《天國拯救II》是由戰馬工作室打磨七年之久的開放世界角色冒險RPG遊戲,它既有著豐富且細緻的諸多設定,令這個開放世界真實且令人沉浸;同時又有著風格多樣、無論質量與數量都在線的高水平任務。玩家可以在中世紀波西米亞中扮演自己想要成為的人,從各種意義上來講,它都是一款值得嘗試的RPG遊戲。尤其是在《上古卷軸5:天際》、《巫師三:狂獵》這類質量與體量齊飛的遊戲愈發少見的當下,《天國拯救II》的出現尤其顯得可貴。

《天國拯救II》的故事承接一代的結局,繼續講述亨利的冒險,那些在一代中熟識的npc,也會出現在本作中。當然,即便玩家沒有玩過前作,也並不會對本作的主線故事感到茫然,玩家完全可以直接垂直入坑《天國拯救II》。但無論以何種方式入坑,一代也同樣不可錯過。

開放世界探索如何與一個精彩絕倫的冒險故事結合,一直以來是一個難題。戰馬工作室則直接選擇將主線做成既有著驚心動魄的戰爭場面、亦有細緻入微的人物塑造,時而令人熱血沸騰、時而令人感動落淚的電影般的精彩故事。而遊戲的支線,則是一個又一個或有趣或動人的小劇場,數量多的同時,也保證了大部分支線任務的設計水平維持在差不多的水平。當然,這些支線任務並非簡單的通馬桶、送快遞,即便有,也會有劇情上的反轉或者多選項多結局來避免玩家的重複勞作感。

真正讓我代入這個世界的,並非主線或支線,而是遊戲中npc在玩家不經意的角落中互相對話,閒話家常,又或傾訴心事。雖然這些事對於玩家推進主線或者支線無關緊要,卻讓筆者感受到了這個開放世界的生活感——npc有著自己的生活作息,並非當玩家需要時,他們才出現在這個世界。
如果你玩過一代,本作在諸多系統上可以視為一代的加強版:敵人不再人均大師反,玩家可以自己打鐵造一把武器,煉藥玩法的改進,任務引導的加強……這些都使得本作相比於一代更加易於上手。但即便如此,本作比起一般的rpg遊戲,更為硬核,依舊需要玩家對上電波才能發現樂趣,上手的學習成本也要高得多,就比如即便加強了任務的引導,玩家也需要自己認真看對話,整理線索。雖然遊戲挑人,但筆者依舊推薦本作。如果不大膽嘗試,又如何知道自己是否會愛上本作呢?

《天國拯救II》是一款如今少見的任務驅動型開放世界rpg遊戲,無論你是中世紀愛好者、rpg愛好者,還是劇情黨、沙盒玩家、只要是好遊戲都愛的玩家,又或者是神偷再世、劍術大師、煉藥術士。本作都散發著獨特的魅力讓人想要進入戰馬工作室打造的波西米亞世界,過上自己的中世紀第二人生。
