【第一卷】保姆式薩米肉鴿攻略!手把手教你輕鬆打穿薩米肉鴿~


3樓貓 發佈時間:2023-07-26 12:24:44 作者:星遊尺水 Language

#「探索者的銀淞止境」徵稿邀約#

前言:本文主要為萌新向、保姆向。由於篇幅限制和遊戲理解提升等原因,本系列攻略將會分篇逐步更新,竭力為各位帶來一篇儘可能完善全面的薩米肉鴿攻略。

本攻略更像是一本解析完備的肉鴿百科全書,以最為詳細易懂的方式為你拆解薩米肉鴿。當然,作者一人難免會有疏漏,也請各位在評論區內提出相應的建議和指正,幫助作者一同完善本篇攻略,方便萌新和肉鴿苦手更好更快的上手集成戰略!在此提前感謝各位!

超長文警告!

更新路線圖:新機制解析;各類節點詳解 ; 難度解析選取 ; 分隊解析選取 ; 上一次冒險獎勵解析選取 ; 起手組合搭配推薦 ;路線規劃

道中幹員抓取推薦->強力/特化藏品推薦->關卡翻車點講解->boss簡略打法->不同結局達成條件;以這樣的順序進行敘述,來儘量貼合各位博士的正常遊玩過程(等待更新ing)

本篇為第一卷,將為您重點講解新機制、新節點、難度及分隊選取、以及開局組合路線規劃相關;下一篇將會在3天內更新。 全新機制:


全新機制

知己知彼,百戰不殆。

A.密文板

收集薩米留給薩米人的密文板,窺探薩米的意志。遵循古老儀式進行密文宣告,更改你的未來。

  密文板蘊含著強大力量,通過組合宣告能夠為探索提供各色增益,協助探索者進入冰原更深處。

博士可以通過戰鬥、商店、遠見(坍縮等級需要<3)、部分事件等方式獲取能力各異的密文板。 

 密文板由兩個部分構造而成,“佈局”決定目標節點、“本因”決定實施效果。單塊密文板無法產生任何效果,需要手動選擇一塊佈局和一塊本因進行拼湊組合才能夠形成完整密文宣告並觸發相應的效果。每次宣告均會固定-1坍縮值,部分組合能夠減少更多坍縮值。

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組合密文板頁面


  如圖所示,佈局與本因結合之後才能夠被宣告觸發;部分組合還需要博士手動選擇需要生效的節點;如若當前地圖上沒有可觸發的相應節點,則密文板無法組合宣告。

佈局與本因主要按照四種類別/顏色進行歸類:  紅色的“族群”,主要與戰鬥相關;綠色的“靈魂”,主要與資源相關;藍色的“自然”,主要與輔助相關;灰色的“世相”,與結局走向相關。


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從左到右,自上而下分別所屬:族群、靈魂、自然、世相、以及修辭

  除卻基本的佈局與本因之外,密文板還有“協語”與“修辭”兩種特殊效果。  所謂協語是指同色佈局與本因結合宣告後會額外產生的特殊效果;而修辭則是在高難度探索中隨機賦予密文板的特殊增益。

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觸發協語


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【廣闊】為修辭效果的一種

濃縮總結:佈局為上、本因為下。佈局+本因=增益,同色佈局+本因=強化版增益,修辭=隨機出現的額外增益。

 一些密文板使用建議:

①    手中可以適當留有一個“戰鬥類型”的佈局以及“更換節點類型”的本因,當遇見某些翻車幾率很大的陰間關時可以直接替換節點,實現保命開潤。

②   一般來說,最好要提前為BOSS關準備好一組戰鬥密文板;但也要牢記,保命才是最為重要的,有時候道中關比BOSS關更加可怕,也更加值得提前使用戰鬥密文板,一組強大的戰鬥密文板足以改變戰鬥的走向。

③   指定目標為隨機類型的佈局可以不用著急用,隨著當前樓層探索進度的不斷推進,能夠被隨機到的節點數也越少,這樣可以變相縮小選中範圍、增大落到自己想要節點的幾率。

