大家玩遊戲的時候經常會有一些無意識的“壞習慣”,來看看都有哪些吧~
1、換彈癌
最多人的習慣應該就是換彈癌了吧~彈夾只要打了幾發,或者只要擊殺敵人,就忍不住換彈。殊不知,你在換彈時沒有還手的能力,敵人就會趁你換彈時射爆你!
2、地板燙腳
大部分遊戲的空格鍵一般都是跳躍,很多玩家平時趕路時就喜歡跳來跳去趕路。可是,這不僅沒啥用,還會讓你養成無意識跳躍的習慣,讓你更難瞄準敵人!並且,下落時軌跡容易預判,會讓你更容易被命中。
如果你是源氏玩家,你會更難被奶媽命中!
3、倉鼠症
很多玩家玩rpg遊戲時非常摳搜(節儉),不僅要把道具搜刮一空,而且放揹包裡既不捨得用,也不捨得賣,除非揹包超重才會想辦法處理。藥水、道具直到遊戲通關了都還剩一大堆。
我玩博德之門的時候,經常收納一堆垃圾,總覺得可以哪去賣掉
4、支線癖
許多遊戲為了豐富角色、世界觀,都會埋藏大量的支線,但部分玩家看見地圖上的問號就想去消除掉。適量的支線可以豐富遊戲內容,但是大量的支線很容易造成劇情體驗上的斷層~
《巫師3》這滿屏的問號看著就頭大
5、鬼子進村
這類玩家一定要將環境中所有可以破壞的物品統統打爛,彷彿鬼子進村,視野中不能存在完整的物體。
鬥陣特攻的地圖上的物品大部分都可以打爛,但是有些也隱藏著小彩蛋呢~比如這個被黑影黑成9999分的遊戲機
6、噴漆怪
不論什麼時候都無法抑制自己想要噴漆的行為,並且自己的噴漆一定不能被別人的噴漆擋住。於是就會:對槍時往旁邊的牆上來一下,打敗敵人時往地上來一下,甚至換彈後也要來一下。
7、好奇寶寶
這類玩家總是喜歡探索每一個岔路,就為了找到一些隱藏通道和道具。在好奇寶寶的世界裡,不允許還有自己沒找到的小房間~雖然探索岔路有時會耽誤主線劇情,但是找到一個隱藏房間的成就感別提多高了~
最經典的就是馬里奧了吧,不少普通磚塊裡面也有獎勵,作為驚喜獎勵給每一個願意地毯式搜索地圖的玩家。
8、收集癖
這類玩家喜歡收集各種各樣的東西,從遊戲道具,到全成就。對於那種堅持全成就的玩家,我只能表示:佩服!
誰懂《以撒的結合》這張封面的艱辛
這些“壞習慣”我有沒有說中呢~其實這都不是什麼大問題,玩遊戲還是要自己開心就好~