這是MikeForce任務的更高級指南,因此它不會教授關於蛇,傳送到基地,如何飛行或如何進食。我們還沒有深入研究任務文件來獲得所有具體細節,所有信息都來自發布前幾周的幾十個小時的遊戲。
如果你想要一個更簡單的指南,這個傢伙的視頻(https://youtu.be/ZXmBeSoxA2A)和這個傢伙的視頻(https://youtu.be/r1YVXHHafIU)都不錯。
注:這篇指南寫於2021年6月1日。內容會有發生更新/調整,請記住這一點。
01角色
Mike Force
有著繁重工作的步兵。作為Mike Force,你的首要任務是幹掉當前AO中的目標。閱讀任務說明,找到敵人AA,迫擊炮陣地或補給並摧毀它們。然後回到你的FOB防禦敵人的駐軍。不太複雜。射就完了,不要死。
ACAV
大多數人的最愛。很容易成為最全能的隊伍,可以說是最關鍵的。一個好的ACAV使得AO平穩運行,並且可以很好地在一個沒人的服務器中solo。首要任務是在適合防禦的FOB中設置檢查點。這意味著需要知道如何偵察地形,知道建造什麼,如何建造,在哪裡建造。知道如何建立適當的火力陣地,以及在建設中考慮到飛行員,裝甲和步兵。我會在後面章節提到如何建築。
實際上,駕駛裝甲通常不臺適合,除非服務器任務剛開始,並且AO在2-5公里的駕駛距離內。
Green Hornets
緊要關頭中對於一些特定的工作(CAS、補給和運輸)很有用。一個好的CAS飛行員可以幫助保持AO生存下來。在AO中建立FOB的後前20分鐘內,飛行員離開基地時都應該將大型建築用品運送到該FOB。檢查點需要補給品才能作為重生點。因此,優先運輸補給,再運輸不耐煩的步兵。
對於什麼是好的CAS不太好說。最好就是仔細和頻繁地檢查地圖,預測步兵試圖移動到哪裡,並相應地計劃你的CAS打擊和正確的攻擊方式。
特別是F4鬼怪飛行員對於SEAD(壓制敵方防空系統)來說尤其出色。不要打用機炮,使用擁有114個HEAT火箭的CAS火箭彈裝載,爬升到防空正上方3或4公里的高度,俯衝並攻擊AA炮臺。如果打得好,鬼怪飛行員甚至可以把計劃要佔領的下一個AO中的防空清除(而直升機飛行員還在忙於用CAS和補給運輸來支撐以前的AO)。提前打掉這些AA會使進入下一個AO變得更加簡單。
02步兵專業
醫療專業
你可以使用醫療包。步兵消耗一個FAK最多能恢復75%生命值,要恢復到100%,他們需要找到一個援助帳篷或易UH1醫療直升機(Iroquois Dust-Off)。醫療兵沒有這些限制,使用醫療包可以直接恢復到100%
醫療包還可以加速穩定和救助被打倒的步兵的過程。
底線就是,當在醫療兵時隨身攜帶一個醫療包。
工程專業
始終帶上工具包。你可以將車輛修復到橙色等級的損傷,這樣它們在受到損傷後就可以再次發揮最小的作用。飛行員會感謝你的。
想要造建築?帶上一把鐵鍬,軍火庫中雜項彈藥中的一些沙袋。沙袋是補給箱的步兵攜帶版。它們重量輕而且能夠派上用場。
按N鍵並熟悉建築選項。任何有工程專業的人都可以建造,但ACAV工程兵能造最好的東西。在建築菜單中有一個完整的選項卡,標記了非ACAV的建築選項。建築技巧將在另一個章節中體現。
無線電操作專業