④   拿取密文板時,建議優先選擇能夠與自己已有的密文板能夠達成協語的或是效果強大的,儘可能避免出現佈局過多或是本因過多的情況——請牢記,密文板需要佈局與本因相互組合才能宣告生效,而一局中能夠獲得的密文板數量有限,單種密文板數量過多往往只會最終爛在手裡。

⑤   發育類密文板儘早使用,戰鬥類密文板謹慎使用;觸發了協語效果的“驚喜”本因非常逆天,配合上文化節點中的刷新商店節點,能夠在短時間內獲取大量藏品以及幹員。

⑥   請及時注意密文板的生效範圍,以免出現錯過節點無法使用的情況。

⑦   任何密文板都建議在保證能夠觸發協語的情況下再使用,但實際使用需要根據情況而定,保命才永遠是第一位。

⑧   “英雄+告解”(選擇全部戰鬥節點+戰鬥後獲得1個戰鬥類藏品),“大地+愛戀”(選擇所有非戰鬥節點+變為得償所願)與“人類+遷徙”(選擇1處節點和它前後相連的所有節點+變為樹籬之途,且抗干擾指數升至上限)是發育效果最為強大的三個密文板組合,湊成任意一個再來點運氣基本上這把就穩了。


B. 坍縮值

隨著探索深入,現實環境向亞空間坍縮,產生種種危機。

初始坍縮值為0,但會在以下情況下會累積:

·        遭遇某些事件;

·        戰鬥中目標生命值受損(+1/場戰鬥,可受部分效果改變);

·        深入冰原時(自第二層起每層+3,不包括深埋迷境,可受部分效果改變)。

  當坍縮值累積到一定程度時,坍縮等級會提升,並將會隨機觸發一種“坍縮範式”或加深已有的一種坍縮範式;當坍縮值低於一定程度時,坍縮等級會下降,將會隨機消退一種“坍縮範式”(無論等級高低,直接消退)。具體等級劃分請見下表:

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  坍縮範式類型不同,效果不一,但都為debuff,均會對博士們的冰原探索造成阻礙。每一局遊戲中,最多隻會擁有4種不同的坍縮範式,詳細解析如下:

①   去量化&去量深化

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  對發育有著較小影響的坍縮範式。先不說前期幾乎不怎麼走不期而遇,光那一級25%的幾率與提升1點的效果就註定了它的負面影響很小很小;至於二級,也只能說有影響,但依舊不多。


②   實質性坍縮&蔓延性坍縮

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對作戰有一定負面影響的坍縮範式。-50/75攻速的效果幾乎是另一種程度的鎖格子,有時候一些關鍵位被鎖了就非常難受,但運氣好的話隨到幾個角落就毫無影響。較為考驗博士的隨機應變能力,要及時根據場上的環境來調整站位。

“國度”雖然致命,但必要的時候還是能夠站一站人的。


③   非線性移動&非線性行動

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  對作戰有著相當負面影響的坍縮範式。該坍縮範式的影響在高難中的表現尤為明顯——二級後又加生存能力又加衝點能力還加輸出能力,陣線壓力隨之劇增,請務必小心應對。 

 請謹慎選取坍縮體敵人多的關卡。


④   情緒實體&恐怖實體

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對作戰有一定負面影響的坍縮範式。一級5%、二級10%的概率在關內體現的相當明顯,比較看效果會隨到什麼怪身上,如果只是普通的小怪,單純的血量翻倍對防線實際上造成不了多大的衝擊;但怕就怕給到了諸如木痕戰士之類的精英怪,一個不注意很容易衝破防線。

請注意那些帶有紅色霧氣特效的精英怪,隨時準備補傷害。


⑤   泛社會悖論&泛文明悖論

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  對發育有著相當影響的坍縮範式。一級的25%提價就已經很噁心了,一來二去的甚至能讓你浪費掉一個藏品的源石錠;而二級的效果更是個貴物,四捨五入差不多相當於把商店節點給ban掉了。或許它在戰鬥當中不會給你添麻煩,但在道中發育時真的是相當相當噁心人。 

 一級暫且不用管,二級後除非有協語“驚喜”變化成的商店,其餘時候都建議繞著走(或是你的源石錠實在是豐厚到了一定程度)


