在经历了“万神殿.创立宗教.选择教条.完善教条”后,我们终于可以选择对外发教了!
上一章,我详细讲了宗教压力,宗教单位!
强烈建议看完上篇,再来看这一篇!
那些信仰的捍卫者~文明6信仰攻略(3.教徒)
本章仅适合追求宗教胜利的玩家观看哦!
如果你是依靠宗教种田的玩法,看前两篇就行啦!
如果你是纯纯的战况,那就看万神殿就行啦
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目录
宗教胜利的好处
快!有套路
宗教胜利的定义
什么事主流宗教?
宗教传播方式:
被动(商路,压力散发)
主动(宗教单位)
特殊(特殊的文明与城邦)
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宗教胜利的好处:
各个文明抛开信仰值的获取区别,在宗教胜利强度上基本一致
也就这俩比较特殊...
刚果无法胜利,印度传教次数多!
宗教胜利的方法,大同小异,一个模板套遍天!除了这位,不过人家主打征服
具体操作方法我下期讲,这一期先进一步讲一些概念!
宗教胜利不用打仗,操作简单且时间快
对,一看就很适合快速结束游戏的玩家~
你别说你拜占庭打着打着宗教胜利了,杠就是你对
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宗教胜利定义
还是那句话,文明百科不如舔舔百科,介绍的太....
我希望能说清楚一些东西...
主流宗教:
主流宗教可以针对两种客观主体来定义,文明/城市。
城市的主流宗教:
定义与表现
一个城市有一半以上的人信你的宗教,这个宗教就是这个城市的主流宗教!
此时这个城市在宗教界面,也会变成主流宗教的颜色!
城市主流宗教的好处
城市变成主流宗教,能为宗教所属文明带来很多很多好处~
- 金币科技等产出,和战斗力加成
具体可以看我前两篇讲的教条。
- 城市只能购买主流宗教的宗教单位!
所以你得保护你的城市不被影响!别人让你城市变成他的教的话,你就只能买他信仰的单位啦!
- 城市也会发主流宗教的宗教压力~
只有主流宗教哦!比如这个城市11个人,6个人信佛,5个人信道,那么它只会给周围传佛的压力,但道不会对周围造成任何影响!
文明的主流宗教
定义:
这是宗教胜利的判定条件!
一个文明有一半以上的城市,主流宗教是x宗教,那么x宗教就是该文明的主流宗教。
记住是城市,不是一半人口!
说明:
文明主流宗教,是城市主流宗教的宏观体现。传教的好处也基本存在于一个个主流城市的相加!
所以你明白:
- 为什么送城市能让你瞬间宗教胜利了吗?
因为ai一半以上的城市都是你的教了233
- 如果赶时间的话,为啥可以先不管已经传了大半的城市了?
因为基本把这个文明宗教征服了,剩下的靠已经传的城市散发宗教压力就行了。
但为了确保ai不会再召唤宗教单位,还是得传的赶尽杀绝
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宗教传播
方式有很多。
抛开文明技能,有被动与主动两种。
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被动:
城市释放压力
来自文明百科
宗教压力的具体效果,与城市特性和被影响城市的距离有关联。
- 无主流宗教的城市则不施加压力
- 有主流宗教的城市则施加1点压力
- 拥有圣地的主流宗教城市施加2点压力
- 该宗教的圣城向周围城市施加4点压力。
压力会影响10格的城市,每远1格会减少10%效果。
圣地的项目,让你开祷就能有翻倍的影响力
奖励的大预言家点数,会按照2:1给你返还成信仰。
城邦耶路撒冷,大大增强了你所有城市宗教压力被动传播能力
商路
商路就很简单易懂啦!
A→B
A连了一个商路到B
A主流宗教每回合给B+0.5压力
B主流宗教每回合给A+0.25压力
如果中途信仰改变,压力主体也跟着改变
游戏里影响商路宗教压力的方式只有一个
有点存疑,有空我会去实验。
就是上图,印度的技能
虽然欣盖提城邦,对宗教传播没直接帮助。
但它却能让你通过宗教传播,在贸易路线里获得大量收益!
嗯,就放这里提一提~葡萄牙喜欢呢。
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主动:
主动传教,通常是俺们最喜欢的方法!
高端选手往往追求,快速高效的胜利。
大家来看看吧!
宗教单位传播
宗教单位的每次传教,会给该城市:
施加宗教单位自身2倍宗教战斗力的宗教压力,并减少一定比例其他宗教累计的压力。
传教士减少10%,使徒减少25%
使徒可以通过开局选择不同的升级,达成自身宗教战斗力6倍效果的宗教传播,或者减少75%宗教压力的能力!
开局,使徒只能随机选择3个升级。而埃里温能让你选取可用的任何升级
宗教单位打架
当宗教单位,在神学战争中被击败时
会让阵亡的位置的十个单元格内所有城市,减少被击败单位2倍神学战斗力的宗教压力!
对的,你可以感受到神学战争效果的强劲!
- 所以尽量多和对面ai的宗教单位,发生♂神学战争!
能在节省你贼多传教次数,此消彼长!
- 尽量提升你单位的神学战斗力!
上一期我专门讲了神学战斗力提升的方式,你可以翻着看看哦~
- 要保护好你的低宗教战斗力单位
被对面ai偷鸡了的话,你就损失惨重了哈哈。
ai是有这个倾向!但是你也可以围点打援,吸引对面ai过来围杀!
审判宗教单位(得宣战)
当你和宗教所属国宣战了~
你就可以用同一单元格的军事单位,来审判对面的宗教单位!
这会让周围10个单元格,减少等同于被审判的单位的宗教战斗力的宗教压力
也就是上面说的一半!
具体方式,等同于掠夺,但有1次移动力即可进行!
所以如果你宣战,还是要派遣单位保护好你的宗教单位
我是觉得既然传教,就别宣战,不然为啥不玩征服捏?
其实挺害怕传教传一半突然就被宣战哈哈
紧急时刻,你可以通过宣战审判,来保护好自己的宗教
在刚发教的时候,对面会派好多好多使徒过来搞事情。
如果你的圣城遭不住,那就宣战!
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特殊的主动:
教皇权威/梵蒂冈+伟人
教皇权威比较鸡肋,倒是能适配格鲁吉亚哈哈。
梵蒂冈这个技能也比较鸡肋,因为伟人通常在自己的领土比较多呢~
拜占庭+武僧+西班牙
拜占庭的传教/武僧的升级选项,一次能给周围带来400宗教压力!
一次顶2次宗教单位传教!!!
可以说是这个游戏最强的传教方式,精罗狂喜!
西班牙的征服者改变宗教的能力,就显得很一般的,它主要是跟着宗教单位有战斗力加成
波兰
圣地文化炸弹炸到旁边文明,会改变宗教
好的文明,就该地大物博~文明6最全土地扩张攻略!
上一篇写过啦!
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下一篇我会写结合前面4篇的理论知识,来给大家说明宗教胜利的实战流程!
国庆节快乐!更多攻略看这里哦!
舔舔的文明6大图书馆~(文明6攻略帖子整理)
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