本文作者:#老實人評測#SLAN
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老實人評測,不錯過遊戲的閃光點,不放過遊戲的吐槽點,帶給玩家最直觀的測評感受。
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《新星漂移》是一款太空機戰題材的動作Rogue遊戲,雖然有著極簡的風格,但是卻能把太空中的戰鬥表現得熱烈又刺激。
多種多樣的機體配件隨著不斷遊玩而解鎖,在Rogue玩法的隨機性下搭配出不同的機體是本作的核心內容。
簡單形體構成的飛船
有些時候不想去玩大型遊戲,又想找點比較解壓的遊戲玩,我覺得本作正適合在這種時候登場。
經典的遊戲體驗和簡單的操作讓我們很容易就能上手,僅需要鼠標和簡單的幾個按鍵就能爽玩。遊戲的提升機制也可以通過基礎教學來查看,各類設置也一目瞭然。沒有複雜的UI,整個遊戲的風格就是這樣簡單。
不要小看飛船機體這個簡單的幾何圖形,不同的機體會形成不同的顏色與外觀,提升了不少新鮮感,也增強了肉鴿玩法的外在表現。
作為一款肉鴿遊戲,只是單純的屬性變化和同時具備外觀上的改變所帶來的吸引力是完全不同的。
豐富的可搭配內容
不同的機體與部件模塊有著豐富的差異,這些都是在達到升級時隨機出現幾項來進行選擇。
如果隨機到的全是不喜歡的部件和模塊還可以使用有限的刷新點進行刷新,總體來說還是比較容易搭配出一個成型的體系。
更貼心的是,即便玩家正在使用的部件不順手,也可以在遊玩過程中進行更換。
在飛船的能力方面,分別有部件和模塊,部件中有
而模塊則是可以選擇多種類型的,而且隨著不同類型模塊的選擇,其後續更高級的模塊才會出現。
機體的不同在屬性和外觀上都有比較大的差別,專注於攻擊力的機體、抗撞擊的機體、加強構造體的機體等等一系列,非常之豐富。
其中比價有趣的是一種名為母艦的機體,一開始就自帶多個小型構造體,可以和主體進行互相配合。
護盾是飛船機體保護自身的主要手段,作為太空戰鬥飛船,配備防護罩是很合理的。
本作飛船的護盾和生命值都可以慢慢的自動恢復,這一點還是比較舒適的,即便再危險多躲一躲就能轉危為安。
護盾的類型同樣很多,側重點也各有不同,有些護盾甚至為了提升攻擊力而變得極為脆弱。
個人最喜歡用其中一個可以在破裂時進行傳送的護盾,關鍵時刻真是保命神技。
飛船成型後是另一種感覺
戰鬥方面因為武器和模塊的配合,形成了多種多樣的套路。
每種武器部件手感差異很大,有像是狙擊槍似的軌道炮,還有緩慢但是可以範圍爆炸的榴彈,甚至還有迴旋鏢一樣的旋刃,瞬間設想了一下太空作戰中這種武器的可行性。
這些武器無論是攻擊力還是距離、範圍以及攻擊方式都各有特色。像是導彈需要慢慢裝彈,如果沒有達到最大裝單數便無法打出更高的傷害,但卻有很好的火力覆蓋能力。
因為有了各種可以提升的模塊,實際的遊戲體驗中可以經常發現有趣的搭配。像是榴彈,一開始覺得距離近速度慢比導彈這類武器差了好多,但是隨著模塊的增多和提升,擁有了一次打出大量榴彈的效果,再加上子彈分裂和爆炸範圍提升,瞬間變成了另外一種效果。
飛船可以搭載無人機、炮塔和僚機等構造體,有一種機體可以攜帶更多的構造體,後期還有一種模塊甚至直接放棄飛船主體的攻擊能力來加強構造體,完全可以搭配出一種以大量構造體為主的玩法,完全就是組成了自己的星際艦隊。
品質不錯很解壓
雖然遊戲中的各種部件和模塊多而雜,而且隨著遊戲的進行還會解鎖更多的內容,新的部件、模塊以及新的模式,狂野蛻變模式還會加入更多奇怪且無法預測的模塊。
不過也不要覺得頭大,隨時按下暫停我們就可以查看具體的部件、模塊甚至各項數值,非常的方便。
敵人的飛船也很多樣,有些看著甚至不像是飛船,更像是章魚或者長蛇,發出各種類型不同的激光和彈幕。Boss級飛船更加巨大且有著多變的招式和多個組成部分,甚至需要擊落所有部件才能將其徹底擊敗。
除了這些敵人的飛船,在太空中還需要注意大量的隕石,這些隕石都可以擊碎,還有就是有時會出現黑洞將玩家的飛船和敵人全部吸入,生命值和護甲值瞬間會降到非常低,但是隻要加速推進飛船也可以逃離黑洞的吸引力。
這樣一款簡單的遊戲卻把太空機戰表現得頗為激烈,讓人大呼上頭,經常想要玩上一局。本作真的是非常解壓的遊戲,配合著動感的音樂激戰太空,多是一件美事呀!
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