 ⑥   氣壓異常&氣壓失序

【第一卷】保姆式薩米肉鴿攻略!手把手教你輕鬆打穿薩米肉鴿~-第10張

對作戰有著相當負面影響的坍縮範式。效果簡單粗暴但足夠煩人,相當於身上常掛著一個減費合約,在薩米肉鴿這種開局高壓的環境來說可謂極其致命。

  請務必保證手中有一個能夠快速爆費的先鋒,儘快構築基本防線;手中沒先鋒那就只能賣血開局了。


 ⑦    觸發性損傷&觸發性危殆

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  對作戰有著極大負面影響的坍縮範式。一級落地-30%生命還算能接受,但二級那落地-60%生命可真就太要命了——在沒有治療的情況下,快活高臺撐不住兩下,近衛重裝也就多抗幾下。變相大幅提高了開局壓力,在對方有遠程我方沒奶站場的情況下幾乎不敢下幹員,沒有搭配的話單下一個死一個。

一級時還能夠單下,二級時建議攢費讓奶和近戰一起上。


 ⑧   趨同性消耗&趨同性缺失

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  對發育有著相當負面影響的坍縮範式。科學主義分隊最害怕的一集。換路成本直接猛提一個臺階;而且由於扣的是最大生命上限,不少事件、藏品乃至密文板的效果都無法回覆損失,可謂是噁心至極。  

謹慎消耗抗干擾指數,小心不知不覺中就給自己血搞沒了;另外12難度中的“抵達1、3、5層時扣除1點抗干擾指數”這一負面效果也會觸發該坍縮範式。


⑨   目空一些&睜眼瞎

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  最噁心的一個坍縮範式,沒有之一。不知道敵人生命值和狀態,也不知道自己還有多少血,這些關鍵數據對決策的影響可太大了:決戰技什麼時候開?自己還能賣多少血?是下個快活補一下傷害還是繼續捏在手裡?數據不可視帶來的負面影響實在太大,一個決策失誤就很有可能直接全盤皆輸。

記錄好你的生命增減,估算好你的幹員傷害,謹慎前行。


 ⑩   圖像損壞&一抹黑

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影響最小的坍縮範式,沒有之一。一級的黑影效果和二級的部署費用+1費跟笑話一樣,隨到這個就偷著樂吧。

有關“坍縮值”的一些小tips

①   控制坍縮值最好的方法是保證“完美作戰”;其次才是組合宣告密文板;最後才是寄望於不期而遇中的部分事件。

②   該貪的時候依舊貪,該慫的時候也別頭鐵。簡而言之,前期時加坍縮拿藏品拿發育無所謂,但後期就最好別再這麼幹,除非你的發育實在是不太行或者對BOSS關沒有充足的把握(當然,也有可能因此導致坍縮等級提高,進而隨機到了一個負面效果逆天的坍縮範式)

③   不同於水月肉鴿中的排異反應,坍縮範式所帶來的負面效果大多可以通過各種方法進行規避,因而不少負面效果一般沒有想象的那麼大。

④   同時,由於一局當中所觸發的坍縮範式不太可能全都是戰鬥相關,所以當坍縮範式被拉滿的時候也不要太慌,根據實際情況在作戰階段進行相應的調整即可。


 C. 抗干擾指數

冰原的惡劣環境將會影響節點的勘察狀態。

儀器設備的抗干擾指數越高,對後續節點的觀測越清晰,在部分事件中也會擁有更多選項可選,在地圖上的移動也能更加靈活多變。

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抗干擾指數同樣也可以作為一種消耗性資源使用:博士能夠用來進行部分事件的額外選擇、移動到側方道路中、或是在【樹籬之途】節點中打開道路進入【深埋迷境】。

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特別提醒:為了您的生命安全著想,請儘可能地不要讓抗干擾指數歸零,以免出現兩眼一抹黑直接扎進高危關卡暴死的情況。


 D. 遠見

獨眼巨人會在科考隊深入冰原時提供幫助。

當進入新的一層時,在通常情況下,獨眼巨人將會根據當前坍縮等級給予遠見:·        坍縮等級小於3時:獲得一塊密文板(在到達下一層之後才可使用);

