小時候,在小霸王學習機上玩《坦克大戰》,和小夥伴們吵吵鬧鬧,日子真的很快樂。多年以後,上班的壓力逐漸增加,玩遊戲的時候總是差點意思。最近,在新品節的時候,我還是發現了一個有趣的遊戲,叫《孤行異星》,玩法跟《坦克大戰》有點相似,但這個是高清的、立體的,玩起來別有一番風味。
一、沒被汙染過的畫風,童年記憶裡的音樂
從畫面上來看,《孤行異星》採用了低多邊形的畫風。鮮豔的配色,搭配簡潔的建模,塑造出一種清新的卡通感。人物採用了單獨的立繪,雖然稍微粗糙了點,但沒有經過ZZZQ的汙染,還是比較耐看的。遊戲還有一個很得我心的地方,每個關卡結算的時候,播放的音樂居然是8位電子音,這可太復古太經典了,直接爺青回。
遊戲的故事背景比較科幻,有經典之處,也有創新之處。在遙遠的未來,地球面臨資源枯竭。為了尋找新的家園,人類不斷派出先驅者,進行星際探險。由於人類科技實力的限制,只能把先驅者送達目的地,而不能接他們回來。每一個先驅者都是真正的犧牲者,是偉大的孤行者。而玩家將化身孤行者,前往一個未知的星球冒險。
二、看起來像坦克,操作起來像坦克,那它就是戰車
在遊戲中,玩法將駕駛戰車進行探索和戰鬥。這個戰車看起來很像是坦克,戰鬥方式也很像是坦克,所以也可以叫做坦克。遊戲採用了經典的雙搖桿設定,也就是左搖桿控制車輛行駛,右搖桿控制炮塔旋轉,從操作上就偏向著傳統的主機遊戲。
遊戲中的坦克目前有六種,每一種都有自己獨特的外形和性能:如天狼星般閃耀的天狼坦克,擁有順暢的操作感和傑出的攻防平衡;靈巧的光速螺旋坦克,雖然皮脆,但速度驚人;強大、剛毅的類星體坦克,雖然速度不快,但一發炮彈,直接入魂;精密的依巴谷坦克,非常容易操作,進攻和防禦都很不俗;充滿熱情和激情的火流星,雖然犧牲了部分攻擊和防禦,但是非常靈巧;強大、威武的湮滅坦克,威力巨大。其中,杜昊可以操作前面三種坦克,佐伊可以操作後面三種坦克。從體驗上來看,本質就是三種,攻防兼備的基礎款、靈巧迅捷的速度款、行動緩慢的強力款。
三、細節化的參數設定,多樣化的特殊導彈
這個遊戲中的坦克,擁有著自身的屬性參數,包括生命值、扭矩、最大速度、炮塔轉速、攻擊力、射程這幾種。其中,扭矩影響的事加速性能的,至於其他的屬性則可以望文生義。遊戲提供了藍黃橘青褐五種顏色,讓玩家可以隨意選擇。不過這些顏色的數量少了點,不夠花哨。
除了基礎的參數之外,坦克還擁有速度等級、炮彈等級、特殊導彈數量三個屬性。其中,速度和炮彈等級是從0級到3級,等級越高,性能越強。玩家可以通過關卡中的補給來提升這些等級。但是,如果坦克遭受到敵人的攻擊的話,速度和炮彈等級則會降低。這意味著,走位是這個遊戲裡非常重要的技巧。
遊戲中提供了大量特殊導彈,每一種都威力驚人:寒霜彈,可以凍結敵人,讓其無法行動;烈火彈,可以使敵人燃燒,並留下一個火坑;爆裂彈,可以產生爆炸,造成範圍傷害;轟炸支援,直接召喚飛機來進行大面積的轟炸……由於特殊導彈都有數量限制,如何應用特殊導彈,則是玩家在戰鬥中的重要決策部分。
四、豐富多變的關卡地圖,這一次還能坑隊友
遊戲採用了大世界的關卡制,玩家可以自行駕馭坦克前往目的地開啟一個個不同的關卡。就目前而言,關卡的差異化還是很顯著的:有的關卡是湖水繞環,坦克進入其中會持續掉血;有的關卡有著活躍的火山,會持續噴射灼熱的火焰,殺傷坦克…多樣化的關卡帶來不一樣的戰鬥策略,進一步增加了遊戲的耐玩性。
與《坦克大戰》的玩法類似,本作的玩法也是一邊保護基地,一邊殲滅敵人。但不同的是,本作是全3D場景,關卡地圖非常龐大,敵人會出四面八方趕來,這需要玩家對敵人的進攻提前做出籌劃。究竟是想禦敵於千里之外,還是想背靠基地嚴防死守,都由玩家隨機應變。值得注意的是,本作和《坦克大戰》一樣,也是存在隊友互傷。也就是說,小心你的炮火,別誤傷隊友和基地。什麼,你說你就是故意的,那沒事了。
五、剋制的屬性成長,花哨的坦克技能
