生活在安定城市的機器人們再一次受到了來自病毒大軍的威脅,城市瀕臨崩潰之際,守護者軍團召喚出上一次參與大戰的英雄----凱,並利用其作為重力迴路的力量再一次奪回城市的安定,同時在用鐵拳砸碎敵人的同時逐步發現事件的真相。
在遊戲中,玩家扮演超級英雄:凱,凱擁有迸發蓬勃能量的雙重鐵拳,可隨環境調整的強化芯片,聚集能量給予敵人迎頭痛擊的爆燃技能等等強大能力,隨著遊戲進程推進也會結識重要的夥伴。在遊戲中,凱可以隨時保持高速移動的狀態,既提高了在關卡中的趕路速度,也給予了相當爽快的過關體驗,這樣的爽快體驗將伴隨著遊戲進程的開始直到結束。
相當爽快的揍人體驗與賞心悅目的連招
在遊戲中,凱大師擁有刺拳,衝拳,上勾拳,飛踢,抱摔,砸人等等令人血脈噴張的攻擊手法和可以隨時變招的連擊體驗,你可以在使出一段直拳平A之後猛接一招“歎為觀止”將敵人砸的粉碎,也可以在飛踢過後點出一招升龍拳打擊空中敵人,在按出爆燃招式時,經典的讀指令音效也刺激了我一次次打出連段招式,砸爆敵人的狗頭,並鼓勵著我接著攢夠下次砸爆他們的能量。
簡單卻自由的主被動技能構築系統
提到與升龍拳相關的爆燃技能就不得不提遊戲的技能構築系統,遊戲提供了一套看上去十分簡單實際上卻有千百種變化的技能組合,強化芯片可以為凱大師提供獲取額外爆燃能量用以開出大招的進攻芯片,也提供了多餘爆燃能量轉化為血量的防禦芯片,還提供了諸如“蜂群集結”的撿錢芯片和加快出拳速度的屬性芯片等等從各個維度提升凱大師被動能力的加持。
同時,爆燃技能也有相當多的分支選擇,可以使用升龍拳,歎為觀止等等酷炫的攻擊連招,也可以流水弧線的遠程攻擊,還有創造平臺和回血等等的主動技能用以提供更豐富的遊戲體驗。順帶一提,本作中爆燃技能的搓招不能說難,只能說相當地簡單,只需要上下左右鍵+技能鍵即可放出對應的招式,在給玩家帶來便捷操作的同時,也提供了一場絕妙的視覺盛宴。
在遊戲關卡中,玩家可以選擇自己想要對付的BOSS,面對著這八個boss頭上的徽標,我彷彿看到“成龍歷險記”擊敗8大惡魔的體驗,每擊敗一個Boss時,都會有凱大師與基地的通話,同時展示玩家在本關的通關時長,在看到沒有滿足預期的時長也同樣可以立即返回重新開打,一次次刷新記錄,一次次挑戰自己,同時也會顯示在本局就救助了多少傷員,救助傷員可以獲得救助幣,加強自己的能力,同時不少傷員還在一些隱藏牆壁中,倘若在地圖上飛馳時見到一塊突兀的牆壁,不妨對他們揮出一記重拳,說不定有隱藏收穫!
風格多樣的地圖設計與相互交織的人物性格
由於遊戲出色的八大人物的設計,使得地圖也風格各異,電力能量交融的發電廠,隨時產生崩塌危險的礦井,充斥代碼與計算的賽博空間等等,每一個擁有不同能力的BOSS構築起了各具特色的地圖機關,跳躍平臺上有發出噪音的音響,充電後會被電擊的導電體等等,這些風格各異的地圖同時也對應了每一個關底BOSS的能力,在擊敗每個BOSS後也可以在與NPC對話的過程中得知他們過去與主角共事時的性格與行事作風,巧妙地交代了人物性格而又不拖泥帶水。
在主線外,主角與其他角色的對話也顯得凱大師為人溫和善良,面對咄咄逼人的對手時盡顯先禮後兵的君子風範。
在劇情方面,儘管劇本略顯老套,在遊戲中期想必大部分玩家便已經能猜到遊戲的劇情走向,但依然在敘述與演出方面有些許可圈可點的地方,無論是小跟班顫抖地發言又憨態可掬的表演還是得知自己身世真相的展開都還是相當驚豔的。
(不過說起來最終大BOSS有好幾個階段我至今都沒打過(擦汗))
炫酷,帥氣,雷厲風行,英雄便是凱大師的代名詞,每當凱大師返回基地就代表著世界又從崩潰的邊緣中拉回了一分,既為受重傷的眾人帶去了希望,又為基地的運作排除了一個又一個艱難困苦。
總的來說,本作相當精彩的連招體驗與有趣簡潔的組合技能構築,絕對可以為大家帶來一段不錯的遊戲體驗,遊戲難度不高,只要保持高速移動和能量積攢釋放便可以砸碎眼前的所有敵人,便可以get到本作的最簡單的爽點,就此而言,我敢肯定【重力迴路】是一款2D動作愛好者不容錯過的優秀遊戲。