由卡普空發行的多人動作射擊遊戲《原始襲變》已於7月14日在PC / PS4 / PS5 / Xbox On / XboSeries X|S 全平臺發售,同時首發加入 XGP,上線後將陸續支持跨平臺聯機。
雖然說遊戲有點貴,但steam還是多半好評。
當時我已經想到了卡婊的多人PVP會爛,但看到m站用戶評分4.8,也是沒繃住。
卡普空這幾年的銷量和口碑,算不算是表現最好的第三方
差評總結:遊戲性單調、遊戲體驗極其坐牢、遊戲內購通行證獎勵過少、遊戲定價不值。
就要看未來能不能學2077變成特別好評了
與之相對的卻是se的遊戲《魔咒之地》在se的不斷優化改進之下游戲的評分也在不斷地回升,近30天評價為多半好評。
主要是夏促低價區價格便宜100左右
,讓我想起了幽靈線那款遊戲便宜了就成為了佳作。
其次該作在近期的更新中優化了畫面,性能等多個方面,數毛社也重新評測了遊戲的新版本,表示遊戲的畫面幀數方面都有提升,但遊戲的劇情、遊戲性很難修復。
se是不是這幾年表現最差勁的第三方?
如今再看這篇貼子結合ff16的表現,se下半年為遊戲優化就有的忙了!
最後:
電馭叛客2077好評如潮我難以置信
原始襲變是卡普空做的我難以置信
魔尼之地因為低價區便宜,做了些優化就開始口碑逆轉,我難以置信
點結: