今天為大家帶來的是拖了很久的輕武教學。
感謝幾位大佬為本攻略提供的支持。
現在開始
一、兵種選擇和推薦
(紅色為部隊能發揮自身特點的最低等級)
注:這裡說的炮兵爆發弱是因為後期高臺走位不便、站位擁擠、無法合擊,面對高臺的敵人和防禦塔時無法發揮出全部實力,相較於其他特化兵種時較為遜色。(玩炮兵也要格外注意合擊問題,儘量從多個方向打擊敵人)
推薦搭配
黑鷹:(一)冥思沒有解鎖完,只解鎖了殉道和進化:純炮兵
(二)混編冥思解鎖完畢:4炮兵開局+3或4陸戰/蚊子+一隊防空+一隊其他(高部隊數可以組三種滿編部隊,看個人情況)
(三) 有精神解析:4陸戰開,後邊可以走常規輕武路線,敵人陸軍機械多也可以轉超能戰隊的輕重混搭路線
(由於人海之間互相轉兵種比較方便,而現版本科技中心能儲存轉化卡,因此可以根據戰況來隨時調整自己的編隊)
白熊:(一)需要精神解析:4動員兵/飛行兵開+反坦克兵,後期敵人陸軍機械多就全反坦克,空軍多就全飛行兵。實在缺少防空力量前期可以出國土防空兵。
我的開局:4炮開+4陸戰1蚊1防空剩下調整
二、核心冥思
在目前的缺油版本,無畏T0開荒卡的地位是毋庸置疑的。上圖的T0、T1、T2是優先自帶卡的順序,重要性如下
( 如果看到戰地急救和山穹越邁,在沒有人海核心出現的情況下必選)
前期(出二橋之前):以身殉道(後排開)/精神解析(前排開)>無畏衝鋒>豔影蛇心(純後排)/進化之路(泛用)>人類混編卡>電力卡>通用部隊卡>資源卡>其他卡
中期(出二橋後):這時候如果你覺得開荒已經不吃力了,那麼人海的卡可以放一放了,優先選擇省電、防禦建築減消的後期卡(畢竟後期是超武重武的主場,人海玩家需要起建築來協助隊友防禦)
中後期:按職業和需求選擇,補自己沒有的卡(基金會選金幣產量的、礦工選加資源的等等)
我的開局:無畏衝鋒 以身殉道 精神解析
三、載具選擇
·純後排:萌新選擇一載盾衛(注意拉扯和白嫖)抽卡+鬼門或其他戰爭載具+綠皮/蠍子
科技先驅卡片體系成熟或者想要轉型的可以選擇一載故土+二載旌旗+三載戰爭
·前排為主:一載盾衛或者麻團+二載鬼門/卡雷+三載蠍子/麻團(麻團是前排核心)
·混搭:自由組合,可以旌旗戰爭科技各出一個,也可以雙旌旗一戰爭抽卡,但如果偏向於輔助的話還是建議三個都出,因為科技中的自由、天穹、暮色也是較為重要的。(能帶兩張冥思開局後,如果玩前排就必須刷一張精神解析帶著)
·我的開局:盾衛 鬼門 蠍子(陸戰隊有精神復活嘎嘎快,根本不用擔心盾衛扛不住)
四、總結
目前版本人海在前中期開荒時極為強勢,但在後期重物超武起來以後就逐漸變弱了,況且由於防禦塔的改版,讓帶了醫者誓言的人海也不再那麼無解。總之,玩人海,心態要好,多聯絡隊友,打打輔助,在前期建立優勢,為後期的勝利打下基礎。
五、補充
科技看按冥思補(通常是一穿三攻,一甲三生命),人口看情況加(誰主加誰)