《如龍6》初體驗:這個遊戲裡,你甚至能上網和美女激情暢聊


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 10:10:55 作者:星遊鑑賞社 Language

本文作者 #星遊社# 名偵探15號

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前言

大家好啊,我是名偵探15號。

眾所周知我一直活躍在王者板塊,但是實際上,我其實一直喜歡各種各樣的單機遊戲。

今天為大家帶來的遊戲推薦,是SEGA的經典系列遊戲《如龍》在2016年推出,並於2021年移植到PC端的作品——《如龍6:生命詩篇》。

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我從很早的時候就久仰《如龍》大名,買也買了幾部。但是由於時間原因,加上現在的可支配時間越來越少,還是沒什麼時間去完完整整的體驗全部系列作品,屬實是蠻遺憾的。

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這一次,偵探就以一個沒看過任何直播與攻略、沒玩過任何一部前作的前提下,來和大家認真聊聊這款steam好評率高達93%的《如龍6》。

放心,我最討厭的,就是那些喜歡劇透的傢伙,所以咱們今天只談感受,不去深挖劇情。

那麼,抓緊了,我們直接開始。

先說結論:從未玩過系列任何一部的朋友,也可以直接從《如龍6》開始入手,完全不影響沉浸體驗!

但如果想要完完全全暢遊《如龍》世界的,建議還是從《如龍0》搞起!

全日本最高素質的行人都在神室町了

沒實際玩過《如龍》的朋友,可能會覺得,《如龍6》是一個日本黑道版的《GTA》,玩的就是一個開放世界。

但是說實話,我實際體驗後才發現,完全就不是這樣。

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儘管你可以在神室町等區域自由活動,或者去吃飯、戰鬥、收集藏品、玩一些小遊戲,和自動販售機互動,甚至開鎖偷東西等等,但它依然和傳統的開放世界差之甚遠。

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在地圖上,很多的地方都是沒辦法去的,你只能看著三個禁入標誌,然後看著空氣牆無可奈何,明明汽車可以穿進穿出,但是你就是沒辦法過去。

另外載具也是比較缺少的,《如龍6》的自行車滿大街都是,你可以用它來砸人,可以用它來掄來掄去,但是偏偏不能騎。

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而且在行人邏輯這一塊也非常奇特,《如龍6》裡,神室町的行人,可謂都是有耐心的“高素質選手”。

比如你長時間站在一輛汽車前面,這個汽車會停下來按喇叭,你如果一直不走,這個車就會把喇叭按到天荒地老。

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而如果你開啟疾跑,撞到某個正在走路的行人,行人就是“哎呀哎呀”叫兩嗓子,然後就若無其事的繼續走路了。在其他遊戲中,你要是這麼幹,要麼他就罵你,要麼就直接拔刀相向給你來兩下子。

嗯,說的就是某個後腦勺帶條碼的大光頭。

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當日式RPG與格鬥完美融合,會有多爽?

如龍的主要核心玩法就是格鬥,剛一開場,主角桐生一馬就和一個小混混來了一把。

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戰鬥系統做的非常有意思,格鬥起來屬實拳拳到肉,普通的輕重攻擊能夠組合出不同的招式,隨著攻擊次數增多,還會逐漸積攢左上角的能量條。

這個能量條可以用來釋放“熱血動作”或者進入“究極熱血模式”,對敵人造成傷害巨大的特寫攻擊,並且會根據玩家所持武器和連招不同,呈現截然不同的演出效果,還會有限時的QTE出現,解壓程度直接拉滿。

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另外,《如龍》的系統融合了非常多的RPG要素,比如可以利用經驗值來強化自己的基礎屬性,甚至強化自己的戰鬥技能和熱血動作,很有意思。

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經驗值的獲取方式,也非常豐富。

完成支線任務和成就可以得經驗,玩小遊戲可以得經驗,吃飯不僅回血而且還能得經驗(就是比較費錢,而且容易給自己看饞),而戰鬥則是遊戲中獲得經驗的最直接方式。

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《如龍6》裡,走在街頭上你不能主動毆打行人,但是你卻會隨機遭遇小混混來揍你,進入戰鬥模式。