執著的眼穿過當下,朦朧的未來被剎那照亮

·        坍縮等級大於等於3時:下一個將被觸發或加深的坍縮範式。

悲哀的眼窺視厄運,扭曲的未來正吞噬輝光

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為了獲取更多的密文板,請博士們儘可能地在前3層避免戰損、避免讓坍縮等級大於2級,以保證自己能夠拿到四層的全部4塊密文板。


 節點解析


作戰/緊急作戰:正常的戰鬥關卡/在原基礎上難度有所提高的戰鬥關卡(類似於突襲)。

緊急作戰必定能夠獲得一件隨機藏品,戰鬥後掉落的獎勵也更為豐厚。

※處於全面勘察狀態時,將可勘察本次戰鬥後可獲得的密文板。 


不期而遇:遭遇一次隨機事件。不同區域的事件內容會有所不同。

請注意,在不期而遇節點中遭遇的作戰普遍難度偏高,請在保證自身陣容允許的情況下再選擇戰鬥(點名批評“黑色足跡”,這個逆天事件甚至能在二三層的樹籬之途裡開出來四層的緊急作戰,好好的人類遷徙胡局直接被抬走)

※某些特殊事件只會在達成特定條件時出現。

※處於全面勘察狀態時,將可勘察出該節點事件的主要選項。※部分事件的選項會受持有藏品、先前遭遇的事件、坍縮範式數量、以及抗干擾指數的數值影響。


 險路惡敵:遭遇一場有領袖級別敵人出沒的極難戰鬥。

※始終處於標準勘察狀態,無法被改變節點類型。※處於全面勘察狀態時,將可勘察本次戰鬥後可獲得的密文板。

※固定出現在三、五、六層層尾。


 命運所指:抉擇結局走向的關鍵節點

※始終處於標準勘察狀態,無法作為密文板目標。

※五層BOSS關前的命運所指將決定BOSS為“薩米的意志”還是“‘木裂’埃克提爾尼爾”。

※在先行一步節點中獲得“路網”後遇到的命運所指節點中,將會抉擇最終是否會走向三結局 


得償所願:獲得一個免費的收藏品。

※默認只有一個可選收藏品,當抗干擾指數大於1和3時將各自增加一個可選的收藏品。

※處於全面勘察狀態時,將可勘察該節點內“鮑勃雜貨店中的滯銷產品”。

※在極少數且觸發原因未知的特殊情況下,有概率出現第四個可選的收藏品。


 安全的角落:在此獲取可選的隨機三個增益中的一個(進階任意一名幹員;提升3點目標生命上限;+1可攜帶位置;獲得3希望;獲得一點抗干擾指數;以及非常稀有的大滿貫,能夠一次性獲取多種增益效果)

※處於全面勘察狀態時,將可勘察出給出選項中的一種。

※在極少數且觸發原因未知的特殊情況下,有概率出現大滿貫選項,一個安全的角落節點一口氣獲取三種效果。 


興致盎然:遭遇一次隨機娛樂事件。交換不同種類的資源,或者消耗資源換取隨機獎勵(源石錠、抗干擾指數、以及目標生命)。

※處於全面勘察狀態時,將可勘察出該節點事件需要付出的資源。 詭意行商:可以消耗源石錠購買道具(包括招募券和戰術道具)、收藏品和密文板的商店。

※在【文化比較】中點亮“表達規則”後,每個詭意行商節點均可提供1次刷新商店的機會。

※坎諾特還將提供勘察設備的維護裝置(此項為一層後商店固定出現)

※一層商店不會售賣任何密文板以及維護裝置。※處於全面勘察狀態時,將可勘察該節點內售賣的部分貨品。

※全新的投資系統,具體如下:

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以下節點需要在“文化比較”當中點亮相應分支後才會在探索中出現:

失與得:可以選擇自己持有但不需要的一個收藏品或密文板來交換(隨機決定當前節點是交換密文板還是交換藏品)

※可交換的物品類型受具體事件制約。交換後可獲得的物品/提供的選項受給出的物品稀有度影響。一次性藏品也可以用來交換(諸如道具箱、解約協議等)