非常棒的專業。如果你不扮演工程師,那就玩無線電操作員。有了這個專業,只需裝備一個無線電揹包,你就可以獲得一個滾輪選項,可以調用CAS / 火炮支援。這些請求比較特殊,因為它們是由AI執行的,而不是由不可靠的Green Hornet飛行員執行。呼叫DaisyCutter炸彈,一架友軍AI戰機將從你要求的方向飛來,並將其投放到你要求的位置。
如果菜單太小,請轉到“設置”>“視頻>顯示”,然後調高“界面大小”。
人們常錯過的另一件小事是在“無線電支持”菜單內,有一個花哨的顯示屏,裡面有很多旋鈕和按鈕,看起來只是裝飾。它們都是裝飾,除了一個在中間寫著“Pre Set(預設)”的。點擊這個按鈕可以在CAS和炮兵的呼叫支持之間切換。這點我花了很長時間才弄清楚,不是很直觀。
在下面的單獨章節中有關於無線電操作員的更多信息
爆破專業
要知道人們不小心會吧炸藥放置在基地的武器庫旁邊,切換到這個專業你就可以清理掉這些。僅此而已。我們還沒有發現這個專業的其他有用的東西,每個人都可以放置炸藥,但只有這個專業可以解除它們。敵人不會放下簡易爆炸裝置陷阱,所以這主要是為了清理基地。
03AO的行動順序
一個優秀運輸飛行員在儘可能靠近AO的地方運送大型構建供應箱。一旦到達地面,ACAV就會使用補給來啟動FOB建設,特別是檢查站,這樣人們就可以在AO中重生,而不是被運送至AO。
當FOB正在建設時,Mike Force的傢伙們應該在它一遍又一遍地殺死FOB中的每個人之前清除最近的泡腳目標。
如果FOB在AO的紅色六邊形之外,那麼你最多只需要處理隨機巡邏+迫擊炮打擊。如果你在紅色區域內,那麼準備處理“防禦FOB”目標。
如果有AA威脅到飛行員靠近FOB,那麼這是Mike Force傢伙/任何不構建FOB的人的下一個優先事項。把它們從離FOB最近到最遠的地方幹掉,這樣CAS就可以開始做他們的事情,而不會留下一堆殘骸來打包。
一些目標需要炸藥才能完成,即摧毀防空和敵方HQ的“摧毀補給”任務。不要帶炸藥揹包。他們又蠢又重,是用來摧毀整個建築物或重型裝甲。與炸藥揹包相比,爆破炸藥的重量輕,並且也可以完成這些任務。你可以用輕武器摧毀敵人的迫擊炮,只需射擊迫擊炮幾次。
一旦所有主要目標都已完成,剩下的唯一任務應該是“削弱敵人的駐軍”。駐軍不是AO中真正的建築,它只是指敵人的數量,所以殺就行了。加速這個過程的最簡單方法是在紅色區域內建設FOB。那些“防禦FOB”任務起初似乎是一件苦差事,但在這一點上,它有助於加快速度,並將AO從紅色變成綠色,這樣你就可以繼續下一個AO。
04建立FOB防禦
ACAV工程師是創造神,如果他們知道自己在做什麼,他們就會拿著鐵鍬跑來跑去。一個好的ACAV會製造一個像一臺運轉良好的機器一樣的FOB,而一個差的ACAV會讓結構變得混亂,看起來像M.C.埃舍爾和要塞英雄的玩家在有了一個地獄建築畸形孩子。
首要任務是在建築過程中考慮到其他玩家。您需要知道什麼造就了良好的射擊位置,可防禦的地形,如何為戰鬥情況建立有效的照明,以及飛行員需要什麼才能安全著陸。
FOB佈局
最佳FOB佈局大致如下所示。請記住,下圖只是拼湊在一起的佈局,缺少許多有助於防禦外戰壕和加固的小細節。以下粗略步驟。
首先,您需要良好的地形來建造。理想的選擇是平坦的開闊地面,在地圖上有大約100平方米,是FOB的主要區域。如果您想正確理解,請學習如何閱讀地圖地形,形成適合建造AO地區的工作記憶。擁有一些預先知道的地點有很大幫助。如果您想偵察位置,請在綠色區域周圍飛行,並記下看起來最好的地方。
