【PC遊戲】18元肉鴿自走棋《矮人軍團自走棋》:鬥賽博蛐蛐,享摸魚人生


3樓貓 發佈時間:2024-01-13 11:53:36 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

自8月17日發售以來,打開《矮人軍團自走棋》新聞公告頁面。在過去5個月的時間裡,V1.0.6、V1.0.7、V1.0.8、v1.1.2、V1.2.0、V1.3.0、V1.4.0、萬聖節更新、V1.5.0、V1.5.1、V1.6.0和V1.6.1版本相繼上線,酒館系統、鍛造系統重做、符文圈替代技能樹、新編隊新武器新場景、女矮人的加入、遊戲數值的不斷優化、掠奪遊戲模式和無盡戰鬥模式等,持續性爆肝更新。

作為一名首發玩家,當我再一次打開這款遊戲,發現遊戲體驗得到質的提升。這可能便是獨立遊戲的意義,玩家支持製作人,製作人更新反饋玩家,兩者的正向互動讓遊戲不斷完善。

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【PC遊戲】18元肉鴿自走棋《矮人軍團自走棋》:鬥賽博蛐蛐,享摸魚人生-第0張

  • 開局三隻“坤坤”小兵,裝備等級全靠創

每回合商店會隨機刷新裝備購買、矮人招募、戰鬥與神器選擇等不同的分支,招募矮人組建隊伍,選擇戰鬥獲取賞金金幣,購買裝備升級矮人。從一支三人的矮人小隊發展到一支矮人軍團,從全身簡陋的白板到紫橙神器全副武裝,從長矛無腦創到法術弓箭戰錘刀斧多樣戰鬥方式,取決每一回合我們的分支抉擇。

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  • 從零養成的矮人軍團泥頭車

矮人擁有耐力(生命值)、學識(法力值回覆)、智力(法術效果增益)、力量(近戰傷害及擊退效果)、敏捷(攻速及盜賊閃避幾率)、速度和負重(衝擊力和擊退效果)七維屬性,每一名矮人的初始屬性各不相同。我們需要基於初始屬性的差異,給予矮人不同的裝備從而形成了騎士、戰士、盜賊、牧師、法師和弓手六大主職業,高智力學識適適合法師,高敏捷移速適合盜賊弓手,高耐力力量適合騎士戰士。

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每參與一次擊殺,矮人們便會獲得一點經驗值。每升一級,矮人會根據其職業獲得對應1點屬性點。因此,一旦給予裝備確定矮人職業,矮人便會有傾向性成長。後排的法師牧師祭祀弓手和前排的盜賊騎士戰士,隊伍槽位有上限,那麼如何搭配才能組建出最強大的軍團呢?遊戲提供了不同的編隊方式和陣容搭配,激活對應的編隊陣容會獲得額外的加成,例如,“疾風前舞”增加全隊的護甲穿透。

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裝備不僅僅帶來矮人數值上增加,還賦予了被動效果和強大的主動技能。戰鬥的強弱不完全由面板數值決定,更受到了編隊陣容、武器裝備、神器和站位搭配的影響。裝備的品質分為白色、綠色、藍色、紫色、黃色和紅色六個等級,升級商店可以提高高品質裝備的刷新率並增加新的武器裝備。每過十個回合,我們可以免費從三把神器中免費獲得一把。

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    • 躺著喝酒也能升級!

    隨著遊戲回合數的增加,商店刷新了矮人初始屬性也會越高,那麼如何實現隊伍的換代呢?一方面,解僱一名現役矮人後,其獲得的經驗值將會由其餘隊友平分;另一方面,酒館系統的加入讓我們不用大量解僱矮人,而是可以將一部分矮人放置於酒館。

    戰鬥經驗的額外30%將以啤酒的形式提供,分配啤酒為酒館中矮人提供經驗值。在酒館培育矮人後備軍,尤其是針對不同的BOSS組建不同的隊伍,給予我們更多構築的空間與自由度。酒館還提供了一個亂鬥機制,供我們測試不同陣容的強度。