※結局相關物品不可用於交換。※可不選擇物品並“確認交換”重新選擇選項。

※當觸發的坍縮範式較多時將可以進行一場戰鬥,你可以選擇完成這個試煉來獲取豐厚的獎勵。

※處於全面勘察狀態時,將可勘察出該節點物品的交換類型。 


先行一步:可以選擇一名當前招募的幹員暫時離隊。該幹員將在下一層開始時歸來,受到進階嘉獎,並提升抗干擾指數。

※進入新的一層後幹員歸隊,通過樹籬之途節點進入新一層也能觸發幹員歸隊。

※可不選擇幹員並“確認”重新選擇選項;若不派遣幹員則可選擇獲得2希望。 


樹籬之徑:消耗一點抗干擾指數,可以通過此節點進入額外的一整層新關卡,同時在進入時會隨機觸發一種效果(有單純增益的正面效果,也有正負面並存的效果)

※若不選擇進入額外關卡則可獲得一點目標生命值回覆。

※處於全面勘察狀態時,將可勘察出該節點進入後迷境的可能佈局。

※以下為作者所遇見的部分效果:

a. 可部署位大量減少,但再部署冷卻時間大幅縮短。(最逆天的效果,純粹的噁心)b. 立刻獲得一筆資金,商店中暗藏了低價的商品。(刷新商店後有概率刷出來折扣商品)

c. 我方幹員攻擊力、生命值提高,場上出現大量國度。(其實還好,基本也就會被ban掉一兩個好位置)

d. 每前行一步都能獲得希望。(純粹的正面收益)

e. 敵方移動速度變慢,但生命值、雙抗以及重量提升(真的很肉很肉,很考驗輸出能力)

f. 我方幹員對遠處敵人(兩格以上)造成的傷害增加,但對近處敵人造成的傷害減少(少高臺就笑了,好在近戰傷害雖然有所減少,但整體而言還是能打一打的) 


 未知節點:

詭秘的預感:該節點必定為非戰鬥節點。(一層必定不會刷樹籬之途、得與失、先行一步;一層的最後節點必定為商店;二、四層的最後節點必定為得償所願;五層BOSS關前的一列節點必定為命運所指;在先行一步中獲得“路網”後,下一層必定會刷一個命運所指,此項不會與五層BOSS關前必定刷新的命運所指互斥;六層第一個節點必定為商店)

兇戾的預感:該節點必定為戰鬥節點。(如若抗干擾指數為0,而該作戰為緊急作戰,則在進入關卡後界面右上角會有“該場作戰為緊急作戰”的警示圖標)


 難度選取


本次薩米肉鴿給予了諸多在高難挑戰中才會生效的強力buff,再加上初見既無節點加成、又無關卡理解,非常容易寄,因而本次薩米肉鴿十分驚奇的出現了“難度越高,藏品越強;藏品越強,陣容越強;陣容越強,難度越低。”——也就是越往上打越感覺簡單的奇葩現象。

當然,由於所有的增益buff在難度9時便已達到了最大,難度再往上只有減益沒有增益,所以這種越打越簡單的感覺在難度達到第10層往後便會大幅衰減。

而後面的難級仍舊有一定挑戰性,N15的威脅仍舊不可小覷,但總體比之水月肉鴿已經簡單了太多。


難度質變點(到達這些點時難度會陡然增加,衝層時請一定要注意及時調整策略):

難度2。沒錯,就是難度2。考慮到這個時候博士們的文化節點應該是處於一個基本沒怎麼點的狀態,-4生命上限的debuff一刀砍下來便能體驗到裸奔出門只有4血的美妙,對於尚還不熟悉關卡及機制的博士來說可謂極其致命,容錯率大大下降。

難度6。雖然比之水月肉鴿那招募3星及以上幹員所需希望+1的條件好了太多,開局起碼能夠穩抓3星了;但招募四五六星所需希望+1仍舊大大限制了非職業隊的首抓——若是沒拿到熱水壺或是希望+2,那麼便要被迫使用5星或是4星開局了。

難度12。稍微有些小難受,但1層的緊急戰鬥幾乎是必定掉落一點抗干擾值的,在後面的探索中做好資源管理即可,將抗干擾指數儘可能的用在收益較大的地方上(如一二層多打一個作戰,二層以後的樹籬之途等等,這些節點收益大,值得消耗抗干擾指數)