每打通一個關卡,就能得到一個力量點,而力量點可以用來在“銀河之力”系統裡進行加點。“銀河之力”是遊戲裡的重要成長系統,提供了大量不同的屬性養成,包括戰車最大速度、攻擊力、經驗獲取速度等16種不同的屬性和功能。雖然“銀河之力”中的能力的每一個等級的屬性提升幅度並不大,但積少成多下來,還是很客觀的,能讓坦克的作戰能力得到明顯提升。
完成2-1的“佐伊的故事”關卡之後,就可以解鎖進化艙功能。在進化艙中,玩家可以裝備和升級坦克的能力。遊戲中提供了多種多樣的能力,每一種都很有特色:“黑洞空間”可以激發一個黑洞,對周圍的敵人持續造成傷害;“追蹤導彈”可以一次性發射三枚追蹤導彈,讓敵人無處可逃;“宇宙寧靜”可以讓時間暫停,從而讓周圍的敵人移動速度大幅度降低……每輛坦克都擁有自己的專屬能力,如果裝備其他坦克的能力,則該能力的效能則會打折,例如天狼坦克裝備“黑洞空間”的話,就能發揮100%的作用,而裝備“追蹤導彈”的話,就只能發揮70%的能力。至於玩家是要選擇完美的適配性,還是想劍走偏鋒,都可以自由決定。
六、坦克也需要帶裝備,還可以自己打造
除了等級之外,坦克還可以裝備不同的裝置和能量,來獲取屬性和能力的提升。坦克的裝置分為三種,分別是動力總成、火力總成、控制電腦,分別可以提高坦克的速度、威力、功能。值得一提的是火力總成,有大量的功能性裝置可以裝備,例如當坦克裝上“激光瞄準器”之後,就可以解鎖瞄準功能,直接就變成了射爆遊戲。除了裝置之外,坦克還可以裝備粒子能量,不同的粒子能量有不同的功效,例如電子能量可以增加坦克扭矩,質子能量碎片可以增加坦克的速度……由於粒子能量可以同時裝備三個,因此玩家可以通過調整不同的粒子能量裝備方案,來獲取不同的戰鬥風格。
在遊戲,坦克的坦克除了直接之外,還可以自行打造的方式來獲取。在關卡中,玩家可以通過擊敗敵人,或者摧毀場景設置,收集資源。遊戲中的資源種類非常,有碎屍、鐵塊、十字螺絲等幾十種。當玩家層層闖關之後,可以解鎖不同的改裝廠。在改造廠裡,玩家可以利用資源來製作各種裝置,來強化坦克的屬性和坦克,例如在第一改造廠裡製造的“內燃機”,在給坦克裝備之後,可以提升其速度。
七、坦克競速很爽快,殲敵模式很刺激
在“光速逃亡”這個關卡,玩家將換個視角,開始一場充滿暴力的生死裝甲車競速。在第三人稱的視角下,駕馭自己的坦克拼命向前衝,不僅要躲避各種障礙物,還要注意潮水般的敵人。雖然玩家也可以還擊,但是競速才是第一目標。別的不說,在外太空,飆坦克還是挺爽的。
除了競速模式之外,遊戲還提供了一種名叫“時空裂痕”的關卡。與普通的關卡相比,“時空裂痕”關卡的持續時間更長,敵人數量更加浩瀚。在這個關卡里,堅持到時間結束很難,所以這個關卡考驗的是玩家的殲敵能力。在自身的坦克被毀滅之前,看看能消滅多少個敵方坦克。這個關愛非常刺激,很適合那種戰鬥狂人,去挑戰自己。
八、多人合作有意思,後續更新很期待
這個遊戲真正讓人心動的點在於,這個遊戲支持雙人遊玩。小時候一起玩《坦克大戰》的經歷,長大之後又可以跟人一起玩“坦克大戰”了,這莫過於一種輪迴。由於本作是全3D的,而且地圖超大,所以雙人模式下采用了分屏模式。兩個人組隊,不僅考驗了兩個人的技術水平,也考驗兩個人的合作默契。遊戲裡引入了獨特的量子狀態設定,也就是兩名玩家必須同時被摧毀,才會導致遊戲結束。這個設定讓玩家之間必須互相配合,才能面對多樣化的關卡。但是不知道,到時候玩家是互助多一點呢,還是互坑多一點呢?
目前遊戲在STEAM上開放了DEMO,包含兩個大關卡,十多個小關卡,在體量上算是比較豐富的。就現在的體驗來看,基本上再現了《坦克世界》的核心玩法,走位、射擊、埋伏、守護,以及最重要的坑隊友。而且,遊戲還做出了自己的特色,花樣繁多的坦克定製玩法很有潛力。等級、技能、裝置等系統的相互疊加,允許玩家打造屬於自己的作戰風格。如果你想找一個能重溫“坦克大戰”的激情的遊戲,那麼《孤行異星》絕對是一個不錯的選擇。