近期,遊戲行業的併購活動引發了廣泛關注,Embracer集團的大規模裁員和微軟對Arkane Austin及Tango Gameworks等工作室的關閉,引起了業界的擔憂。
這些事件引發了人們對遊戲工作室在被新母公司收購後可能面臨的重組命運的擔憂,尤其是考慮到這些母公司為了滿足股東對下一個財年利潤增長11%的期望。
這種擔憂在PC Gamer對FromSoftware進行《艾爾登法環:黃金樹陰影》封面報道時也顯得尤為突出。儘管FromSoftware表面上保持獨立,但實際上它屬於角川集團,該集團在上一個財年的收入約為16.5億美元,FromSoftware是其重要的收入來源之一,同時角川在漫畫和動漫市場也有顯著的業務。
《艾爾登法環》的銷量已突破2500萬份,這樣的業績理應使FromSoftware免受外界干擾。因此,PC Gamer向FromSoftware總裁宮崎英高詢問了FromSoftware與角川集團的關係,以及FromSoftware是否可能遭遇與Embracer集團收購的其他工作室相似的命運。
宮崎英高回應道:“從我個人和公司的角度來看,我絕對不希望FromSoftware的員工經歷這樣的事情。我堅信我們的母公司角川集團也認同這一點。”
至今,FromSoftware並未受到西方遊戲公司裁員潮的影響,反而持續擴張。自《艾爾登法環》發佈以來,工作室規模顯著增長,足以同時開發至少兩款遊戲,例如去年發佈的《裝甲核心6》。
此外,卡普空今年也選擇了提高員工薪酬而非裁員,儘管日本的工資普遍較低,這可能是防止裁員的一個因素。
宮崎英高引用任天堂前總裁巖田先生的話說:“害怕失去工作的人也害怕創造出好東西。”他強調,這一觀點完全符合他的理念。