【彩虹六號圍攻】給彩六萌新的一些小建議


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 12:13:09 作者:batu Language

之前看到社區有hxd問萌新的有無要注意的,一時心血來潮寫了這些,算是自己打這麼長時間以來的一點兒感悟吧,零零散散想到一些也不是很全面。暫時想出了這幾條,各位大大們可以在評論裡補充,十分感謝哈


1。多打打獵恐練練槍,拉槍預瞄peek啥的

2。開個拆彈獵恐清理掉ai之後用噴子把軟牆和底板都打開,儘快熟圖。就算暫時不記鋼筋走向啥的也得至少對於上下左右前後是什麼房間做到心裡有數

3。記住地圖上的名稱,再打的時候多和隊友交流主動報點。和隊友溝通信息很重要

4。如果有可能的話可以和隊友打人車協同,儘量少的只為自己搜車。就是說如果獲取到信息的話及時告知沒在看車的隊友讓他用更新的信息去對槍

5。彩六理論上不是一個擊殺的遊戲,有可能5v5但是把包下了,時刻記得進攻方的任務是下包防守方的任務是不讓進攻方下包,再打的時候不論打野還是打垂直,都要時刻記得你的任務不是殺掉對面,而且保證自己存活的情況下給對面施壓(或者拖延時間。對面有失誤那freekill當然好,但是如果你為了架死一個人耽誤了1分鐘打點那就得不償失了。

6。打彩六要有一些區域控制的思想,你把某個房間裡的對手殺了那就儘快佔領,防止對面補人又把你好不容易打下來的位置佔回去

7。陰影記得開高可以看到動態的影子

8。建議從一些輔助位開始,可以先從emp開始打,跟著熱切他切什麼牆就記住,這樣至少你會能獲得一些思路,以後可能會根據你的經理慢慢改變,但是這是一個好的開始。工具人一般在比賽中都由隊長擔任,會負責彙總隊友們的信息並做出判斷確定主攻方向。你從這個位置的助手開始是個不錯的選擇既可以學習到大概的思路又不會位置太重要導致隊友不得不更換打點方向。等到你什麼時候對於熱切的工作瞭如指掌了,那就接替他的工作

9。找個好朋友一起打一起研究共同進步或者乾脆找個耐心的大佬帶你

10。開局被偷或者走著路莫名其妙暴斃很正常,這時候不要著急按可空格鍵看看對面是怎麼殺你的,然後記住下次你也用

11。有時候隊友會掉的很快,這種時候更需要你穩住心態盡全力一博,當然這種時候如果人數差距太大就暫時不看小車讓隊友幫你獲取信息然後架一架槍,等對面給機會對面人數優勢以後會很浪,你要做的就是抓住時機挽回人數劣勢

12。死了以後立刻和隊友交換信息,而不是再死了以後抱怨自己槍怎麼怎麼爛或者罵對面如何如何狗,你死了但是你的隊友還活著遊戲還在繼續。這些總結或者抱怨的話可以留到一局之後再說。

13。在殘局的時候記得交換信息的時候要儘量簡短準確,因為這時候自己獲取的即時信息更重要,比如聽腳步和下包的聲音

14。開局小車不必看見點在什麼地方,大概走一圈聽到哪兒有封牆的聲音就可以大致確定了,小車是重要的資源,可以讓你安全的獲取信息,每個人只有兩個千萬不要白白送掉了

15。搞一副稍微好些的耳機,至少別是藍牙的,可以有效幫你分辨獲取聲音信息,如果聽不見可以試試打開夜間模式或者適當的調大音量,學會獲取聲音很重要,彩六里面所有動作都會出聲包括轉動視角

16。在殘局中進攻方沒有包時防守方躲起來是不錯的選擇

17。打野不是出門逛街,可以選擇預測對面的進攻路線然後去幹擾對面進攻也可以在點周圍遊走嘗試抓對面失誤。但是切記要讓對面知道你在外面,要讓對面時刻提防你,讓對面不能順利打點就是你對於團隊做出的貢獻

18。打野在回合結束前1分鐘就可以選擇回點了這時候有可能一下對面把點幹穿點裡的隊友更需要你回點幫忙而不是繼續在外面拖時間(當然對面要是正5個人抓你一個那無所謂,這時候呼叫點裡隊友支援是更好的選擇)

19。善用你的投擲物和道具,這些都是你擁有資源的一部分,比如閃光彈可以閃白對面給你製造對槍優勢,手雷可以清理掉對面的防爆道具或者是在角落的敵人,用的好可以給你很多的優勢

20。可以看看多比賽學習一下比賽隊伍的裝修思路,不一定照搬但是如果能學到一兩個trick也算賺到了

21。弄清楚防守和進攻方各自的優勢,進攻方一般槍傷害高有倍鏡但是開鏡慢後坐力偏大,擁有架斷優勢,而防守方一般後坐力小開鏡快射速快,但是傷害低倍鏡低,在近距離有優勢所以要想辦法發揮自己的槍械優勢進攻就拉遠打,防守就利用地形逼迫對面和你近距離對槍

22。拉槍的時候千萬不要蹲著拉槍(坐輪椅),速度緩慢會被對面先看到頭皮

23。因為彩六攝像機在角色頭部正中,所以會有視角查,避免的方式也很簡單離掩體稍遠些就可以

24。不要在同一個地方連續peek,如果想安全的獲取信息還是用小車比較好,不然對面提前槍你一點辦法都沒

25。彩六里面先拉槍的人有探頭優勢,能讓你優先看到對面幾十ms,碰見9ping可以用這種方式補回延遲上的劣勢

26。架槍大致可以分為兩種方式,直架或者架過點,直架比較危險可以選擇用一些方式來避免被對面預瞄加提前槍直接帶走,比如趴位架槍或者架小縫都可以有效保護自己的腦袋,架過點相對來說更安全,可以選擇架對面必定會走的地方而不是直接對著門架槍,好處有二,一是對面在離開掩體以後沒有人打他會稍微放鬆警惕,這時候正是對槍的好時機,二是對面離開了掩體但是你沒有,對面要承受的傷害更多你更有優勢贏得對槍

27。換彈癌是個壞毛病,別殺了一個人就換彈,如果沒有子彈就換副武器,先架一下可能來人的地方,確認安全了再換彈

28。把裝備部署和部署無人機都改成高級,扔完車記得先架槍確認沒有危險再看手機,有人喜歡抓看手機的timing,不要給對面機會拿freekill

29。插了闊劍不代表安全無虞,還是應該時不時檢查一下或者留個心聽著點兒,也許就被打掉了。

30。很多時候對槍對面都站在軟牆或者軟的掩體後面,一定要記得彩六里面穿牆也能有傷害,沒準兒你穿兩下就給對面爆頭了呢

31。善用提前槍,防偷或者進入沒有實時信息的房間都可以用,對面就算是9ping也對不過提前槍,不要怕子彈用完,大多數情況是你死了子彈還剩100多發

32。單排弟中弟,組排人上人!如果有車記得上別老單排折磨自己,如果能有固定隊伍還能一起研究打法,隨著互相磨合,進步會非常快


最後我想說彩六這個遊戲是一個有很有深度的遊戲,能保證你在打了幾千小時以後完全不覺得無聊,還會發現新的東西。開始可能會很困難但是如果你能堅持下去,肯定會體驗到其中的樂趣的

祝武運昌隆

batu


p.s.封面是我從sdgun論壇看到的,侵刪。另外如果有大大想轉拜託和我說一下thx


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