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    在具體的UI和操作界面,《矮人軍團自走棋》也做了許多優化。新增了快捷鍵M,任何界面都可以直接打開大廳地圖。在戰鬥界面時,屏幕正下方顯示出每一名矮人的狀態。在揹包界面,每一名矮人下方都增加了一條顯示欄,用灰、白、藍、紫和橙五種顏色標註了矮人的裝備情況。

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    • 符文圈替代技能樹

    符文圈替代技能樹是近期遊戲的重大更新。符文圈有著學識、力量、智力、敏捷和耐力五條基礎屬性強化方向,增加全體矮人的屬性;經驗和幸運之路提高經驗和金幣的獲取數,財富增加初始金幣,這七條主強化路線簡單易懂。符文圈有24個符文槽,可容納多種效果的符文。符文槽可以升級4次,每次升級獎勵效果增加25%。花費寶石購買進攻、防禦、大招和輔助類符文,並裝備到符文圈上。

    作為局外養成元素,符文圈提供了更加豐富的構築組合,也讓我們愈戰愈強。除了屬性強化和效果符文外,符文圈還提供了聖騎士、隨軍牧師、死神、術士和炮手五大終極職業。

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    遊戲提供了三種模式選擇和五個存檔槽。在榮耀模式如果中,你在戰鬥中獲勝,榮耀之神將會復活所有陣亡的矮人,並獲得2倍的寶石獎勵,適合新手熟悉遊戲機制;在死亡模式中,死亡無法逃脫,所有陣亡的矮人將會永久死亡並被移出你的隊伍,並獲得3倍的寶石獎勵,適合老玩家挑戰高難度。

    【PC遊戲】18元肉鴿自走棋《矮人軍團自走棋》:鬥賽博蛐蛐,享摸魚人生-第8張

    在掠奪模式中,戰鬥結束後,矮人們總是會被複活。開始時擁有5個點數,並在每次取得勝利後獲得1個額外的點數。有4種難度可供選擇。簡單:從賞金中賺取額外的50%金幣、正常:與榮耀或死亡模式的難度相同、困難:獸人獲得額外50%經驗,精英獸人攜帶毒藥瓶、永恆(可選):從開始就激活無盡戰鬥。

    在無盡戰鬥中,獸人無盡生成,不能在戰鬥中獲得物品,所有特殊物品都可以在商店中找到,商店只包含物品/新兵,且重抽總是要花費,總是可以使用白旗,使用白旗從戰鬥中撤退,並獲得金幣/經驗/秘銀。

    【PC遊戲】18元肉鴿自走棋《矮人軍團自走棋》:鬥賽博蛐蛐,享摸魚人生-第9張

    在介紹完遊戲之後,《矮人軍團自走棋》是由一名奧地利獨立遊戲製作人Rafael開發。除了獨立遊戲製作人的身份以外,Rafael還是一名博士研究生(邊修BUG邊完成了博士論文)。Rafael還是一名B站UP主,擁有1.3w粉絲,發佈了六條視頻,總閱讀量達到了82萬。由於遊戲中“矮人”形象酷似“坤坤”,Rafael曾發佈視頻《謝謝你中國玩家,我的遊戲被“玩壞了”》。

    從遊戲發售前便和中國玩家社區保持著密切的連接,不僅在B站開通了賬號,還註冊了QQ號在玩家群中和人們交流溝通。Rafael稱,他交到了許多熱情的中國玩家,甚至還會和群內的玩家們一起《英雄聯盟》開黑,多次致謝中國玩家通過群、B站以及Steam評論區反饋的意見,這對於遊戲改進起到了很大的作用。

    【PC遊戲】18元肉鴿自走棋《矮人軍團自走棋》:鬥賽博蛐蛐,享摸魚人生-第10張


    【PC遊戲】18元肉鴿自走棋《矮人軍團自走棋》:鬥賽博蛐蛐,享摸魚人生-第11張

    總的來說,遊戲以“撞擊”為核心的橫版戰鬥,自走棋式全自動戰鬥簡直摸魚划水必備,開著4倍速看著像素小人互毆莫名解壓。遊戲前期簡單易上手,中後期難度飆升有挑戰,自走棋無需操作適合休閒玩家,而無限流不斷成長的怪物又考驗策略技巧,輕度肉鴿的隨機性增加了新鮮感,逃跑和閃退可以規避死亡懲罰。


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