大家好,我是八倍鏡兒~
盒友們看到這期的介紹,八倍鏡已經先替你們親測一週了,接下來就介紹我所體驗的結果簡要報告:與沒有調整前做出對比,在我電腦上PUBG的表現,卡頓掉幀閃退改善明顯,特別是在三年前的老電腦上運行更加明顯(之前100-120幀,現在150左右最高能到200,也大改善遇到人斷斷續續的卡頓,和之前相比
接下來介紹所需調整的設置:
開啟XMP、設置虛擬內存
開啟XMP
XMP是內存自動超頻功能,不開啟高頻內存
按照低頻運行,買3600按2133運行,損耗性能。
如何查看開沒開啟XMP ,最快的方法就是打開任務管理器,性能一欄,點內存看上圖紅色的下劃線,若是和你說買內存條的頻率是一樣的,那就可自動開啟了,沒開啟的要自己設置,下圖見你如何開啟:
各大品牌xmp 開啟教程截圖
虛擬內存
遊戲崩潰、遊戲閃退、程序運行卡頓等系統問題,設置好虛擬內存都能解決。
那麼教程現在開始,如上圖所示,先系統信息點擊高級系統設置
我的是16g的所以設置成這個,懶得算的,直接和我一樣就行,下面是設置教程:
內存乘以1.5倍,然後再×1024,進行填寫初始大小
內存乘以3倍,然後在× 1024,進行填寫最大值
就比如16g, 16×1.5× 1024=24567 是初始大小
16×3× 1024=49152是最大值
按照以上的步驟,先點設置,再點確認.
對於虛擬內存放哪兒,建議只要有內存,都可以自定義大小,假如內存不足就放內存大一點的盤.
一切設置完再點重啟電腦就可以了,你會發現以前系統託管的虛擬內存僅有幾G,設置完後內存就打了幾十個G,運行空間大了,自然運行大遊戲也就不卡了.
設置虛擬內存就是在內存突然不夠用的時候,自動調用硬盤空間充當內存使用。尤其剪輯渲染,玩大型遊戲時,避免不了程序突然佔用很多內存。
最後感謝大家觀看本期
咱們下期見~