難度15。坍縮範式如影隨形,敵人數值增長誇張。在此難級中,坍縮值將會快速增長;由於敵人數值猛地上升了一個臺階,也請各位博士提前做好心理準備,謹慎選擇路線。 


分隊解析及選取推薦

【指揮分隊】:初始分隊,特性基本都點在了生存方面,初始生命上限+2配上戰鬥後+1血能夠提高容錯率,但由於“坍縮值”機制的存在,該分隊潛力實在有限。只建議剛剛接觸水月肉鴿的玩家選擇,打幾把多熟悉熟悉關卡即可。


【矛頭分隊】:依舊是原汁原味的逆天設計,給的那點加成數值比起負面效果來說不值一提。不推薦選取。


【集群分隊】:+2攜帶+2部署的效果實在是一言難盡,低難玩令或許可以,但高難基本上可以直接pass掉了。不推薦選取。


【高規格分隊】:比起前兩個肉鴿的版本來說已經提升太多,適合想要挑戰五星隊打法的博士;但對於大部分博士而言,選取優先級偏低。不僅僅是因為五星與六星之間的差距實在是太大——建議各位先看一看自己的box,看看自己有多少高練五星。推薦花活玩家選取。


【後勤分隊】:20源石錠配合點完文化節點後固有的商店刷新機制保證了你大概率能在第一層商店就買到心意的東西;+2希望也算是錦上添花,打個低難度還是可以的;但作者本人並沒有用過“後勤分隊”打過高難,故在此不對高難表現多做評價。不是很推薦選取。但是,該分隊在刷源石錠投資方面有著極大的優勢,推薦在刷投資時選取。


【職業隊】:雖然沒有得到加強,但依舊是穩中穩,開局穩抓六星畢竟還是舒服的,對應職業幹員減希望以及隨機直升的效果也是簡單實用。十分推薦選取,至於具體選哪個分隊要看個人的box以及遊玩習慣。


【特訓分隊】:另一種形式的人本分隊。進階不消耗希望實際上就是變相降低了招募晉升幹員的成本,對比職業隊各有優劣。職業隊吃對應職業的招募券以及藏品,隨機直升也是相當看臉,但在特定方面表現突出,容易拔尖上限高;特訓隊吃重複招募券,相對不吃運氣,發什麼券什麼藏品都容易盤活,勝在穩定下限高。最大的缺點是無法穩抓六星開局,但目前也有n15三星隊一層無漏好軸,因而影響還算小。十分推薦選取。


【永恆狩獵分隊】:雙刃劍,很吃博士的操作,打的不好經常漏怪那就是“永恆被狩獵分隊”了。但由於坍縮範式的影響較容易進行規避,再加上只要一路操作得當,坍縮值的積累並不會有想象的那麼離譜,因而完美作戰減坍縮值的分隊特性實際上並不是那麼吃香。不是很推薦選取。


【生活至上分隊】:拉跨,等二次更新加強吧。開局給的那三個隨機密文板純純看臉;而所謂的“遠見預知時總會預知密文板”更是狗看了都直搖頭——只要操作恰當,前四層的遠見密文板基本上是跑不了的,而本分隊最多也只會讓你多上一個或是兩個隨機出貨的密文板。但是,b站上也有著生活至上分隊凹開局從而實現開局天胡不斷滾雪球的玩法,所以這裡為個人不推薦選取。


【科學主義分隊】:給的抗干擾指數相當大方。非n15五層下來單靠職業特性能吃到整整八點抗干擾指數,n15五層下來單靠職業特性也能吃到整整六點抗干擾指數。豐厚的抗干擾指數帶來的是更加頻繁自由的換路發育能力、更明確精巧的路線規劃、而在需要抗干擾指數的各類事件當中也能夠讓效益最大化。至於一層0抗干擾指數的debuff我只能說完全不用在意,初始陣容直接上就好,依舊是哪裡戰鬥多走哪裡。十分推薦選取。 


