作進行遊戲,而並非獨狼。也因此服務器便是比較重要的問題,如果遭遇網絡不好的情況下,推薦使用加速器遊玩。


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