可能有很多盒友都看了我前面的史城,學院,蓋立德和火山的盤點。沒錯,這個系列終於來到了王城。貴物突然就又多質量又高了,寫文章時我都感覺大腦溢血,大火快來康康有哪些能撥動你共鳴的心絃。
雙大樹守衛
老朋友了哈,開局卡了自己多久大家心裡都清楚。樓主屬於是不頭鐵那種,去拿了馬兒還有三狼才來,還是被掉幀戟砍爆過20次。想想剛從洞窟爬出來就乾的兄弟再見到這貨肯定有心理陰影了,結果還是兩隻!好在老賊的溫柔,背後的門是敞開著,能直接衝過去先坐火,再進行勾引一隻一隻的打。
龍裝大樹
咋了老賊你這跟大樹守衛槓上了?開局是大樹,守王城外門是倆大樹,守內門還是個大樹?這次的不打還不給進城?剛來一看這不就大樹麼?結果真打起來不對勁啊,看起來更霸氣了不說招式也變了。你這馬兒不好好當坐騎還噴火?大樹守衛這傷害又高還能召喚雷電?跟葛溫學的?但這顏色也不對勁啊,你家雷電紅色的,孫紅雷是吧?
葛孚雷
很爽,不錯的boss。經典魂系猛男boss個人很喜歡。不堆怪也沒有特別逆天的貴物招式。一上來就飛起武器朝你砸過來,這招很帥。戰鬥過程招式大開大合。腳踩地出突刺,震飛你接重擊,這招躲不好容易被秒。可惜本人法術打的沒能享受男人間的肉搏,下週目和他巨劍戰一波!
惡兆王
開場cg的演出效果爆炸!不同於碎星無名那種霸氣側漏,本次演出改為激昂的言戲,痛斥群臣堪比演說般精彩。打起來的話也是史城惡兆的PLUS版。左手的武器各種變化,從偷襲的匕首到精湛的長劍再到兇狠的巨錘,應用得爐火純青。這波召喚萬箭齊發炫酷燃炸!二階段的右手刀變紅後的延遲投技,抓不好時機被捅到滋味兒不好受。
風車村
上榜不是因為難度,而且陰間!敵人就是拿柴刀的老太太配合些狗子,最後的boss也是我們熟系的老朋友瘦神皮。但這個場景嘛真滴陰森啊。一群老奶奶圍著唱啊跳啊,看起來很樂呵但這在魂系世界裡咋就這麼怪?而且這個聲音哈……如果僅僅這樣其實沒事,收集完東西打完boss溜就是。但為了刷最美頭飾——花環你得忍受這個聲音幾十分鐘甚至數小時!
王城下水道
貴物啊純純滴貴物,容許我發洩下。好了,客觀評價設計得真的太棒了。王城能受到老ass如此高的評價地表有多少貢獻?主力還得靠下水道。標準的魂系精緻箱庭設計。從惡兆地底篝火,可探索至左中右各個門都打開形成回去的近路,這種全靠一個篝火鏈接的感覺真的爽爆了!而且如果到達最底層,最後坐電梯上來還能開啟被胖哥守著的雕像。再說陰間的地方,胖哥哥一條街堪比環印城肥宅街,強度真滴高。繞來繞去的管道配合噁心吧唧的貴物們心理壓力太大。有個洞掉下去的房間裡藏著個王室幽魂給人真嚇出魂來。最後倆蝦薪王就無力吐槽了你們說吧。
BV1LY41137HL,做得很棒推薦三連
惡兆之子蒙格
先吐槽下找這貨的路,靠自己把下水道各個門,近路都打開後自以為全探索完了,結果一想不對勁大家不是說還有個boss麼?最後還是看攻略找到他,打完一看成就率果然不高,難麼?不難但是難找!再說這boss的戰鬥,肉,首先是比較肉。其次對於癲火和腐敗的應用比較嫻熟。抓起一把腐敗臭液拋向你還挺有喜感,空中抓三爪痕後出火的招式很有意思。
癲火跳跳樂
打敗boss後方的通道開啟後來到這裡。當時還不知道這裡是最後來癲火的,光是看見一個大坑配合很多橫樑與凸起,這老ass看見了咋能不跳?甭管它下面有啥道具,這就是情懷!它再難跳能比廢淵大樹洞難?好吧,同樣沒看攻略我覺得比廢淵難,廢淵三四次這次怕有死了快10次。
雙惡兆之子
什麼小隆德四王?複數怪老傳統了完全可以接受,但你這把我眼睛捅瞎幹嘛?最煩沒視野打boss了,一開打全屏黑真嚇人,不知道以為玩恐怖遊戲呢。結果還出來兩個boss嚇的我往後連續翻滾一直滾到沒精力才停下來。不過好處是仇恨不聯動?拉著一個惡兆子遠遠打另一個不會跟過來,可以處理掉一個後再從容去打另一個。
羅德爾地下墓地
精彩!經典!完美!必須承認大部分礦洞,小墓地,洞窟是複製粘貼。但還是有英雄墓地和羅德爾墓地這種精心設計的。啥叫鬼打牆啊?一層走到盡頭後跳下到二層和一層居然一模一樣。第一反應絕對是以為回到一層,而你往回跑,盡頭是堵牆。而且boss房門打開了!進去打完兩個怪才知道不是boss,真的嚇到了。這比魂2廢淵,魂3監牢,血緣san值怪物更能給人帶來恐懼,不是表像的外觀或場景可怖,而且絕對發自內心的細思極恐!場景和怪物屍體都一模一樣,而留給玩家的破綻點則是第二層活著的胖哥哥與他身邊的屍體。最後坐噴火機關電梯也在以前的地牢出現過,如果都認真探索過不難想到。
本篇的貴物們盤點和大家心中的有什麼異同嗎?如果有不同歡迎評論區補充王城區域的糞怪們。(王城門口的墜星獸上期已盤點火山的這次就沒有了)