起手幹員選取推薦

穩紮穩打:號角+克洛斯+史都華德 | 水陳+斑點+史都華德 | 鴻雪+斑點+史都華德 | 提豐+斑點+史都華德 | 能天使+斑點+史都華德(該起手需要對好軸且對能天使精二速度要求較高) | 艾雅法拉+斑點+克洛斯


取長補短:百鍊嘉維爾+梓蘭+安塞爾 | 令+安塞爾+月見夜 | 凱爾希+月見夜/泡普卡+梓蘭 | 焰影葦草+月見夜+梓蘭


先手必勝:緘默德克薩斯+芬+克洛斯 | 麒麟X夜刀+芬+克洛斯


開局獎勵選擇:

2希望(選擇希望永遠不虧)

> 熱水壺(一希望一生命上限,全面發展。一希望也能很好的解決難度6 debuff影響下職業隊無法穩定六星開局的難題,一生命上限可以讓你更快開始疊盾)

> 3護盾值(在薩米肉鴿之中,護盾值仍舊十分有用且重要,前期開荒增加容錯率後期防止陰間關掉血加坍縮值>五源石錠(可以考慮一層商店刷收藏品)

其餘選項個人不推薦,一個比一個血虧,不當賭狗直接略過即可。


 路線規劃

總體思路與往期肉鴿一致:前期多打架求發育,後期穩道中見BOSS。但在部分細節上有所不同。

一層:優先選取戰鬥節點多的路線,如若消耗一點抗干擾指數換路後能夠多打一架,那麼請務必不要吝嗇,果斷換路開打拿資源;如若換路後只能多走一個不期而遇,那麼請謹慎考慮是否要換路。

【第一卷】保姆式薩米肉鴿攻略!手把手教你輕鬆打穿薩米肉鴿~-第20張

一層4戰,不用密文板的情況下的最好發育


二層:思路基本與一層一致,但是請注意先行一步節點與樹籬之途節點的位置,根據節點位置恰當改變思路,樹籬之途能走就儘量走,先行一步斟酌走。在先行一步派遣幹員後,在下一層中不僅能夠獲得晉升獎勵、穩嫖幾個源石錠,更是會固定獲得一點抗干擾指數——這也意味著你完全可以無損耗換路到先行一步當中,因而請根據具體位置來決定是否要走。


三層:思路仍舊是多打架,但要根據自己的陣容和藏品有選擇的去打架,以免出現中道崩殂的慘劇。尤其是緊急,一定要慎重慎重再慎重,好好抉擇到底要不要進,天胡起手慘死緊急的案例可有太多了。同時,樹籬之途節點也是絕不能錯過的好東西,能走就一定要走!BOSS節點由於可以提前預覽,所以在進入第三層後,要做的第一件事情就是查看BOSS是哪一個,並據此在道中開始考慮幹員的抓取選項。


四層:自四層開始路線規劃逐步穩健,尤其要注意“坍縮體的午後”這個陰間關卡,防空不夠奶量不足很容易被抬走,開局一個不注意無人機打靶貨船直接-3更是讓人血壓飆升,慎重進入。樹籬之途仍舊是能進則進。如果要打二三結局的話,這個時候就必須要刻意走一下相應節點了,不然大概率含淚冰鎖。


五層:穩穩穩,這個階段發育好的如若不考慮六層,直接衝到BOSS關也基本穩過;發育不好的,進道中關大概率很傷,直接中道崩殂的可能性也不小,但若是配合著密文板一路避戰換節點上buff直奔BOSS,那麼通關還是很有希望的。五層道中沒一個省心的。


六層:距離三結局只剩一步之遙。但是,守門關“霜與沙“與“生靈的終點”不可小覷,需要博士多加註意。“霜與沙”有1750哥和欺凌者,考驗決戰技輸出和站場能力;“生靈的終點”心跳驟停式開局,考驗開局能力。請博士根據自己的陣容及藏品慎重選取。

未完待續
部分數據與資料來源於PRTS

碎碎念:學車還是蠻費時間的,導致在肉鴿開了5-6天才打完n15,攻略撰寫更是由於需要經驗積累和大量碼字一直拖到了現在,第一卷差不多1w字,創作不易,還請務必點贊收藏支持一下作者!


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