【艾爾登法環】Steamdeck暢玩老頭環!來看看V社如何幫FS社做優化


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 10:41:25 作者:遊戲資訊BOT Language

FS社的《艾爾登法環》和V社的SteamDeck,這兩個備受矚目的新產品幾乎同一時間推出。按理說SteamDeck作為一款掌上電腦,其性能應當不會比中高配臺式機更好,但神奇的是,當許多PC玩家還在忍受《艾爾登法環》嚴重的掉幀問題時,SteamDeck玩家卻早早玩到了更加流暢的《艾爾登法環》。

【艾爾登法環】Steamdeck暢玩老頭環!來看看V社如何幫FS社做優化-第0張

原來,V社做了FS社所沒有做的工作——他們專門針對《艾爾登法環》給SteamDeck進行了優化。數碼博主“數毛社”對此進行了實機測試,他們表示:V社針對SteamDeck的Proton兼容層做了處理,大大提升了《艾爾登法環》運行效果。雖然還是偶爾會掉幀,但已經能基本穩定在30fps。

【艾爾登法環】Steamdeck暢玩老頭環!來看看V社如何幫FS社做優化-第1張

V社處理前

【艾爾登法環】Steamdeck暢玩老頭環!來看看V社如何幫FS社做優化-第2張

V社處理後

此前數毛社就詳細評測過PC版《艾爾登法環》:加載新視覺效果時會因為複雜的著色工序而產生掉幀現象(具體內容可點此回顧)。而這種問題只存在於PC,因為主機不像PC一樣每臺都有不同的硬件配置,它們的硬件規格是固定的,所以能預編譯著色器。


【遊俠網】數毛社:V社真的把SteamDeck版《艾爾登法環》修好了!

儘管SteamDeck也是PC,但它的硬件規格卻是固定的,就像主機一樣。因此V社可以利用這一優勢做出針對性優化,他們擁有一套強大的著色器預緩存系統,可以在服務端預先建立好著色器,當遊戲要編譯著色器時就能直接使用盤裡預編譯好的緩存內容。

【艾爾登法環】Steamdeck暢玩老頭環!來看看V社如何幫FS社做優化-第3張

【艾爾登法環】Steamdeck暢玩老頭環!來看看V社如何幫FS社做優化-第4張

720p分辨率,低、中、高、最高畫質下,《艾爾登法環》幀數對比。中畫質體驗最佳

著色器問題不是《艾爾登法環》中唯一的問題,事實上V社表示,這個遊戲更嚴重的問題是:它在特定場景會創建數千個資源,比如大量命令緩存,導致內存管理器超負荷工作。因此V社為這部分內容預留了更多緩存,結果很有幫助。

【艾爾登法環】Steamdeck暢玩老頭環!來看看V社如何幫FS社做優化-第5張

【艾爾登法環】Steamdeck暢玩老頭環!來看看V社如何幫FS社做優化-第6張

數毛社在測試之後也確認:V社的優化工作確實讓《艾爾登法環》能更流暢地在SteamDeck上運行,在開啟Deck自帶的鎖定30幀功能後,運行效果足夠流暢。數毛社認為SteamDeck在性能上相當於是一臺手持式PS4,二者除了分辨率差異很大之外,其它地方都非常相近,甚至有些時候SteamDeck比PS4的幀率還穩定。

Steam Deck與PS4運行《艾爾登法環》效果對比(淺藍色是Deck,深藍色是PS4):

【艾爾登法環】Steamdeck暢玩老頭環!來看看V社如何幫FS社做優化-第7張

【艾爾登法環】Steamdeck暢玩老頭環!來看看V社如何幫FS社做優化-第8張

【艾爾登法環】Steamdeck暢玩老頭環!來看看V社如何幫FS社做優化-第9張

至於《艾爾登法環》遊戲本身,數毛社表示在目前幾個補丁推出後,本作的PC運行效果比剛發售之初有所提升,但還不夠穩定,有的PC上還是會遭遇明顯掉幀問題,甚至在相似配置的兩臺PC上也能有完全不同的效果,看來FS社還是需要再努力完善一下才行。

【艾爾登法環】Steamdeck暢玩老頭環!來看看V社如何幫FS社做優化-第10張

【艾爾登法環】Steamdeck暢玩老頭環!來看看V社如何幫FS社做優化-第11張

幾乎相同的PC配置,在同一區域卻有顯著差異。

來源:遊俠網


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com