對於學生而言可能有些幼稚,但對於成年打工族來說卻剛好合適。不需要消耗過多時間,也不看重操作與技巧;瞪大你的雙眼,保持健康的可視距離,跟著尋物大師一起,在一幅幅黑白畫卷中點亮隱藏其中的“大彩蛋”!
不要笑得太早,有你“乾著急使不上勁”的時候。不是彩蛋善隱藏,只因“偽裝”的太美。
《尋物大師:這裡沒有大彩蛋》是一款由Error 300開發商製作,Error 300, Gamersky Games聯合發行的休閒解謎類2D手繪獨立遊戲,遊戲的規則簡單明確:玩家需要拖動鼠標,移動視角,在一張張手繪漫畫畫作中找到與環境融為一體的“獨立彩蛋”;這些蛋位置各異,有的顯而易見,有的已經和周遭事物融為一體,是時候考驗你獨到的集中力與觀察力了。
⭐遊戲模式及玩法
不得不說,這款作品讓我想起了十年前的手機遊戲“找你妹”。玩法核心雖然都是鍛鍊眼力,在眼花繚亂的圖集中找到關鍵目標;但與之相比,找彩蛋的難度更大一些,因為它的畫幅足夠巨大,畫中元素足夠繁雜,彩蛋融入手法也足夠“毒辣”。
遊戲共分為簡單、普通、困難三種難度檔次,其中簡單與普通模式相差不大,只需要在每張畫卷中找夠20顆“彩蛋”即可完成任務,更貼心的是,系統在畫作右側還設置了“一鍵提示”功能,只要未處於冷卻時間內(幾十秒),玩家便可以利用其提示,立即找到下一顆“彩蛋”位置。雖然光靠提示也能完成任務,但用時快慢才是衡量眼光毒辣的基本標準。
每次用更短的時長完成尋物任務後,在該畫作的下方都會重新刷新玩家的通關用時,那不僅是一份成就,更是一種認可。
相比之下,困難難度便顯得格外頭疼。此模式關閉了玩家隨心所欲的找蛋計劃,而是一改常規:指定——圖案紋路品種讓玩家搜尋。
舉個例子:在困難模式下,系統左側給出尋找線索,本輪尋物品種為“星蛋”,則玩家必須要在茫茫畫卷中找到該種類的“彩蛋”,否則遊戲無法繼續進行。
這相當於將玩家“100選20”的概率強制降低為“100選3”(每個品種的彩蛋大致為2-3顆/場),強度驟然提升,玩家除了必須尋到階段性品種彩蛋外,還要留心已經觀察到的,其他種類的蛋,避免重複查找。
只需要用鼠標對著黑白彩蛋點一下就夠了,召喚師,它們會自動亮起彩色的紋路與塗色。
⭐巧妙的圖形隱藏及環境要素融合
論尋物大師中圖案搜尋的難度,主要在以下三方面:
①.數十種元素糅雜在一張漫畫中,輔以銜接景物的各色線條來干擾玩家視野;
②.善於偽裝的彩蛋。若把鳥蛋比作人的臉盤,這聽起來似乎有些天方夜譚,但在漫畫中,尤其是抽象畫法的流派領域卻是輕而易舉的事情。碎紋蛋倒立著充當行人大簷帽下的臉,不仔細觀察根本不易察覺;
外星飛船的圓頂、洞穴牆壁上的冒名岩石、俯視角度的蝸牛殼,以及餐桌上面包堆中不起眼的仿製品...它們偽裝的技術被系統培訓的爐火純青。人眼在面對數量龐雜且密度大的圖層中很容易進入“視覺錯亂”狀態,這樣的狀態就很容易放掉一些蛛絲馬跡。
⭐與親人好友暢玩,其樂無窮
下午閒來無事,與母親打賭。她說我無聊到發昏,我卻以“論集中力你還不如我這個近視眼”為引,成功勾起了她的勝負欲。
我們每人一局,在普通難度下比較誰用時更短。有了比賽的加成,我和她都高度集中注意力,地毯式排查畫卷的每個角落。
緊張刺激的對局結束後,我們各有勝負,算是打成平手;但到了困難模式下,母親便顯得有些手忙腳亂,在數十種元素混雜的畫卷中找到指定一種元素,可不是件容易事;於是我便幫她記錄,用自己看懂的文字迅速寫下其他角落的彩蛋,留著在固定回合使用。
這樣,有了我的記錄,配合系統自帶的冷卻提示鍵,母親也順利完成了所有的關卡,我們共同拿下了稀有成就!
上班無聊想摸魚,午休閒事沒事做,快來尋物大師中鍛鍊你的眼力,共同來挖出“偽裝”的彩蛋!