《曲中劍》目前是測試版,因為兩個元素迅速果斷的下載試玩一下。一是武俠,二是古琴。作為一個愛看金庸武俠小說的古琴初學者和平均一天要經手10款遊戲的前遊戲產品評測(最普通的初篩測試員),又要來寫小作文了(遊戲評測報告)。我目前已經都通關了(除了實在手殘難度高的打不過去,嗚嗚)真心覺得遊戲就一個字“美!”各種意義上真的很美,讓人眼前一亮的小而美的第九藝術(我愛遊戲!)作為學生團隊真的已經很棒了,而且是真的懂古琴會古琴的人才能做出來。一般橫版過關類遊戲卷軸都往前鋪,在這裡《胡笳十八拍》一直被打著倒退,一直往後滾,難受啊!還不能還手!(小姐姐說好的共舞一曲呢?怎麼我光被動挨打啊!)因為也是古琴初學者第一次課上老師說過,古琴不是心情愉快時談的抒發喜悅心情的樂器,是心情鬱悶又無人傾訴時彈的樂器。所以,不得不說,團隊真的很懂古琴,這款遊戲內置模擬器玩法也很好,彈一會兒玩一會兒然後打副本時又打得很鬱悶就過來又彈琴了。我把它定位為很適合學古琴,很美很美的益智休閒類遊戲。直接劃分音樂節奏類遊戲不太適合,可以說是音樂節奏類遊戲玩法的休閒益智類遊戲或模擬類遊戲,這樣能體現遊戲的價值。真的超推薦的!整體感覺還可以,要說S級應該是達不到的,畢竟武俠古風歷史水墨風這些外殼之下包裹的還是音樂節奏類的遊戲。戰鬥畫面和即時反應都是根據音樂節奏開始的,橫版act界面之下還是太鼓達人的內核。一個遊戲最大的趣味在於玩法,音樂創新性本身就不強,不過對於我這種把這款遊戲當成卡牌收集(解鎖各種劇情故事)還有當成有聲動態漫畫(界面看起來特有橙光的感覺)來看的人來說,真香!
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