第二,多留點空間。指南針是你在這裡的朋友,雙擊K固定(或DUI小隊雷達Mod),站在“中心”,並在北部,南部,東部和西部方向各建造一個掩體。通過四個角來建立戰壕很方便,就像這樣。如果需要地面車輛將進出,只需選擇一側作為入口。
將檢查站和情報室放在其中一個掩體旁邊,而不是中間,因為你需要直升機停機坪的空間。不要錯誤地相信飛行員能夠在10米見方的小空地上著陸,儘可能給飛行員更多空間來工作。
FOB的牆
這是一個特寫鏡頭說明戰壕建設後如何建造圍牆。需要物料:20米壕溝(半),碉堡牆6米,破舊燈(遠)。如果時間沒有接近日落,不要用燈光。如果時間是早上可以先不用建燈。
這些牆不應該被跳過不建,而不僅僅是看起來很漂亮。基本原理類似於尋找敵人交戰時“切餡餅”的想法。背後沒有牆的話,如果你試圖從戰壕裡抬起身體來射擊,那麼你視野中的所有敵人都會向你開火。牆壁等於更少的視野,這等於更少的敵人同時反擊。
高架火力位點
狙擊手的小巢和高架位置射擊總是感覺很好。然而在防禦過程中,它們可能看起來很糟糕,因為就像牆壁一樣,你可以看到的敵人越多,能看到你的敵人就越多。水塔很棒,因為它們提供瞭如此多的活力區域,並且非常適合在上面放置沙袋。使用較小的沙袋,就像使用碉堡牆一樣,你可以看到很多敵人,而不會在你試圖偷看的那一刻從5個方向被射擊。
水塔的專業提示。打開構建菜單並選擇“平臺15米”,這是一個蹩腳的小竹梯,但卻是爬到水塔頂端的完美高度。選擇它後,不要旋轉它,而是朝北朝向中心放置,如下所示。
這應該給你一個稍微作弊的“維護方向”,讓你從中心柱內爬上去,而不必擔心被槍殺。到達頂部,步驟一圈沙袋,每個沙袋之間有小間隙。
FOB照明
照亮FOB時要記住三件事:
您希望能夠看到外面的敵人。
你想在射擊它們時處於黑暗中。
你希望FOB的內部明亮。
完成這三個點的最佳方法是使用下面的基本燈光佈局:
下面是從上往下看情況,紅線是沙坑/戰壕,綠線是燈光。目的是讓所有的紅色陣地都在黑暗中。雖然我不知道Arma的AI在黑暗中發現你的細節,但我知道我在叢林中偷偷摸摸,在AI的10米範圍內沒有看到我,所以我只能假設黑暗會有所幫助。為了避免飛行員撞到東西,你只需在你的每個北/南/東/西角朝內放一個燈。
FOB補給
FOB補給不足,或者一些白痴忘記了他的彈藥,也許被蛇咬了,沒有攜帶食物/水。補給FOB的最佳方法是什麼?
截至目前,在與基地的供應官交談時,只有兩個板條箱需要您關心:大型建築用品和彈藥,為ACAV提供建築材料,給其他人彈藥箱,僅此而已。訣竅是。你可以添加物品到彈藥箱庫存中。有人抱怨他們需要食物?籃子可以容納1000個橙子,既能滿足飢餓感,又能滿足口渴。在軍火庫裡裝滿一個,扔進彈藥箱,告訴他們在你投放補給後記得看一下水果籃。
需要醫療用品?在軍火庫中裝備一個空的醫療揹包,並用40多個急救工具裝滿它,並將其扔進彈藥箱。
你可以裝你能想到的任何東西,那些彈藥箱可以攜帶荒謬數量的東西,如果你願意,可以扔進十幾個迫擊炮揹包。
根據我的經驗,所有其他類型的補給箱只會導致混亂和服務器延遲。一個裝滿急救箱,橙子甚至更多彈藥的彈藥箱要好得多。只要在武器庫界面準備一個自動點擊工具,在幾秒鐘內就可以用1000個橙子填滿一個籃子。
但是這些飛行員很糟糕...
