本期内容概要:
《最后生还者3》剧情向或更为积极,主题更为轻松
《异度装甲》与《寄生前夜》或将重制,SE发言人不正面否认
《星球大战绝地》新作已在开发中,确认由虚幻5引擎开发
《光环1》有望恢复删减内容,343和MODDER合作进行中
《博德之门3》困难模式或将难倒一片玩家
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《最后生还者3》剧情向或更为积极,主题更为轻松!作为开山的初代美末相信众多玩家都将其封为神作,而二代在此基础上新增的压抑,各种人性的抉择,还有战神乔尔的陨落引起了大量玩家的反感,然而剧情方面的偏差性虽然不能掩盖游戏性上的优秀,但也影响了游戏的主题方向
据gamerant的报道,《最后生还者3》剧情上或许会走上一条不同的道路,初代乔尔的光明是艾莉,而二代中艾莉和艾比都走向了失去的黑暗,光明只能展露些许的星点。相比二代艰难的选择,或许会回归到更为积极的主题,即使在世界末日的情况下,人性仍有光明的一面。当然,背景前提下的蘑菇爆发和人性考验肯定还是不会少,目前新作已确认在开发进展中,让我们拭目以待!
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《异度装甲》与《寄生前夜》或将重制,SE发言人不正面否认!在第43届年度股东大会问答环节中,SE发言人被一位股东问及相关重制方面的问题,其中一位特别指出他们“想玩《异度装甲》”。对此,SE发言人给出了模棱两可的回答
他表示,我们不会分享有关新游戏的信息,但我们正在公司内部考虑各种想法,希望你能期待即将发布的公告。没有正面拒绝,无法进行精准回答,这是一个很有猜想性的答案。能够确定的是,目前SE已经推出了《时空勇者》《最终幻想7:核心危机》等多款重制或复刻新作,目前正在开发中的还有HD-2D版的《勇者斗恶龙3》,而有关《异度装甲》和《寄生前夜》这些当年大受好评的游戏重制或许也不远了
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《星球大战绝地》新作已在开发中,确认由虚幻5引擎开发!《星球大战绝地 幸存者》发售不到三个月,新作已经在筹备制作中了。近日外媒发现重生娱乐正在为“星球大战绝地”团队招募多个职位,通过职位招募信息也说明了新作将由虚幻5引擎开发
采用虚幻5引擎开发或许已成为行业标准,前不久转向该引擎的CDPRO,还有之前EA旗下Motive工作室确认的下一个项目《漫威钢铁侠》也确认用虚幻5引擎开发。此次招聘的职位中,还强调需求一名高级战斗设计师,表现更为突出的近身战斗,相比前两作近战的效果看,或许新作在这方面会有更加突出的革新,敬请期待!
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《光环1》有望恢复删减内容,343和MODDER合作进行中!据VGC近日报道,343工作室正在与一群模组团队合作,修复包括最初为《光环战斗进化》PC版开发的多人游戏地图,除了修复,还将创作一个全新的地图来更好的利用这些资源内容
另一个重要的修复是1999年失传已久的Macworld演示,它将被添加到《光环:大师合集》中。除此之外,还恢复了《光环》作为即时战略游戏的最早概念内容,包括车辆和敌人类型。或许这方面的内容在如今的游戏界看来已经习以为常,但作为从未加入到正式版的《光环》系列中,相信会让众多粉丝们满意
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《博德之门3》困难模式或将难倒一片玩家!随着前两日《博德之门3》长达3小时的前瞻直播完美落下帷幕,有关游戏正式版中的新内容也逐个公布。想必最让人期待的就是有关于该作的困难模式玩法
拉瑞安工作室在直播中表示,困难模式将会是一场真正的挑战,这项挑战在战斗方面,敌人的生命值和命中率会提高,AI也会有所提升,即便对于了解规则的玩家来说也非常棘手。另外在非战斗方面也会提高部分难度,或许会在剧情推动或者相关互动上有更为明显的表现。不过值得注意的是,直播中提到了有关重设角色的新功能,无需重开游戏即可重塑当前主角,包括职业等各个方面,这项功能大大增加了游戏的可玩度,或许这个功能给在困难模式下游玩的玩家带来更多便捷
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