各位电子斗蛐蛐爱好者大家好,我是四冰
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(在下美丽又可爱的小魅魔镇楼)
自从斗了蛐蛐以后,天梯队友都开始嫌我逗了,以前是嫌我菜,现在又有了新的形容词“逗”
但是,斗蛐蛐我是认真的,起码赢起来比天梯容易点,趁着有时间,给铁子们分享下浅浅心得,所有判断和想法思路都是本人主观判断,有什么不对的地方,大家就看个乐子吧,反正我就喜欢这么玩,逗的就是个乐子哈哈哈哈。
今天主要给大家分享下当前版本强无敌英雄的基本信息和个人理解的基础打法,有鸡大家一起吃!!(基于1.15版本数据)
- T1级别共5位(这个级别,拿到了,基本锁定前四,前提对应流派不被ban)
船长(T1)
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新英雄懂得都懂,强度拉满了,目前主要有2种打法,都很强,大家可以根据池子去选
1、生命大招流:天赋左-右-左,核心就是朗姆酒,15级以后75%减伤堪称BT,叠个1-2万层没什么太大难度,一个大招下去秒天秒地秒空气;
2、生命暴击流:天赋右-左-右,核心是水刀,前提需要有普攻池子,把普攻的核心卡拿一拿,加点攻速(10级天赋不叠加,如果你攻速慢,可能A不出来那么多次水刀)10级左右就够了,后期一刀暴击一两千也是轻轻松松;
雷泽(T1)
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加强后是真的强,超级数值怪,吃鸡so easy
1、暴击易伤流:天赋左-左-左,拿牌多凑触发易伤的,到10就差不多了,然后搞普攻,干就完事了;
2、大招易伤流:天赋右=右=右,和暴击易伤玩法类似,只不过触发易伤主要方式变大招,这种打法需要配合一些保命,不然容易暴毙;
毒龙(T1)
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毒龙现在版本的强度很高,不过后期还是有点乏力,但是它可以保障你前四,起码不用再辛辛苦苦的保8争7了,咱起点起码高了不少嘛哈哈哈哈,前期太能打了,前面十波你甚至可以公屏嘲讽:还有谁???!!!(有同行毒龙最好别跳,很容易给你终结连胜)
1、生命大招流:右-有-左,毒不要拿太高,有个20就够了,经济多倾斜到大招和生命上去,不然后期会过于乏力
2、生命普攻流:右-左-右,拿法同上
天怒法师(T1,加强版)
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这次改版后的天怒,再也不是下水道了,强的离谱,老赖皮的英雄了。有上个版本回复暴击冰女的感觉,绝技:左脚踩右脚,原地上天!
1、就一个打法:回复+冰火,天赋左-右-左,核心的关键词就是各流派10级以后能造成魔法伤害的紫卡,魔伤-回血-触发魔伤-回血-魔伤-回血......无穷无尽的反复触发,拿卡时候注意,尽量优先触发频率的卡,其次才是伤害,不要太贪伤害,天怒不缺输出!
火枪(T1)
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如果你是热爱矮人狙击手的,那告诉你个好消息,现在的火枪是万金油,普攻暴击很强,但是大招暴击也能玩了,强度也很高,biu-biu-biu!或者pong!
1、普攻暴击流:天赋左-右-左,看见普攻和暴击,输出爆炸的牌,拿就行了,没什么技巧,简单且无脑;
2、大招暴击流:天赋右-左-右,奥数震慑一定要拿,现在带眩晕不容易被闪避了,爆炸就是艺术!缺点是比较怕重生和虚妄之诺,可以说是一波流火枪了,一波秒不掉对面,自己生存就比较困难了,确实脆,但是玩起来真的爽!
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以上就是当前版本T1梯队的五位英雄了,下次有机会再给大家分享T2.T3和下水道英雄
ps:提前给大家避个坑吧,火猫这版本真的很下水道,咋玩都不行,反正我是没拿火猫吃过鸡,有会玩火猫的大神可以分享下心得,看看这坑英雄到底该咋玩。。。