補給沒有送到你手中?瘋狂的飛行員沒有效率?如果你想把工作做好,那就自己做吧。
這裡玩家很少使用兩種技巧:
1.如果您在空軍基地查看地圖,請轉到“輕型直升機”區域。任何人都可以在不被踢出的情況下駕駛這些直升機,他們可以裝載重型彈藥箱和小型建造補給箱。
2:在一個沒人的服務器上,想要拿出大量物資來補給自己的防禦?坐在副駕駛座位上,控制直升機。Mike Force和ACAV傢伙完全有能力在不切換小隊的情況下飛行更大的直升機。唯一需要注意的是,在這樣做時你將無法獲得照明彈/手榴彈/煙霧,所以我希望您擅長夜間飛行。
通過為您自己的FOB補給的第二種方法,具有2-3個玩家的服務器在一兩個小時內快速進入多達30個玩家。當人們看到沒有可靠的運輸或只能重生到AO時,他們往往會迅速離開服務器。作為混合ACAV / Pilot,可以同時解決這兩個問題。(更新後你需要在Green Hornets才能駕駛CAS或運輸直升機。
高效使用車輛
作為步兵/飛行員混合體,重要的是要知道車輛生成/重生的工作原理。清理殘骸的最簡單方法之一就是鑿沉殘骸。雖然所有的重型裝甲和CAS直升機都生成需要吊運的殘骸,但運輸車輛會自動重生。
以下載具在完全被摧毀時不會造成殘骸:
UH1 Iroquois Slick
UH1 Iroquois Dust-off
海馬Seahorse
所有運輸吉普車都從可建造的車輛車庫中重生。
如果你看到上述任何一輛載具在偏僻的地方閒置,只需幫每個人一個忙,炸燬它,這樣它就會在基地重生或分解以減輕服務器延遲。
檢查站(重生點)
檢查點不會像FOB那樣存在很長時間,但對於小型行動,只想快速進出打掉一些近距離的敵人設施非常方便,可以在AO內重生,而不是在AO外遙遠的FOB中重生, 有點像在Project Reality中的重生點。它只是一個檢查站,所以不會像FOB一樣快地用完沙袋。
建造檢查組需要一個帶鏟子和200個沙袋的ACAV工程師,你可能會從中得到10次重生。
如果物品欄中有沙袋,按鍵盤 6 鍵,則可以將沙袋(用品)上傳到FOB設施中。
下面的檢查站/重生點使用不到200個沙袋。請注意,檢查點僅包含500個單位的補給,這相當於大約10次重生。情況室(HQ)增加了容納10000個補給單位的能力,為所有附近的建築物提供補給。
1 個沙袋 = 10 單位補給。1 次重生 = 50 個單位補給。
當你重生時,只需提供檢查站五個沙袋(50個補給),你就可以讓重生點持續相當長一段時間。事實上,幾個小隊這樣做可以隨時從多個方向攻擊AO。
05無線電操作
無線電操作員角色非常強大,但確實有限制,稍後將在此處詳細介紹,包括任何的已知問題。隨著時間的推移,我們可能還需要採用規則。無線電顯然應該謹慎使用,因為它可能需要一些時間才能到達目標,並且某些攻擊在準確性或較大的濺射損傷方面存在誤差範圍。
以下是可用支持選項的快速指南。
在上面的“無線電”部分,有一個控制旋鈕,用於在空中支援和火炮支援之間進行選擇。火炮支援是來自火炮(105毫米榴彈炮,81毫米迫擊炮,60毫米迫擊炮)的間接射擊,當然空中支援就是所描述飛機發射的各種彈藥。單擊攻擊區域並按住鼠標拖動時將允許你調整攻擊角度或入口,或者在火炮支援的情況設置多發,選項有重型、火力支援,總共發射8-16發。
模式選擇器旋鈕上的“補給”和“運輸”選項未建模無法切換。
空中支援選項
火力支援選項
#遊戲風景#