寫在前面
在前幾天的8月20號黑神話悟空就已經隆重上線了,我很快就下載並且進行遊玩然後我成功的吐了(字面意思上的吐了)因為我暈3d,所以玩半個小時之後我成功的吐了(也沒想過要退款純當支持了)
然後我轉念一想我是不是可以測一下黑神話悟空在不同CPU的情況下幀率有什麼表現,方便給各大網友作為一個比較不錯的參考,首先第一個CPU13490F這個CPU,這個CPU也是老戰友了
擁有10核、20個線程、基礎頻率3.5GHZ、睿頻可以達到4.9GHZ,基於英特爾10nm 打造,其中6個為性能核心,4個能效核心。
測試平臺
主板還是用的上一篇文章用到的銘瑄的B760MGKD5 ICE,因為銘瑄B760MGKD5 ICE這塊主板整體的顏值我個人覺得非常的高的!
供電採用了8+1+1相供的DRMOS單路為50A,PWM芯片採用的是PT3628AE,理論上可以提供超過300w的供電能力,帶這個CPU可以說易如反掌,這供電能力帶一個14700k的問題不大的。
顯卡這一次我沒有用4070而是用了一張七彩虹的RTX4060霧山五行聯名版,這個是我自己個人購買的一張顯卡,
主要是拿來看一下是4060在黑神話悟空裡面1080p有什麼表現,40系都能開DLSS超採樣和大力水手3.0,表現應該不會很差。
性能測試
在這裡說明一下我只測了1080p畫質,因為我貧窮只有一個1080P的顯示器所以只測了這個畫質,月底買個2k 165等顯示器再把之前所有測過的項目再測一遍
性能測試工具
在開啟了1080P影視級畫質(沒有有任調整)、DLSS 開到了50、開啟DLSS3.0幀生成
平均幀率為73幀、最高幀率為89幀、最低幀率為60幀,在這個設定之下是可以穩定在60幀以上的,
還是1080P影視級畫質(沒有任何調整)、DLSS50、光追超強但是關閉了幀生成技術
平均43幀、最低34幀、最高也只有55幀,所以如果想要暢玩的話還是建議開啟幀生成技術。
在黑神話:悟空測試工具默認的畫質全部最高、DLSS66、幀生成開啟、沒開光追的情況下
測試出來幀率:平均幀率為115幀、最高幀率為129幀、最低幀率為99幀在這個配置的情況下是可以做到比較流暢的玩耍的。
在前面的畫質全部最高、幀生成以及不開光追不變的情況下,只是把DLSS調到50的情況下
在這種情況下,幀率會提升的比較明顯平均幀率來到了133幀、最高幀率152幀、最低幀率也來到了116幀會有個20~30幀的提升,如果可以DLSS我是建議調低一點點的,當然你是畫面黨除外。
如果在這個設定的情況下把光追開到低,幀率會下降至平均幀率113幀、最高幀率128幀、最低幀率98幀。
遊戲實測
當然我們也不能單靠測試工具來很準確的看到一款遊戲實際的幀率的表現,那我就放一下實際的畫面吧,但是我有點暈這個遊戲所以只測試了1080P影視級畫質上的表現。
在開啟1080P的情況下,全追開到最高,DLSS:50,未開啟DLSS3.0的情況下,幀率也只有44幀左右,和在測試工具測試出來的幀率表現相差無幾。
把DLSS3.0幀生成技術打開之後,在實際遊戲的幀率會提升不少!幀率表現會來到90幀左右已經可以了,做到很流暢的玩耍了,而且畫質的表現也不差,和性能測試工具相差不大。
總結
13490F在黑神話:悟空這個遊戲中表現不錯,如果配合上40系顯卡哪怕是最低的4060在1080P影視級畫質的情況下,開啟了DLSS3.0幀數也能有個60~90幀左右在這種情況下是已經是可以做到很流暢的玩耍的。
如果不是很在意畫質和光追的情況下可以把畫質調到高然後光錐的等級調到低,幀率呢就會暴漲至130-150幀左右,所以13490F這個等級的CPU是可以帶的動黑神話悟空這款遊戲的