【PC遊戲】疫情在家很無聊?盤點那些耐玩的時間殺手!(第一彈)


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 10:04:12 作者:真的缺根筋 Language

  

【PC遊戲】疫情在家很無聊?盤點那些耐玩的時間殺手!(第一彈)-第0張

   最近的疫情又爆發了,很多該有的活動也取消了,就連學校也遭不住,閒來無事,我來給大家分享一下我心目中的時間殺手!

1. 神界原罪2

【PC遊戲】疫情在家很無聊?盤點那些耐玩的時間殺手!(第一彈)-第1張

100多小時,實際上我只玩到一般左右而已


 神界2是我所接觸的RPG類型的遊戲,絕對說的上的頂流,先說說這個遊戲吸引人的地方

 遊戲難度:這一方面,就我而言,對這些類型的遊戲比較熟悉了,戰略難度是恰恰正好的,遊戲中的每一步都要精打細算,基本上每種道具都有其用處,如果不想被折磨或者不想變成神界重開2的可以降低難度。

 創建角色:開局可以選擇官方預設的角色,也就是封面的那幾個,每個角色有著獨特的與遊戲內龐大的世界的互動,有著各自的故事背景,卻不會過多的影響總體的遊戲流程,你可以經歷他們的個人事件卻不會影響整個流程,且幾乎所有故事的掌控都能由玩家決定取向,對於該角色的善惡關係,都能自主選擇,所以你沒必要扮演英雄的時候,當個壞蛋也別有一番趣味。

  拋開官方設定的角色外,遊戲自帶的角色自定義模塊也很豐富,雖然會失去精彩的官方角色劇情,這種推薦多周目再嘗試。更重要的是沒有繁雜的捏臉,個人不太喜歡太複雜的捏臉,比如某某怪獵,捏臉半小時,滿意了,一進過場cg,你寄吧誰?的情況,這種苦痛難以言表。

【PC遊戲】疫情在家很無聊?盤點那些耐玩的時間殺手!(第一彈)-第2張

此圖片來自steam社區(優秀的布娃娃系統)

  核心特色:

  1. 遊戲內總計12個學派的總計200多種技能,沒有學習技能的硬性需求,也就是說,想玩什麼流派大可發揮自己的想象力,例如帶衝鋒的戰鬥法師,奇奇怪怪的忍者法師,元素搭配,元素剋制,元素反應,你可以想象,地圖上有一個被火焰包圍,難以過去的地點時,你只需要隊伍內有一個會降雨術的術士就解決了,這種問題充斥了整個遊戲流程中,你需要合理運用技能才能事半功倍。

  2. 場景互動這方面可算是給拉瑞安玩明白了,整個遊戲地圖而不空洞,互動性強,自由度也高,偷竊,打劫,初期歡樂堡的逃出路線就有大約5條以上,可以用傳送手套來逃脫,或者走暗道,亦或者直接火燒歡樂堡。總之,這方面已經是做到了開放式RPG類遊戲的榜樣。

  3. 文本量巨大,世界觀獨特,史詩級的冒險歷程。可以學習動物語言,與一些動物交談可以知道一些秘密,秘寶之類的,以及精靈族怪異的嗯~獲取信息的方法,打個比方,精靈可以舔一下你,然後就能知道有關於你的事,或者吃掉你,獲得你的一項技能,這個設定把我給震驚了屬於是。

  4. 遊戲內還支持編輯模式,玩家自定義戰役之類的,類似魔獸爭霸的地圖編輯器,但是可操控性不及。

接著來談一下游戲的缺點吧

首先來說,對於剛入坑此類遊戲的玩家來說,這個遊戲的前期勸退能力還是有點強的,我當時也是玩了足足8個小時才摸清楚這個遊戲的基礎玩法。其次大量的文本閱讀對於喜歡快節奏的遊戲的玩家來說不太友好,這類遊戲更像的看一本書,體驗劇情,挑戰關卡。

 有關於聯機模式,本人是沒有聯機過的,但按照大部分玩家反饋來說,很折磨就是了,只能是聯機慎重吧!

2.騎馬與砍殺 潘德的預言

【PC遊戲】疫情在家很無聊?盤點那些耐玩的時間殺手!(第一彈)-第3張

這僅僅只是入正後的時長

騎砍相信一部分人都很熟悉了,但是玩多了原版多少有些乏味了,在這裡正式推薦一個優秀的mod,潘德的預言3.95版本與潘德的預言新時代。

 攻城掠地類遊戲,我願稱之為最強,騎砍2?再等等吧。

創建角色:跳過不談

 遊戲難度:遊戲內難度可以自由調節,具體可以調節的選項還是蠻多的,具體看圖

【PC遊戲】疫情在家很無聊?盤點那些耐玩的時間殺手!(第一彈)-第4張

這裡我調最低難度了,主要是菜

遊戲特色:自由度,估計是這個遊戲最吸引我的地方了,在騎砍裡,你可以當一個靠貿易發家的商人,也可以靠販奴而生的混蛋,亦或者成為一個國家的傭兵隊或者領主,而最終的目的則是統一大陸,在潘德的預言的玩家的身份則是潘德王國最後的血脈,為了復興潘德,而回到了這片大陸上,與四大王國逐鹿。

 當然,遊戲的劇情其實並沒有多少,自建王國時也是可以自定義的,比如我的米奇妙妙屋。

 玩法上主要就是招兵買馬,攻城掠地,搶搶村民,揍揍領主。

  對於遊戲裡的村莊,是一個多災多難且沒有主權的這麼一個地方,一般兩國交戰都是村子先遭殃,果然戰爭傷民啊,強盜欺負的也是這裡,領主劫掠的也是村子。,玩家的角度,可以幫助村民抵禦強盜啊,找糧食,找牛啊,找被綁架的少女啊,這些都可以提升村子對你的好感,村子裡還可以招募最基本的王國兵種,也就是每個國家的兵種樹的最底層,除了貴族兵種除外。當然你也可以搶村莊(搶的時候如果兵力不足農民會奮起反抗,當然也會被當地的領主抓包打爛,但是收益在前期是不錯的)

  城堡,分主城和其他城堡,主城更大不僅僅是作為休息或者逃避追兵的站點,更可以在這裡的酒館招募士兵,偶遇英雄角色,聽聽見聞,尋找輜重等等,以及找市長完成任務,增加好感度,置辦工廠,以及龍淚寶珠的使用。有一些主城有騎士團,可以接受騎士團任務,加入騎士團等等。

  在野外,能遇到各式各樣的野怪,俗稱。甚至於你有時會看到難以匹敵的大軍入境,這些軍隊無疑對你敵意滿滿,有些甚至會入侵主城。

遊戲畫面:

【PC遊戲】疫情在家很無聊?盤點那些耐玩的時間殺手!(第一彈)-第5張

帥氣的中世紀盔甲

【PC遊戲】疫情在家很無聊?盤點那些耐玩的時間殺手!(第一彈)-第6張

全軍出擊

畢竟是很老的遊戲了,遊戲畫面已經不盡人意,但是時間殺手可不是與畫質掛鉤,遊戲耐玩度已經遊戲性才是精髓。

遊戲的缺點:除了動作僵硬,讓人難以忍受的攻城AI,基本沒有太大問題。

好了,這一期就到這裡!點贊充電!

【PC遊戲】疫情在家很無聊?盤點那些耐玩的時間殺手!(第一彈)-第7張

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