這其實就和傳統RPG裡的踩地雷刷怪的機制如出一轍,只是戰鬥方式變成了格鬥,這絕對是格鬥愛好者們的福音。

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除了這些以外,《如龍6》裡,主角還可以利用自己的手機來回復短信、訪問SNS社區,這些新奇有趣的設計,再配合上RPG的成長機制,雜糅起來,屬實讓我眼前一亮。

(值得一提的是,在《如龍7》中,主角的戰鬥方式又變成了回合制,真是離天下之大譜啊)

關於黑道老大狂看小姐姐直播這件事

《如龍》系列最大的賣點之一,就是層出不窮的趣味小遊戲。這裡偵探給大家簡單舉幾個例子好啦。

在路邊的SEGA街機廳裡,你可以花日元來玩上世紀八九十年代的SEGA名作,挑戰各種各樣的遊戲比如摩托車、噗呦噗呦。

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在這遊戲裡打個麻將逛個夜店,應該也完全不奇怪。

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另外,這遊戲有個非常有趣的支線任務,

有天主角在大街上走,發現有個老哥被自己老婆一頓罵,指著他說,“你怎麼能去隨便撩人家小姐姐呢?網絡上的東西是虛擬的,你把握不住啊!”

接著,他老婆怒氣衝衝地走了。

結果老哥不僅不難過,還樂呵呵的。

主角過去問,怎麼了怎麼了,你老婆為啥罵你呢?

老哥笑了笑說,有個好地方,網吧裡面有視頻聊天室,你來看就知道了。

結果,這不看不知道,一看真奇妙啊。

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只要在網吧花個幾千日元,你就可以進入美女聊天室裡,和其他老哥一起發彈幕,然後女主播會親暱地回覆彈幕,還會說“等一下我會讓你更開心喔”,做一些奇奇怪怪的事情.......

至於這些事情是什麼呢?咳咳!咳咳!

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總之看完之後,我有點搞清楚,剛才的老哥到底是著了什麼樣的誘惑,才能面對妻子離開如此淡定了。

對了,日元我有的是,剛才的視頻請務必給我多來億點。

你真的有時間去細細品味一款大作嗎?

說實話,這款遊戲的質量很高,即使行人多少沾點智慧,但終究瑕不掩瑜,即使錯過了前5部的劇情,也可以直接在遊戲中進行快速回顧,也一點不礙事。

但問題是,想足夠沉浸、足夠細緻的遊玩《如龍6》,你需要付出大量的時間和精力。

《如龍6》有13章主線任務,50個支線任務,數不勝數的小遊戲和可探索、收集要素。

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《如龍6》的劇情與支線都非常豐富,把神室町、尾道仁涯町等區域生動完整的展示在你面前,而且劇情非常長非常耐看,玩這個遊戲,就好像看了一部經典的日本熱血黑道電影。

但這也是最大的問題。

不得不承認,作為一個非職業玩家,我們未必能有那麼多時間用來投入和沉浸。

哪怕只玩了一章主線、一個支線任務,我就想要休息一會,甚至關掉遊戲來做點別的。

不得不承認,以前那種茶飯不思打遊戲的時光,對我而言,已經快成為了一種奢望。

我在Steam上買了超過4萬塊的遊戲,可是遊戲庫裡這麼多,我卻始終不知道對哪個下手,打開電腦,也就是對列表裡的遊戲發著呆,僅此而已。

每次看到大家在討論某某遊戲的時候,我沒辦法去跟大家探討遊戲的具體內容,而只能故作興奮地說一聲“這個遊戲我也有!”。

我知道,我已經沒有什麼資格去插入他們的話題。

我知道,我已經沒辦法再像以前一樣,無所顧慮地投入沉浸一款“大作”,追求那些遙不可及的全成就了。

我知道,對我而言,在一些小遊戲或者“垃圾手遊”上投入大量時間,這個難度恐怕比通關一部“大作”要小上很多。

最可悲的是,這不是在故作矯情,而是無可奈何。

最後,陌生人,如果你現在依然能夠為了一款優質的遊戲而沉浸、感動、廢寢忘食,那麼,祝福你。

你是這個世界上最幸福的人。


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